Tod
Banned
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Es scheint, als könnten wir Spieler uns bald wieder auf was neues einstellen, was die Preiserhöhungen für Computerspiele betrifft.
Folgende Meldung hab ich bei JustGamers gelesen:
Schwachsinn, meine ich. Sicher kosten die Spiele ob Ihrer zunehmenden Komplexität immer mehr in ihrer Entwicklung. Die Frage ist aber, ob solche Publi$her nicht vielleicht irgendwo einen Geldhahn riechen, den man aufdrehen kann. Mich erinnert das langsam an die Krankenkassen. Hä? Jaja... dort verdienen sich die Bosse blöd und bekloppt und die ineffiziente Verwaltung kostet Milliarden, aber die Beiträge werden erhöht. So oder so ähnlich könnte das bei den Spieleherstellern auch sein.
Ich meine jedenfalls, solch eine Entwicklung ist bedenklich. Denn es öffnet zweierlei Dingen Tür und Tor, die sich bedingen dürften und das eine kausal für das andere ist: Mehr Software-Piraterie und mehr Steam-artige Software.
Nein Danke.
Folgende Meldung hab ich bei JustGamers gelesen:
60 Euro im Schnitt kosten die Spiele dieser Generation, doch dies soll sich in der nächsten Generation noch ändern. Leider nicht zum Guten, denn die Spieleproduktion verschlingt laut Activision immer mehr Geld. So werden die Spiele um bis zu 10 US Dollar teurer, was schon ziemlich viel ist und die 70 Euro Marke in einigen Fällen zu Fall bringen wird.
Schwachsinn, meine ich. Sicher kosten die Spiele ob Ihrer zunehmenden Komplexität immer mehr in ihrer Entwicklung. Die Frage ist aber, ob solche Publi$her nicht vielleicht irgendwo einen Geldhahn riechen, den man aufdrehen kann. Mich erinnert das langsam an die Krankenkassen. Hä? Jaja... dort verdienen sich die Bosse blöd und bekloppt und die ineffiziente Verwaltung kostet Milliarden, aber die Beiträge werden erhöht. So oder so ähnlich könnte das bei den Spieleherstellern auch sein.
Ich meine jedenfalls, solch eine Entwicklung ist bedenklich. Denn es öffnet zweierlei Dingen Tür und Tor, die sich bedingen dürften und das eine kausal für das andere ist: Mehr Software-Piraterie und mehr Steam-artige Software.
Nein Danke.