Steam Controller (2026): Zubehör drucken bis bald Nachschub kommt
Der neue Steam Controller war in Windeseile ausverkauft. Die Nachfrage sei höher als erwartet gewesen, schreibt Valve dazu. Während des Wartens auf Nachschub kann man sich zumindest das Gehäuse des Controllers sowie das des „Pucks“ schon einmal drucken.
Weniger als eine Stunde konnte man den Steam Controller in Amerika kaufen, in Deutschland immerhin etwas länger. Ausverkauft ist das „PC-Gamepad“ trotzdem, auf Marktplätzen werden horrende Preise verlangt. Valve selbst überrascht das. Bestände seien schneller als erwartet erschöpft gewesen, schreibt das Unternehmen auf X, an Nachschub werde gearbeitet. Nähere Angaben zum Zeitrahmen solle es „bald“ geben.
Auch wenn das vage ist, lohnt sich das Warten, denn der Controller besteht nicht aus aktuell seltenen Komponenten und gehört ohnehin weder zu dringend noch unmittelbar benötigten Komponenten oder lebenswichtigen Gegenständen. Dass sich zeitnah wieder Bestellungen tätigen lassen, davon ist auszugehen.
Steam Controller ran out faster than we anticipated, and we hate that not everyone who wanted one was able to get it. We’re working on getting more in stock and will have an update on expected timeline soon.
— Valve (@valvesoftware) May 5, 2026
Selber machen geht
Teil des Konzepts ist ein DIY-Ansatz. Der umfasst nicht nur die Reparatur des Gamepads, für die Valve für den Vertrieb von Ersatzteilen, darunter der Akku, mit iFixit zusammenarbeitet, wo es bereits zahlreiche Reparaturanleitungen gibt. Er umfasst außerdem Modifikationen an der Form, die Valve laut Aussagen gegenüber PC Games N in hunderten verschiedenen Varianten und mit Hilfe von 20 bis 30 verschiedenen Prototypen entwickelt hat.
Wer mag, kann sich ab sofort CAD-Dateien in Form von einem STP- und STL-Modell für die Konstruktion und 3D-Druck sowohl für den Controller als auch seinen Ladepuck über Gitlab unter Creative-Commons-Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0) herunterladen. Sie erlaubt das Verändern und Teilen der CAD-Dateien unter Angabe des Rechteinhabers und der CC-Lizenz, allerdings keine kommerzielle Nutzung. Dateien dürfen zwar geteilt, aber Konstruktionen nicht verkauft werden.
Zubehör wird möglich
Auf GitLab findet sich außerdem eine technische Skizze mit Bereichen des Controllers, die unverändert oder freigestellt bleiben sollten, um die Funktionsfähigkeit beziehungsweise Kompatibilität zu Valves Bauteilen zu gewährleisten. Neben neuen Formen ist so auch die Konstruktion von Zubehör und Anbauteilen möglich, etwa einer Smartphone-Halterung für die Nutzung von Steam Link.