Warhorse Studios: Neues Kingdom Come und Mittelerde-RPG angekündigt
Überraschend hat Warhorse Studios die Entwicklung gleich zwei neuer Spiele bekanntgegeben. Beim ersten handelt es sich um einen neuen Titel im Kingdom-Come-Universum, wohingegen das zweite ein Open-World-Rollenspiel in Mittelerde werden soll, also in der Welt von „Der Herr der Ringe“. Viel ist bislang nicht bekannt.
Gleich zwei neue Spiele aus Prag
Der tschechische Entwickler Warhorse Studios hat offiziell bestätigt, gleichzeitig an zwei neuen Projekten zu arbeiten: einem neuen Kingdom Come, wobei explizit nicht von Kingdom Come: Deliverance 3 die Rede ist, und einem Mittelerde-RPG mit offener Spielwelt. Die Ankündigung erfolgt knapp via X und bestätigt monatelange Gerüchte rund um ein mögliches Herr-der-Ringe-Projekt des Studios.
You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.
🗺️ An open world Middle-earth RPG.
⚔️ A new Kingdom Come adventure.
We’re excited to tell you more when the time is right.
Warhorse Studios
Sonderlich konkret ist die Ankündigung damit nicht. Beim Mittelerde-Spiel wird immerhin ein Genre genannt, beim neuen Kingdom Come bleibt die offizielle Ankündigung vage. Auf LinkedIn wird Warhorse allerdings deutlicher und bezeichnet beide neuen Projekte als Open-World-Rollenspiele.
Neues Kingdom Come ohne Heinrich?
Weiterhin fällt auf, dass Warhorse bezüglich des neuen Kingdom Come nicht nur auf die von vielen Spielern gewünschte Zahl Drei verzichtet, sondern auch das Suffix „Deliverance“ weglässt. Entsprechend offen bleibt, ob ein vollwertiger dritter Hauptteil entsteht oder eher mit einem Spin-off innerhalb desselben Universums zu rechnen ist. Gegen eine direkte Fortsetzung sprechen indes frühere Aussagen der Entwickler, nach denen die Geschichte rund um Heinrich von Skalitz, den Protagonisten der ersten beiden Spiele, mit Kingdom Come: Deliverance 2 (Test) im Wesentlichen abgeschlossen sei. Die letzte Erweiterung, Mysteria Ecclesiae, erschien hier im November 2025.
Kingdom Come continues with a new adventure, and I couldn’t be happier that we get to keep building the world, stories, and experiences that mean so much to our players and to us as a studio.
Tobias Stolz-Zwilling, Communications Director bei Warhorse
Denkbar wäre insofern ein neues Rollenspiel mit neuen Charakteren oder ein zeitlich versetztes Prequel, das die Vorgeschichte zum ersten Kingdom Come erzählt – mangels handfester Informationen sind der Fantasie kaum Grenzen gesetzt.
Warhorse wagt den Schritt von Mittelalter zu Fantasy
Die vielleicht sogar größere Ankündigung ist jedoch das zweite Projekt, ein Open-World-Rollenspiel in Mittelerde. Damit bestätigen sich Gerüchte aus den vergangenen Monaten, wonach Warhorse an einem Spiel im Tolkien-Universum arbeitet. Interessant ist erneut die Wortwahl der Entwickler: Warhorse spricht explizit von einem „Middle-earth RPG“, vermeidet aber jede direkte Nennung von „Der Herr der Ringe“ selbst.
Spekulationen sind also auch hier gesetzt. Der Name könnte darauf hindeuten, dass das Spiel zwar im entsprechenden Universum angesiedelt ist, zeitlich oder geografisch allerdings außerhalb der bekannten Handlungsstränge spielt. Ein solcher Ansatz würde dem Studio deutlich mehr kreativen Spielraum für eigene Figuren, Motive und Geschichten bieten. Gerade im Rollenspiel-Genre ist diese Vorgehensweise nicht ungewöhnlich, weil direkte Adaptionen zumeist enge erzählerische Grenzen setzen.
Just thinking about one of the biggest and most beloved IPs in the world being developed here in Prague is honestly mind-blowing.
We have always created worlds full of stories, places, and characters that pull you in, and that is exactly the kind of Middle-earth we want to bring to life.
A long journey lies ahead, and we will share more when the time is right.
Tobias Stolz-Zwilling, Communications Director bei Warhorse
Konkrete Details existieren jedoch bislang nicht. Unklar ist etwa, ob Warhorse seinen aus Kingdom Come bekannten Fokus auf First-Person-Gameplay und bewährte Mechaniken beibehält oder für das Fantasy-Szenario einen anderen Ansatz wählt. Und auch ein Zeitfenster gibt es aktuell zu keinem der beiden neu angekündigten Spiele; gar eine Reihenfolge steht noch aus. Zwischen Kingdom Come: Deliverance 1 und Deliverance 2 lagen rund sieben Jahre, die es bis zum nächsten Warhorse-Spiel aber laut früheren Aussagen des Studios nicht wieder dauern soll. Spätestens im Jahr 2032 müsste also zumindest eines der beiden Projekte erscheinen.
Vom Mittelalter-Geheimtipp zum AAA-Studio
Die Ankündigung erfolgt im Kontext der Quartalszahlen des Warhorse-Mutterkonzerns Embracer Group. Die gab zeitgleich bekannt, ausgewählte prestigeträchtige Entwickler und Marken zukünftig als eigenständiges Unternehmen auszugliedern. Dort sollen künftig unter anderem Warhorse Studios mit Kingdom Come, aber unter anderem auch die Marken Metro, Tomb Raider und Der Herr der Ringe gebündelt werden.
Warhorse Studios wurde im Jahr 2011 in Prag gegründet und beschäftigte mit Stand 2024 über 250 Mitarbeiter. Mit Kingdom Come: Deliverance 2 gelang dem Studio im Februar 2025 der Aufstieg in die erste Reihe großer RPG-Entwickler. Das Mittelalter-Abenteuer übertraf die internen Erwartungen deutlich: Deliverance 2 hat sich inzwischen über 15 Millionen Mal verkauft und zahlreiche Preise gewonnen. Der Titel gilt bei Kritikern wie Spielern als eines der besten Spiele seines Jahrgangs. Dass Embracer die wertvolle Mittelerde-Lizenz jetzt in die Hände der Prager Entwickler gibt, legt die Metapher eines verdienten Ritterschlags der Warhorse Studios nahe.