Steam Frame vor Release: Valve könnte Half-Life Alyx gratis beilegen
Im Backend-Code von Steam sind Hinweise aufgetaucht, dass Valves kommendes Steam Frame zusammen mit einer kostenlosen Kopie von Half-Life: Alyx angeboten werden könnte. Schon beim Valve Index hatte Valve das VR-Spiel Käufern kostenlos beigelegt. Zudem verdichten sich die Hinweise auf einen nahenden Release des Steam Frame.
Steam-Code enthält „Frame Alyx Promo“
Demnach sind im Programmcode von Steam zwei Bezeichnungen zu finden, die auf eine Gratis-Kopie des VR-Spiels Half-Life: Alyx hindeuten, wenn ein Steam Frame gekauft wird: Einerseits beinhaltet eine Programmvariable namens strTest den Inhalt „Frame Alyx Promo“, andererseits trägt ein Button im Backend-Code die Bezeichnung "HLAlyxPromoButtons", wie Brad Lynch auf X schreibt.
Eine offizielle Bestätigung von Valve, ob Käufer des Steam Frame eine kostenlose Kopie von Half-Life: Alyx dazu erhalten werden, steht jedoch zum aktuellen Zeitpunkt noch aus. Unklar ist auch, ob diese mögliche Promo-Aktion dauerhaft gelten wird oder zeitlich beschränkt ist. Zudem hat das US-amerikanische Unternehmen noch keinen Preis oder einen konkreten Veröffentlichungstermin des kommenden VR-Headsets bekannt gegeben.
Valve is setting up the system that gives away of copy of Half-Life Alyx to everyone who purchases a Steam Frame 🤔
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) September 1, 2026
(They did the same thing for those who bought a Valve Index) https://t.co/WaDWKc9Co9 pic.twitter.com/fDQVbX3VBE
Ein Argument für eine solche Promo-Aktion, bei der das Steam Frame zusammen mit Half-Life: Alyx ausgeliefert werden könnte, ist jedoch das Vorgehen beim Vorgänger Valve Index. So erhalten Käufer des Valve-Index-VR-Headsets oder der Valve-Index-Controller eine Gratis-Kopie von Half-Life: Alyx dazu. Diese Aktion ist sogar zum aktuellen Zeitpunkt noch gültig.
Steht der Release des Steam Frame kurz bevor?
Zudem könnte das Steam Frame schon ab dem 14. September ausgeliefert werden, wie Brad Lynch kürzlich behauptete. Auch ein kürzlich auf YouTube gepostetes Foto des bekannten Tech-Youtubers Linus Sebastian, in dem er mit rötlichen Abdrücken auf Stirn und Nasenrücken abgebildet ist, deutet darauf hin, dass Journalisten bereits Testgeräte des Steam Frame für Reviews erhalten haben.
Zusätzlich berichtet der X-Account Steam Hardware Updates davon, dass „einige Entwickler“ eine E-Mail über einen Steam-VR-Sale erhalten haben sollen, der am 14. September startet. Außerdem sind Mitte August Unboxing- sowie Einrichtungsvideos des Steam Frame auf X aufgetaucht. Es muss jedoch angemerkt werden, dass bislang keine offiziellen Stellungnahmen von Valve dazu vorliegen. Zusammengenommen deutet dies jedoch auf einen nahenden Release des Steam Frame hin.
Valve hat das SteamVR-Beta-Update 2.17.8 als Release-Candidate veröffentlicht, was ebenfalls auf eine nahende Veröffentlichung des Steam Frame hindeuten. Zu den Neuerungen gehört unter anderem die „initiale Unterstützung für USB-Streaming“.
SteamVR:
- Platzierung und Bewegungsverhalten des Dashboards verbessert.
- Probleme behoben, die bei der Verwendung von Steam Link zu Videofehlern auf NVIDIA-Grafikkarten führten.
- Wenn der Ziehgriff eines Overlays ausgewählt ist, bewegt der Stick diesen jetzt schneller.
- Fehler behoben, durch den sich das Dashboard beim Ein- und Ausblenden der virtuellen
- Tastatur ungewollt bewegte.
- Absturz behoben, der bei der Verwendung von Steam Link unter Linux auftrat, wenn Spiele ungültige Texturen übermittelten.
- Probleme mit Rucklern behoben, die bei der Verwendung von Steam Link auf NVIDIA-Grafikkarten auftraten.
- Wiederherstellung des Streams bei der Verwendung von Steam Link unter Linux verbessert.
- Weniger häufig verwendete Fenstereinstellungen ins Menü „Weitere Optionen“ verschoben und Optionen zum Wechsel des Leinwandtyps hinzugefügt.
Steam Link:
- Erste Schritte zur Unterstützung für USB-Streaming hinzugefügt.
- Für USB-Streaming ohne WLAN ist die Teilnahme an der Steam-Client-Beta erforderlich.
- Fehler bei niedriger Bildrate im Spiel behoben, durch den die Ladegrafik flackerte.
- Problem behoben, durch das in den SteamVR-Einstellungen die falsche Bildrate angezeigt werden konnte.
- Latenz verbessert.
| Steam Frame | |
|---|---|
| CPU | 4 nm Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) |
| RAM | 16 GB LPDDR5X-RAM (Unified Memory) |
| Speicher | 256 GB / 1 TB (UFS) zusätzlich 1 × microSD-Slot |
| Display | LCD mit 2.160 × 2.160 Pixeln je Auge Bildwiederholrate: 72–120 Hz Pancake-Linsen (Sichtfeld bis 110 Grad) |
| Kopfhalterung | Modular, mit 2-Wege-Lautsprechern und Akku |
| Stromversorgung | 21,6 Wh Lithium-Ionen-Akku |
| Kameras | 4 × monochrome Kameras nach vorne 2 × nach innen gerichtete Kameras |
| Anschlüsse | 1 × USB-C (USB 2.0, Aufladen/Datentransfer) 1 × USB-C-Ladeanschluss (max. 45 Watt) |
| WLAN | Wi-Fi 7, 2×2 inklusive kabellosem Funkadapter (Wi-Fi 6) zur Verbindung von PC & Headset |
| Bluetooth | Bluetooth 5.4 (plus 2,4-GHz-Verbindung für Steam Frame Controller) |
| Audio | 2-Wege-Lautsprecher (in Kopfhalterung integriert) Doppelmikrofon-Array |
| Maße & Gewicht | 175 mm × 95 mm × 110 mm 440 g (Hauptmodul und Kopfhalterung) 185 g (Hauptmodul) |
| Betriebssystem | SteamOS 3 |
| Veröffentlichung | 14. September 2026? (Gerücht) |
| Preis | ? |