VSync funktioniert bei mir bei manchen Spielen nicht zu 100% (z.b. in Far Cry, Doom 3)
Ich hab das Feature aktiviert, und es ist auch wesentlich besser, als wenn ich es deaktiviere.
Aber man sieht schon noch, dass sie Synchronisierung nicht zu 100% funktioniert.
Des weiteren laufen besagte Spiele bei höchster Auflösung / alles bis zum Anschlag aufgedreht nicht wie Super Mario auf der N64.
"Flüssig" ja, ... aber das ist ja völlig subjektiv. Ich hab zweifellos sehr hohe Anprüche an Framerate und VSync.
Dass es wirklich mehr als nur "flüssig" laufen KANN, also butterweich, beweist mir "Half Life 2", bzw. sind die Ergebnisse mit Schwanzmark 06 auch in Ordnung
Daher wollte ich fragen, ob das an sich normal ist. Sprich, dass man auch bei diesen Spielen an einen Punkt ankommen kann wo sich auch eine 8800 anstrengen muss, bzw. ob es schlicht und ergreifend an der Programmierung der Spiele liegt.
Anm.: Neueste Treiber sind installiert, es laufen keine unnötigen Hintergrundprozesse
Ich hab das Feature aktiviert, und es ist auch wesentlich besser, als wenn ich es deaktiviere.
Aber man sieht schon noch, dass sie Synchronisierung nicht zu 100% funktioniert.
Des weiteren laufen besagte Spiele bei höchster Auflösung / alles bis zum Anschlag aufgedreht nicht wie Super Mario auf der N64.
"Flüssig" ja, ... aber das ist ja völlig subjektiv. Ich hab zweifellos sehr hohe Anprüche an Framerate und VSync.
Dass es wirklich mehr als nur "flüssig" laufen KANN, also butterweich, beweist mir "Half Life 2", bzw. sind die Ergebnisse mit Schwanzmark 06 auch in Ordnung
Daher wollte ich fragen, ob das an sich normal ist. Sprich, dass man auch bei diesen Spielen an einen Punkt ankommen kann wo sich auch eine 8800 anstrengen muss, bzw. ob es schlicht und ergreifend an der Programmierung der Spiele liegt.
Anm.: Neueste Treiber sind installiert, es laufen keine unnötigen Hintergrundprozesse