Achja ein kleiner Tipp für alle speziell bei diesem Video aus der News. Man kann das ganze auch ohne Brille 3D sehen. Dazu macht man einfach folgendes:
1. Man schließt sein rechtes Auge, und fährt mit der Linken Hand soweit vor das Linke Auge, dass man nur noch das rechte Bild sieht.
2. Nun schließt man sein linkes Auge aund fährt mit der rechten Hand soweit vor das rechte Auge, dass man nur noch das linke Bild sieht.
3. Nun öffnet man beide Augen und versucht mit den Augen dass beide Bild zu einem Bild verschmelzen, welches dann als 3Dimensionales Bild gesehen wird.
Man benötigt dafür ggf. ein bisschen Übung und am Besten klappt es natürlich wenn jedes Auge nichts von dem jeweils anderen Bild sieht nicht mal ein Stückchen.
auch Nvidia ist mit der eigenen 3D-Brille „3D Vision“ auf dem Vormarsch.
Naja die Technik von NVidia ist definitiv schlecht ich durfte sie damals mit einer GeForce 2 GTS ausprobieren.
Die Shutterbrille dunkelt das Bild nicht 100 % ab, so dass man das andere Bild immer noch zum Teil sieht, die Monitore (selbst CRT oder > 100Hz TFTs) sind meist nicht flott genug oder haben zu hohe Reaktionszeiten so dass man
immer bei beiden Augen noch leicht das andere Bild durchscheinen sieht und dabei meine ich nicht nur das was die Shutterbrille durchlässt sondern, also man merkt es wenn man z.B. ein Auge schließt, dass das andere Bild auch noch da ist.
Das führt zum einen dazu dass man sozusagen 3 fach sieht, einmal das 3D Bild und leicht die zwei Einzelbilder, wie stark das ist hängt von der Shutterbrille und dem Monitor ab, verschwinden tut es aber nicht vollständig.
Außerdem führt gerade das oben genannte oft zu Kopschmerzen nach einer Nutzung von einer halben Stunde oder mehr (je nach Person ggf. sogar weniger).
Von diesen farbigen Brillen halte ich auch nicht viel, das verfälscht die Farben und ist auch nicht sonderlich toll auch wenn man davon nicht so arge Kopfschmerzen bekommt.
Die einzige wirkliche Möglichkeit sehe ich in Monitoren die beide Bilder
gleichzeitig ausstrahlen (genauso wie es meist zwei Projektoren in 3D Kinos gemacht wird). Das ganze funktioniert dann mit
polarisiertem Licht, eine Filterbrille (meist komplett durchsichtig und ohne Elektronik) filtert dann vollständig das andere Bild weg und das ohne irgendwelche Farbverfälschung, geflimmer oder sonstige Nachteile. Wer mal in einem 3D Kino war weis was ich meine. Hier hat man wirklich einen richtig tollen 3D Effekt und Kopfschmerzen oder ähnliches hatte ich nach einer Stunde auch nicht.
Solche Monitore gibt es bereits sind aber verdammt teuer ich weis aber auch nicht wie gut es Softwaremäßig unterstützt wird, ob es die NVidia Treiber gebacken bekommen oder ob Youtube dazu auch in der Lage ist.
Aber alles andere ist in meinen Augen nur unausgereifte Spielerei.
Es ist einfach anstrengend für die Augen und unbequem (Brille aufsetzen, etc.). Und das nur für das "3D-Erlebnis".
Mit dem von mir vorgestellten Verfahren ist das nicht mehr so anstrengend (für mich überhaupt nicht) und was die unbequeme Brille angeht, die ist nicht viel unbequemer als eine Sonnenbrille oder eine andere Brille ich denke daran kann man sich durchaus gewöhnen.
Springt denn jetzt jedes poppelige Videoportal auf den 3D-Zug auf? Die Technik hat sich noch nicht mal im Kino etabliert!
Aber nicht weil die Technik oder das 3D Zeugs an sich schlecht ist (zumindest nicht das von mir genannte Verfahren), sondern weil die normalen Filme in der Herstellung weniger gekostet haben (vor allem in der Herstellung von Filmmaterial), also eine rein ökonomische Geschichte.
Bei Computergrafik (Animationen, 3D Spiele) hält sich das aber in Grenzen da es automatisch berechnet werden kann.