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Flüssiges Spielen: Wie viele FPS müssen es für dich mindestens sein?

Fabian Vecellio del Monego
657 Kommentare
Flüssiges Spielen: Wie viele FPS müssen es für dich mindestens sein?

Wie viele Bilder pro Sekunde müssen es für euch mindestens sein, damit ihr ein Spiel als flüssig wahrnehmt und gut spielen könnt? Reichen 30 FPS, 60 FPS oder müssen es im Jahr 2023 stabile 144 FPS sein, damit sich der enthusiastische PC-Spieler zufrieden gibt?

Kaum eine Metrik ist für PC-Spieler so relevant wie die FPS, die Bilder pro Sekunde. Zwar entscheiden sie keineswegs allein darüber, wie gut sich ein Spiel spielen lässt – geschweige denn darüber, wie gut ein Spiel ist –, als ein erster und grober Orientierungspunkt sind die FPS jedoch die greifbare Kennzahl zur Evaluation der Performance eines Spiels und der Leistung der eigenen Hardware. Wie viele Bilder pro Sekunde müssen es für euch durchschnittlich sein, damit ihr ein Spiel als flüssig wahrnehmt und unbeschwert spielen könnt?

Ab welcher Bildrate lässt es sich gut spielen?

Zweifelsohne hängt dieser Wert mit der Art von Spielen zusammen, die ihr gerade spielt. Um aber – halbwegs – aussagekräftige Ergebnisse zu erhalten, bezieht sich die nachfolgende Frage ausschließlich auf Einzelspieler-Actionspiele, die in der ersten oder dritten Person gespielt werden. Aktuelle Beispiele dafür sind unter anderem Starfield, Cyberpunk 2077, Star Wars Jedi: Survivor oder The Last of Us Part I. Wie viele FPS braucht ihr in solchen Titeln mindestens, um Spaß zu haben?

Wie viele FPS müssen es bei einem Einzelspieler-Actionspiel mindestens sein?
  • 20 FPS
    0,2 %
  • 30 FPS
    7,3 %
  • 40 FPS
    8,2 %
  • 50 FPS
    8,4 %
  • 60 FPS
    45,7 %
  • 70 FPS
    3,9 %
  • 80 FPS
    8,5 %
  • 100 FPS
    8,6 %
  • 120 FPS
    5,8 %
  • 140 FPS
    2,8 %
  • 200 FPS
    0,5 %

Die zweite Frage hingegen bezieht sich ausschließlich auf Mehrspieler-Titel – und zwar ganz konkret Ego-Shooter wie beispielsweise Call of Duty, Overwatch oder Valorant. Wie viele FPS müssen es hier mindestens sein, damit ihr euch zufrieden gebt?

Wie viele FPS müssen es bei einem Mehrspieler-Ego-Shooter mindestens sein?
  • 20 FPS
    0,1 %
  • 30 FPS
    1,6 %
  • 40 FPS
    1,3 %
  • 50 FPS
    1,5 %
  • 60 FPS
    34,2 %
  • 70 FPS
    2,0 %
  • 80 FPS
    7,0 %
  • 100 FPS
    17,6 %
  • 120 FPS
    19,5 %
  • 140 FPS
    11,6 %
  • 200 FPS
    2,3 %
  • 300 FPS
    0,8 %
  • 400 FPS
    0,6 %

Damit sind zwei populäre Kategorien von Spielen gesondert abgehandelt, die allermeisten Genres aber nicht. An dieser Stelle bietet sich daher eine offene Fragestellung an, die zur Beantwortung in den Kommentaren einlädt: Spielt ihr derzeit Spiele oder Genres, in denen ihr euch mit signifikant weniger Bildern pro Sekunde zufrieden gebt? Und welche sind das beispielsweise?

In welchen Spielen gibst du dich auch mit signifikant weniger FPS zufrieden?

Gerne könnt ihr auch von Ausreißern in die andere Richtung berichten. Also von Spielen, bei denen ihr wesentlich mehr FPS benötigt, um sorgenfrei spielen zu können.

Reduziert ihr eure FPS bewusst?

Abschließend noch eine andere Frage, die aber zum Thema passt: Gebt ihr den FPS manchmal manuell eine Obergrenze? Und falls ja, aus welchen Gründen?

Reduzierst du die FPS per Limiter?
  • Ja, weil ich ab einem bestimmten Punkt nicht mehr FPS benötige.
    48,7 %
  • Ja, weil ich Energie sparen möchte.
    47,9 %
  • Ja, weil ich weniger Abwärme im Raum haben möchte.
    38,6 %
  • Ja, weil ich die Grafikkarte leiser betreiben möchte.
    41,2 %
  • Ja, um Spulenfiepen zu reduzieren.
    17,6 %
  • Ja, um in einer Adaptive-Sync-Range zu bleiben (G-Sync, FreeSync & Adaptive Sync).
    34,8 %
  • Ja, um Screen Tearing zu vermeiden (V-Sync).
    20,8 %
  • Nein.
    17,8 %

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