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XRay-Engine Crash bei DX10 Settings

SuRReaL21

Cadet 3rd Year
Registriert
Dez. 2008
Beiträge
47
Tag zusammen,
in den Sammelthread wollte ich das jetzt nicht posten, da es doch etwas komplexer ist und da schnell untergeht. Wie auch immer, ich habe folgendes Problem: Wenn ich Clear Sky mit Erweiterter dyn. Beleuchtung starte (DX9), funktioniert alles ohne Probleme, doch sobald ich auf Erweiterte dyn. Beleuchtung der Objekte (DX10) stelle, fangen die Probleme schon an. :(
Ich habe beim Spielstart kurz vor dem Publisher-Clip einen Blackscreen von ca. 15-20 Sekunden, in dem das Spiel nicht reagiert, dann startet es ganz normal. Diesen Blackscreen mit der damit verbundenen Verzögerung habe ich bei sämtlichen Aktionen. Bei Änderungen im Menü, beim Zurückkehren ins Hauptmenü und vor dem Ladevorgang.
Mit dieser doch recht kurzen Verzögerung könnte ich ja ohne Weiteres Leben, wenn dem nicht ein gravierenderes Problem zu Grunde liegen würde.
Wenn ich nämlich ein neues Spiel starte oder Spiel lade, dann lädt er erstmal brav, doch sobald der Ladevorgang bei "Shaders" angekommen ist, sehe ich meiner Cursor im Ladebildschirm und es passiert nichts mehr. Wenn ich dann das Spiel auf die Leiste lege, sehe ich ein kleines Fenster von der XRay-Engine, welches mich mit folgenden Zeilen begrüßt:

"A crash has been detected by BugTrap. This is XRay-Engine v1.5 crash reporting client. Please submit Bug ... blabla"

Ich weiß wirklich nicht, woran das liegen kann. Ich habe mir vor ein paar Tagen noch die neuste DX-Version runtergeladen.
Natürlich könnte ich auch auf DX9 zocken, aber wenn ich für etwas bezahle, möchte ich es auch benutzen. Die Hardware wird wohl kaum Schuld haben. :rolleyes:

Mein Sys.:
E8400 @ 3,6 GHz
MSI P45 Neo-FR2
2 x 2GB RAM OCZ 1000 MHz
HD 4870X2 (Catalyst 9.2)
Vista Ultimate x86Bit SP1

Game ist gepatcht auf 1.5.09

Vielen Dank schonmal im Voraus. Ich hoffe, ihr könnt mir helfen. Bin hier schon am verzweifeln.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,
hat du schonmal einen anderen Treiber für die Graka benutzt? Wenn nicht, mach das mal. Ansonsten kann ich dir noch den Tipp geben: Versuch CF zu deaktivieren. Also nur mit einem Core zu starten. Vllt. hilft das ja weiter.
 
Ich habe gerade nochmal etwas ausprobiert. Ich habe die DX10 settings mal eingeschaltet und AA deaktiviert. Danach war die genannte Verzögerung nur noch 3-5 Sekunden lang, aber immer noch da. Beim Ladevorgang bei "Shaders" crasht das Spiel dann komplett, aber ohne jegliche Fehlermeldung, da die XRay-Engine komischerweise nicht mitcrasht. Sie wird immer noch als laufender Prozess im Task-Manager gelistet und muss auch über selbigen gekillt werden.
 
Dr. Dill schrieb:
Aus deinem Post konnte ich leider nicht entnehmen ob du Clear Sky bereits gepatcht hast.
Wie ich gerade sehe, ist vor kurzem erst der Patch mit der Versionsnummer 1.5.0.9 erschienen.
http://www.4players.de/4players.php...51933/STALKER_Clear_Sky/Patch__7_(v1509).html

Viel Glück ;)

Tut mir Leid, habe ich vergessen zu erwähnen. Ist gepatcht auf 1.5.09 :)
Werde jetzt mal den aktuellsten Catalyst drüberbügeln. Ich hoffe wirklich, dass das hilft :(
Ergänzung ()

Vom einen Problem zum nächsten. Der DisplayDriver 9.4 lässt sich installieren, allerdings bekomme ich das CCC zum verrecken nicht installiert. Bricht immer mitten in der installation ab. Anyway, da stalker mit dem 9.4er DisplayDriver immer noch crasht, werde ich wirder auf 9.2 zurückpatchen. Das Problem bleibt also weiterhin bestehen
Ergänzung ()

So, nach einer langen Tortur ist der Catalyst 9.4 jetzt vollständig installiert und funktioniert. Das Problem hat sich damit leider nicht gelöst.
Kann mir denn keiner helfen? :(
 
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