Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
NewsSteam Machine reparieren: iFixit erklärt, wie man die Konsole auseinanderbaut
Auch für die Steam Machine stehen auf iFixit nun Reparaturanleitungen bereit. Sie erklären detailliert auch für Anfänger, wie die Linux-Konsole auseinandergebaut wird. Was noch fehlt sind Ersatzteile, die dürften jedoch nur eine Frage der Zeit sein.
@DFFVB Du kannst es nennen wie du willst, das ändert aber daran nichts das man an die Hardware gut rankommen kann bei Bedarf.
Der einzige Unterschied zur bekannten Konsole ist hier ja das der RAM austauschbar ist zusätzlich, was wir glaube zuletzt bei der XBox hatten mit ihren 256MB?
Doch es ist eine Konsole - und ein PC - beides in einem. Wird ja nicht umsonst als Hybridsystem bezeichnet.
Gaming-optimiertes OS drauf, dass man fast nicht bricken kann als Normaluser - check.
Plug'n'Play our of the box - check.
Zero maintenance ausser Auto-Updates - check.
Konsolenkomfort auf der Couch - check.
Aber aus dem Grund ist die Steam Machine nicht weniger eine Konsole. Nicht umstonst
Und um den gleich noch eins nachzuschieben - das Steam Deck ist auch nichts anderes als ein Handheld-PC-Hybridsystem. Damit kannst du neben Handheld/Konsolen-Comfort auch jede PC Arbeit erledigen.
Unabhängig von der Hardware finde ich, dass sowas ein wahrer Dienst für die Allgemeinheit ist. Dinge zu reparieren, zu warten, zu pflegen und wieder instandzusetzen ist einfach auf so vielen Ebenen eine gute Sache! Anderen diese Möglichkeit zu geben oder es zu erleichtern, indem man Anleitungen und Hilfestellungen bietet - Klasse!
Für 700 Euro hätte ich eine gekauft.
Vermutlich wäre der Preis vor 1,5 Jahren auch realistisch gewesen.
Finde die Bauform weiter super interessant, um dafür aber vierstellig zu zahlen, müsste ich mindestens aktuelle Generation Hardware sehen und eine FSR4 Grafikkaete als 9060, 16GB
Gespart hätte gern am RAM (Aufrüstung muss möglich bleiben) oder an der SSD, solange es NVMe Slots sind.
Beides haben viele Leute zu Hause rumliegen.
Unerreichbar ist der Formfaktor leider.
Selbst ein DAN Case ist deutlich größer.
Die "Reparierbarkeit" ist bei Valve Hardware absolut Klasse (verklebte Akkus mal ausgenommen). Frage ist aber, wie lange Ersatzteile erhältlich bleiben.
Da ja mit iFixit zusammengearbeitet wird denke ich das es durchaus langfristig ausgelegt sein dürfte.
Zumindest solange wie das Teil hergestellt wird.
Das SteamDeck zeigt ja das es mit dem Support durchaus auf Dauer abzielt.
Und weil von Valve Modifizierungen ja durchaus gern gesehen werden würde ich sogar davon ausgehen daß es auch recht bald 3rd Party Hardware-Mods und Support gibt, weit über EoL hinaus.
Also Frueher war es, Cartridge rein stecken oder Disc einlegen, knopf umlegen und los daddeln, mit der PS3 die Update faehig war hat sich das geandert, hin zum PC verhalten.
Habe kürzlich meinen Steam Controller zerlegt um farbige ABXY Buttons zu verbauen. Im Vergleich zu anderen Controllern merkt man hier schon an der Konstruktion wie gut er für reparierbarkeit designt ist.
Da ja mit iFixit zusammengearbeitet wird denke ich das es durchaus langfristig ausgelegt sein dürfte.
Zumindest solange wie das Teil hergestellt wird.
Das SteamDeck zeigt ja das es mit dem Support durchaus auf Dauer abzielt.
Naja. iFixit hatte vor ein paar Monaten keine Akkus für den SteamDeck LCD mehr – vier Jahre nach Release, wenn die ersten Akkus aus Altersgründen vielleicht ersetzt werden müssen (wobei aufgeblähte Akkus schon seit einer Weile relativ häufig vorkamen) – bis überall Artikel darüber erschienen sind und Valve sich doch dazu bereit erklärt hat, iFixit wieder zu beliefern. Jetzt sind die Akkus für einen Aufpreis wieder erhältlich. https://www.notebookcheck.com/Steam...ar-mit-saftigem-Preisaufschlag.1356353.0.html
Mal schauen, wie lange mein Akku (LCD) hält und ob es dann noch offiziellen Ersatz gibt. Auf Vorrat kaufen lohnt ja nicht.
