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News Xbox-Reset: Halo zu Activision, Ninja Theory vor dem Aus

Zumindest bei Blizzard scheint ja ein positives umdenken stattzufinden. Wenn man andere Studios unter MS dem Beispiel folgen, KANN es ggf. doch klappen
 
@12nebur27 Wo würdest du das Gameplay von Hellblade den sonst einordnen?
Ich sehe es eben als schlechten Spectacle Fighter, ganz ohne Spektakel und spielerisch extrem vereinfacht. Da Hellblade nach Devil May Cry entwickelt wurde ist das für mich der naheliegendste Vergleich.
 
Coronium schrieb:
Warum ist es Phil Spencers Schuld wenn die gekauften Studios keine guten Spiele entwickeln?
Ganz einfach, weil er blindlinks einfach losgekauft hat ohne jegliche Vision darüber zu haben wie diese Studios Umsätze machen können. Der Typ hat einfach die Studios aufgekauft um zu zeigen, dass Xbox weiterhin existent ist und größer als je zuvor. Was er aber nicht bedacht hat ist generell gute Spiele rauszubringen und das sieht man bei Xbox an. Es kam gefühlt keine guten raus
 
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argonfox schrieb:
Erst Studios einkaufen ohne Ende, dann alles schließen und nur noch seelenlosen Einheitsbrei produzieren. Zum Kotzen.

Microsoft ist wirklich ein richtiger Drecksladen geworden, so wie eigentlich alle anderen Big Players.
Naja ist ja bei EA (Westwood, Bullfrog, Danger Close, Phenomic, Mythic Entertainment, Pandemic Studios, Visceral, Black Box, etc...) und Sony (Zipper, BigBig, Psygnosis, Evolution, Incognito, Japan Studio, Guerilla Cambridge, London Studio, Pixelopus, BluePoint, etc...) nicht anders.

LETNI77 schrieb:
Ninja Theory haben ihr letztes gutes Game auf der PS3 herausgebracht.

Heavenly Sword. 2007 🤩 (ein gutes Jahr gewesen)

Das sagt schon alles. 😉
Enslaved war auch noch gut und Hellblade 1 war auch ganz passabel. Danach ging es bergab.
 
Also mit dem was Microsoft da veranstaltet könnten sie auch einfach den schnellen weg gehen und sich gleich aus der Videospielbranche zurückziehen anstatt den Bereich langsam über Jahre sterben zu lassen denn genau das wird passieren mit den Entscheidungen die in den letzten Monaten getroffen wurden.

Das kann sich doch wirklich keiner mehr ausdenken aber gut, müssen die wissen.
 
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CDLABSRadonP... schrieb:
Die Quartalszahlen geben diesbezüglich Sicherheit.
Weniger Personal zahlen zu müssen verbessert den (free) Cashflow, was einem günstigere Kredite ermöglicht und auch Anleihen mit niedrigerem Zins ausgeben lässt. Zudem hat man mehr Entscheidungsspielraum, wenn es mal schnell gehen muss.
Gäbe es die immensen KI-Investitionen nicht, hätte MS sich die XBOX-Sparte länger so behalten, da bin ich mir relativ sicher.
 
Was ist denn in Zukunft dann von M$ an kommenden Spieleserien noch zu erwarten?
  • WoW
  • Diablo
  • CoD
  • Halo
  • Forza
  • Fable
  • Gears of War
  • Doom
  • Fallout
  • The Elder Scrolls VI
  • Minecraft
  • Sea of Thieves
  • Grounded
Hab ich was vergessen? Da sieht's, was Vielfalt und Output angeht, immernoch wesentlich besser wie bei Sony aus und eher auf dem Level von Nintendo.
Das man nach dem Corona Boom so langsam mal das ausmisten anfängt, wie auch bei Anderen geschehen, war eigentlicht längst mal überfällig.
 
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9t3ndo schrieb:
sieht's, was Vielfalt und Output angeht, immernoch wesentlich besser wie bei Sony aus.
Sind viele Franchises aber ob da noch was wirklich gutes kommt? Das wage ich mal zu bezweifeln.
 
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Azeron schrieb:
Sind viele Franchises aber ob da noch was wirklich gutes kommt? Das wage ich mal zu bezweifeln.
Bei Sony müssen die 3 Spiele aber auch sitzen die aus Ihren verbliebenden 5 Studios kommen und alle viel zu teuer sind.
Ich denke vor allem mit Minecraft und Sea of Thievs wird man in Zukunft viele kleine experimentelle Spiele bringen, so wie es Nintendo z.B. mit Kerby, Yoshi und Luigi macht. Die Möglichkeit hat Sony z.B. gar nicht mehr.
Ob da am Ende qualitativ was gutes bei rauskommt, muss man sehen aber Minecraft Dungeons oder auch Grounded haben gezeigt, das zumindest noch eine gewisse Qualität und Kreativität in den Studios steckt.
Fable wird der nächste Gradmesser.
 
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@will-lee Das man Wipeout und G-Police so einfach hat sterben lassen bei Sony, kann ich bis heute nicht verstehen.
Vor allem bei Rennspielen scheint Sony dieselbe Haltung, wie der Teufel zu Weihwasser, zu haben.

Sonys Racing Friedhof:
  • ModNation Racers
  • Motorstorm
  • Wipeout
  • Driveclub
  • Twisted Metal
 
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Puh, es gäbe viel zu sagen, doch nur kurz: ich hänge an Obsidian, bitte macht das nicht kaputt. Aber dafür scheint es nun zu spät zu sein :/
 
Beatmaster A.C. schrieb:
Naja ist ja bei EA (Westwood, Bullfrog, Danger Close, Phenomic, Mythic Entertainment, Pandemic Studios, Visceral, Black Box, etc...) und Sony (Zipper, BigBig, Psygnosis, Evolution, Incognito, Japan Studio, Guerilla Cambridge, London Studio, Pixelopus, BluePoint, etc...) nicht anders.

Ein Grund mehr, als kapitalkräftiger Riese ggfs. mal gegensätzliche Signale zu senden. Aber ja, so schwimmt man eben lieber mit dem Strom. Wohin das führt hat man ja gesehen.
 
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Azeron schrieb:
Nur wie lange noch wenn man immer mehr Studios zusammenlegt und Leute rauswirft.
Naja wenn man nur die "Sesselfurzer" raus wirft und die kreativen Köpfe unter neuer Führung in ein neues Studio überführt (Halo evtl. jetzt) KÖNNTE das schon positiv am Ende werden.
 
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9t3ndo schrieb:
Hab ich was vergessen?
Starcraft lebt als Marke noch, ein neues Spyro ist auch angekündigt. Clockwork Revolution von inExile kommt auch noch, wenn das aber kein Hit wird sind die wohl leider auch am Ende.
Persönlich hoffe ich das MS, inspiriert vom Erfolg von Baldurs Gate 3, Obsidian ein AAA Budget für ein Pillars of Enterinty 3 gibt, halte das aber leider für sehr unwahrscheinlich. Die sind von jetzt an wohl noch Zuarbeiter für Bethesdas Marken.
 
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