64bit und DX10?

AYez

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So ich hab jetzt vista installiert damit ich dx10 nutzen kann aber irgendwie mag ich das OS net , hab es aber nur drauf für dx10 games also werde ich es sonst nie nutzen.

Jetzt erkenn ich in Bioshock aber nix und irgendwie sieht für mich dx10 genau so aus wie dx9 aber wenn ich bei ausführen dxdiag eingeben erscheint DX10 also läuft das anscheinend aber wenn ich jetzt bei anzeigeeinstellungen reingehe kann ich höchstens 32 bit auswählen aber ich hab doch vista 64 bit installiert..

Jetzt steht aber in diesem berüßungsfenster unter Systemtyp , 64 bit Betriebssystem. Spiel ich jetzt mit dx10 und 64 bit oder nicht? Vista ist ja noch unübersichtlicher wie xp...
 
Äh... da läuft bei Dir aber noch einiges neben der Spur.

1. DX10 und DX9 unterscheidet sich nur marginal
2. 32 Bit in den Anzeigeeinstellungen bezieht sich auf die Farbtiefe und hat mit dem Einsatz eines 32- oder 64-Bit-OS nichts zu tun
 
Und wie kann ich jetzt einstellen dass das spiel 64 bit verwendet?
 
Die 64 bit kannst du garnicht einstellen, denn das hat nix mit der Grafik zu tun. Wenn das Spiel 64bit unterstützt, dann nutzt es das automatisch. Das wichtigste um DX10 zu nutzen ist eine DX10 fähige Grafikkarte. Welche Grafikkarte hast du denn momentan in deinen PC?

Zum Theme Bioshock:

Das Spiel kann DX10 aber kein 64bit.

Ein 64 Bitsystem macht sowieso erst Sinn bei einem System mit 4GB und mehr RAM.


Gruß

Romsky
 
Zuletzt bearbeitet:
AYez schrieb:
Und wie kann ich jetzt einstellen dass das spiel 64 bit verwendet?

Okay, Du hast meine Ausführungen entweder nicht gelesen oder nicht verstanden.

Einen letzten Dienst erweise ich Dir noch, denn das Thema wurde schon bis zum Erbrechen durchgekaut. Lies Dir die folgenden Artikel durch, dann KANNST Du verstehen, dass Du bisher noch nicht verstanden hast, was 64-Bit überhaupt ist.

1. "64-Bit" bei Vista ist bezogen auf die Architektur. Dieser Artikel erläutert diese: http://de.wikipedia.org/wiki/64-Bit-Architektur

2. "32-Bit" bei den Anzeigeeinstellungen bezeichnet (wie bereits geschrieben) die Farbtiefe. Dieser Artikel erläutert diese Eigenschaft einer Rastergrafik: http://de.wikipedia.org/wiki/Farbtiefe_(Computergrafik)

-> Denke nun über das Gelesene nach und beachte, dass das eine mit dem anderen nichts zu tun hat.

3. Der Unterschied zwischen DirectX9 und 10 ist (wie ebenfalls bereits geschrieben) recht schwer zu sehen. Vor allem, wenn man keinen Vergleich hat. Dieses Video zeigt die Unterschiede dieser beiden DirectX-Versionen auf: http://www.chip.de/downloads/PT-Boats-DirectX-9-und-10-im-Vergleich_27708053.html

4. Und letztendlich noch zu Deiner "Geilheit", dass Dein Game 64-Bit benutzen sollte. Da Du ja bereits in 1. gelesen hast, was 64-Bit wirklich ist, solltest Du mittlerweile schon keinen großen Wert mehr auf diese Technik legen. Falls Du trotz Lektüre der Links und Nachdenken noch immer geil auf 64-Bit bist, dann müsste ich eigentlich hier Schluss machen. Aber einen letzten Link habe ich noch für Dich. Er vergleicht die Performance von Vista 64-Bit mit 32-Bit Vista und XP: https://www.computerbase.de/forum/threads/faq-vista-vs-xp.419747/

Und jetzt müsstest Du eigentlich alles Nötige wissen. ;)
 
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