Doch es ist eine Konsole - und ein PC - beides in einem. Wird ja nicht umsonst als Hybridsystem bezeichnet.
Gaming-optimiertes OS drauf, dass man fast nicht bricken kann als Normaluser - check.
Plug'n'Play our of the box - check.
Zero maintenance ausser Auto-Updates - check.
Konsolenkomfort auf der Couch - check.
Aber aus dem Grund ist die Steam Machine nicht weniger eine Konsole. Nicht umstonst
Und um den gleich noch eins nachzuschieben - das Steam Deck ist auch nichts anderes als ein Handheld-PC-Hybridsystem. Damit kannst du neben Handheld/Konsolen-Comfort auch jede PC Arbeit erledigen.
Es ist keine Konsole, er hat recht (und CB sollte den Titel anpassen).
Das OS hat Fokus auf Gaming und und einer ootb console-like Erfahrung. Das macht es nicht zu einer Konsole. Eine Konsole ist ein geschlossenes Öko System, mit dem du außer gaming (und vielleicht noch Netflix und co) nichts anfangen kannst. Steam Machine ist das nicht.
Und wer genau bezeichnet die Steam Machine als Hybridsystem? Valve zumindest nicht. Im Gegenteil. Vor allem Valve nennt es einen PC. Das trifft alles auch auf die Steam Deck zu, mit der Besonderheit, dass es im Handheld Format ist.
Möchte jemand vielleicht darüber sinnieren, wieso eine Videospielkonsole eigentlich eine Konsole ist? Ist es einer Steuerkonsole? So mit Schaltern zum Steuern von etwas? Wie eine Mittelkonsole? Oder doch eher ein Steuerpult für Industrieanalgen und Zeug?
Spielekonsole oder doch eher ein Multimediagerät? Multimediacomputer? Was unterscheidet einen Gaming PC abgesehen von Maus und Tastatur? Wobei... Was wäre die Switch 2 mit Maus Mode? Wenn eine Playstation Linux ausführt, ist sie dann eine Videospielkonsole oder ein Desktop Computer?
Genug von dem Mist. Die Steam Machine hat den Fokus auf Spiele.
Aber mal zu den Anleitungen: Wirklich vorbildlich! Abgesehen von dem speziellen Lüfterrahmen, wirkt die Steam Machine mit den kleinen Platinen und flachen Steckern wie ein Smartphone bzw. Notebook. Die Mainboard-Tausch-Anleitung zeigt das ganz gut.
Wenn man die Ersatzteile auch gut bekommen kann, was gerade bei so kleinen Platinen wie der USB-C Platine vielleicht mal interessant sein könnte. Ein SSD Upgrade geht ja tatsächlich sehr einfach. RAM hingegen ist schon aufwändiger. Dass man dafür die (geklebten) Antennen lösen muss, ist schon etwas blöd.
Aber am Ende... Das ist weder ein Schaufenster, noch muss man da ständig dran. Passt.
Und wer genau bezeichnet die Steam Machine als Hybridsystem? Valve zumindest nicht. Im Gegenteil. Vor allem Valve nennt es einen PC. Das trifft alles auch auf die Steam Deck zu, mit der Besonderheit, dass es im Handheld Format ist.
Alles Seiten / Magazine, die die Steam Machine klar als PC/Konsolen-Hybrid bezeichnen, eben weil es ein Mini-PC für das Wohnzimmer ist mit all seinen Freiheiten, ABER eben in Sachen Plug'n'Play, OS Updates und Couchcomfort einer Konsole gleich ist. Das Beste aus beiden Welten sozusagen.
Das Ding kannst sogar in den Stand-by schicken und auf Wunsch deine Games genau an der Stelle weiterspielen. Dein aktueller Spieleprogress wird im Ram abgelegt, das Spiel pausiert und die Steam Machine geht ins den Deep Sleep. Einfach aufwecken und man kann sein Spiel weiterspielen... woher kennen wir das nur? Von der Playstation und Xbox. Wobei die Xbox sogar 2-3-4 Titel parallel so abhandeln kann und die Steam Machine nur 1 Titel.
Weil sich Valve garnicht im Konsolenbereich primär gegen PS5 / Pro, Xbox Series und Switch stellen will und wird.
Man würde sich damit trotz Steam Platform quasi verbal in einen Markt mit 3 starken Playern stellen und sein Alleinstellungsmerkmal aus dem Rennen nehmen.
Das Steam Deck ist ein PC/Handheld Hybrid, nichts anderes.