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Habe mir Heute eine xfx Gtx 260 Gekauft,GPU-Z zeigt mir 216 Shader,aber bei der Texture Fillrate wird nur 36,9G Texel/s angezeigt.Sollte eigentlich über 40G sein,bei der 216 Shader Version.Ist das ein Auslesefehler?
sag mal wo und wann hast du gekauft?
hast du diese gekauft? http://www2.hardwareversand.de/2V2aJZ6uQb1bMB/articledetail.jsp?aid=24542&agid=554&ref=13
ich bin drauf und dran die zu kaufen, allerdings steht die bei geitzhals als die mit 192 und 65nm drin
deshalb bin ich mir noch etwas unsicher
wenn das dieselbe wie deine sein sollte ist der kauf für mich gestorben
dann nehme ich doch eine von zotac
verdammt , ich hab jetzt mein bei mir geguckt und meine auf die standardwerte zurückgetaktet
576/1240/999 pixel fillrate 16,1 texture fillrate 36,9
650/1400/999 pixel fillrate 18,2 texture fillrate 41,6
Genau wie dein Screenshot siehts bei mir auch aus. Laut Rechnung ist meine GTX260 eine mit 192 Shadern, GPU-z, Rivatuner, Nvidia Steuerung, alle melden 216 Shader.
Dagegen spricht allerdings der Durchsatz von 36,9 GTexel, die 216er sollte 41,8 oder so haben.
Everest, Nvidia Systemsteuerung und GPU-Z behaupten sie hat 216 Shader und sei in 65 nm gefertigt. GPU-Z schreibt die Textur Fillrate liegt bei: 36,9G.
Ich habe mal Hardwareversand.de zu dem Problem angeschrieben. Evtl. sollte man nochmal XFX schreiben (http://www.xfxforce.com/de/Help/Support.aspx).