Gamescom

Lego Skylines: Mit Bauklötzchen zur eigenen Metropole

Dennis Krause
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Zur Gamescom 2026 kündigt Paradox Interactive mit Lego Skylines einen eigenständigen Ableger von Cities: Skylines an. Mit Bauklötzchen soll eine Metropole errichtet werden, die deutlich stärker vom Spieler angepasst werden kann als bisherige Titel des Publishers. Die eigene Kreativität steht im Fokus.

Bauklotz für Bauklotz soll die Metropole entstehen

Entwickelt wird der Klemmbaustein-City-Builder von Iceflake Studios, die auch die Entwicklung von Cities: Skylines 2 von Colossal Order übernahmen. Der Lego-Ableger ist zudem explizit kein DLC, sondern ein eigenständiges Spiel, das betont Paradox im FAQ.

In Lego Skylines starten Spieler mit einem Haus auf einem einzelnen Grundstück und bauen dann zuerst Straßen sowie eine Grundversorgung für Strom, Essen und Wasser, um die Stadt nach den eigenen Wünschen auszugestalten. Mit der Zeit steigen die Anforderungen und die Lego-Bewohner verlangen nach Krankenhäusern, Parks und weiteren Geschäften. All das ist in der ruhigen und für Lego typischen Bauklötzchen-Optik gehalten. In der ganzen Stadt wuseln unzählige Lego-Männlein und -Weiblein durch Weizenfelder oder die Straßen im Stadtinneren. Mit dabei sind auch wieder die Müllabfuhr und das Errichten einer Kanalisation.

LEGO Skylines is a cozy, customizable city-builder where your choices bring a living, breathing metropolis to life. Go big or obsess over the details. No instructions. Unlimited space. And there’s just one rule. Make it yours.

Paradox Interactive

Das klingt sehr stark nach „Cities: Skylines“, unterscheidet sich dann aber doch an einigen Stellen: Spieler kümmern sich mit der Versorgung von Weizen für die Produktion von Donuts auch um Dinge auf der Mikroebene. Eben „all die anderen ineinander verzahnten Dinge, die eine Stadt am Laufen halten“, wie Paradox betont. Gerade das Versprechen „Donut-Läden an jeder Ecke“ aufzubauen, legt nahe, dass der Spieler eine filigranere Kontrolle über das Setzen einzelner Gebäude hat und daher weniger Makro- und mehr Mikromanagement im Fokus stehen könnte. Spieler sollen durch eine „absurde Menge“ an Gebäuden, Dekorationen und „anderem coolen Kram“ die Stadt nach ihren Wünschen gestalten können.

LEGO Skylines
LEGO Skylines (Bild: Paradox Interactive)

DLCs sind gesetzt

Wo Paradox keine neuen Wege gehen möchte, macht der Publisher ebenfalls klar und verspricht schon jetzt eine Reihe an kostenlosen, aber auch kostenpflichtigen DLCs. Wie auch schon bei „Cities: Skylines“, „Stellaris“ und vielen weiteren Titeln soll auch nach der Veröffentlichung noch neue Inhalte erscheinen.

Auch wenn das FAQ bisher nur auf Chinesisch und Englisch verfügbar ist, wird Lego Skylines neben Deutsch auch in Englisch, Spanisch, Französisch, Koreanisch, Japanisch, Polnisch, und Lateinamerikanischem Spanisch sowie traditionellem als auch vereinfachtem Chinesisch erscheinen.

Breite Verfügbarkeit zu unbekanntem Zeitpunkt

Einen Veröffentlichungstermin bleibt Paradox Spielern heute noch schuldig. Dafür ist bereits bekannt, dass Lego Skylines für Steam, die PlayStation 5, die Xbox Series X|S und auch die Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden soll. Ein Preis steht ebenfalls noch nicht fest.

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