News 90er Design: 8BitDo 64 Bluetooth Controller kommt im N64-Look

7eNd schrieb:
EDIT: Ach, der Controller ist schon einige Monate auf dem Markt, nur die N64-Farbe ist jetzt neu hinzugekommen, also ist der News-Beitrag eigentlich nur wegen der Farbe da.
Die dem Original nachempfundene Farbe haben vereinzelte Influencer auch schon seit dem Release des Analogue3D in den Händen (bekamen sie halt bei ihrem Review Gerät dazu gelegt, Modern Vintage Gamer zb).
 
scryed schrieb:
Kann ich irgendwie nicht glauben da analogue und 8bitdo lange kooperieren
Wobei das aber vermutlich eher daran liegt, dass der Analogue CEO bei 8bitdo den CMO Posten inne hat. Nachzulesen auf seiner Homepage.
 
ReactivateMe347 schrieb:
Das ist doch ein Xbox-Controller in N64-Farbgebung.
Das ist ja wild, die C-Knöpfe auf dem XBOX-Controller sind mir in den letzten fast 25 Jahren tatsächlich nie aufgefallen! #ichmusswohlzumaugenarzt
 
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ReactivateMe347 schrieb:
Von wegen N64 Design. Das ist doch ein Xbox-Controller in N64-Farbgebung.
Das stimmt doch gar nicht.
Die Tasten sind vom N64 übernommen.
Nur die Form erinnert nicht direkt daran.
 
pabu.roar schrieb:
Ist der mit der Switch 1/2 voll kompatibel, also kabellos? Oder geht das nur mit Kabel....?
Komplett kompatibel, kabellos und wird als N64 Controller erkannt.
 
Hab mir schon Weihnachten 2 davon bestellt, mir gefallen die Farben sehr~!
 
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7eNd schrieb:
Ich nehme auch einen hochauflösenden 3DS-Port für die Switch
Ohja, das würde mir auch ausreichen :)

7eNd schrieb:
ohne Touchscreen-Zwang. ^^
Den fand ich ehrlich gesagt super praktisch, Stichwort Schuhe und Wassertempel :D

Da muss auf jedenfall was gemacht werden genug Knöpfe sollte es ja geben.

Das schlimmste fand cih an der 3DS Version das fehlen der C Buttons...
Das wars dann mit links,oben,rechts,links,oben,rechts :(
 
Mich erinnert das Teil an den Hori Controller, welchen es damals gegeben hat.
1771617377104.png



Eventuell gönne ich mir das Teil, zumindest zwei Stück, falls ich mir den ModRetro FPGA N64 gönne.

Erstmal bestelle ich das Bluetooth Modkit von 8bitdo, für GameCube Controller.
 
Cark schrieb:
Weiß jemand, wie gut die Unterstützung unter Linux ist – insbesondere beim kabellosen Spielen über Bluetooth direkt über das Mainboard? Gibt es dabei spürbare Eingabeverzögerungen?

Absolut keinerlei Probleme via Batocera. Andere Distros sollten daher auch keine Probleme machen, denke ich. Über Bluetooth hat man halt den der Technik geschuldeten Lag. Es empfiehlt sich den Dongle zu nutzen, je nach Modell.
 
Haben heute erst original n64 mit original controller gezockt. Verstehe diesen gezeigten controller nicht, wirkt irgendwie wie nichts halbes und nichts ganzes.

Aber prinzipiell ist mehr Auswahl ja nichts schlechtes, und Käufer werden sich auch finden lassen.
 
Danke für den Tipp liebes CB Team, wäre jetzt an mir vorbei gegangen... direkt mal 3 stk vorbestellt für meinen Analogue 3d, original Controller mit Verlängerung sind auf Dauer irgendwann nervig
Ergänzung ()

b0ne schrieb:
Haben heute erst original n64 mit original controller gezockt. Verstehe diesen gezeigten controller nicht, wirkt irgendwie wie nichts halbes und nichts ganzes.
ich habe schon einen weißen und mein ganzes Leben davor mit originalen N64 Controllern gezockt. Ich kann dir sagen der macht es mindestens genauso gut und liegt dabei aber besser in der Hand, selbst die Tastenanschläge wurden sehr ähnlich belassen, vielleicht etwas schneller. Ist echt ein super Teil, hab mir jetzt noch 3 stk bestellt :)
 
Schon irgendwie cool. Wenn ich mal wieder auf nem retro-trip (N64) bin, hol ich mir den.
 
Capthowdy schrieb:
Das ist ja wild, die C-Knöpfe auf dem XBOX-Controller sind mir in den letzten fast 25 Jahren tatsächlich nie aufgefallen! #ichmusswohlzumaugenarzt
Richtig, das wesentliche bei einem Controller ist der Name der Knöpfe. Nicht wie er in der Hand liegt, nicht die Position des Sticks. Hast du gut erkannt.
Ergänzung ()

Azeron schrieb:
Modernes Design, N64 Farben.
Eben. Kein N64 Design. Ob XBox=modern sei mal dahingestellt.
 
ReactivateMe347 schrieb:
Richtig, das wesentliche bei einem Controller ist der Name der Knöpfe.
Das Ding hat 6 Face Buttons. Mal nen Termin bei Fielmann machen?
 
Sehr cooles Teil.
 
Habe zum Glück die SNES-Controller noch erwischt, als es sie gab. Nur Firmwareupdate war ein Gefrickel, weil 8BITDO im Wartungsmodus die DeviceID von STMicroelectronics setzt. Im Handbuch von STMicroelectronics “Setzen sie unbedingt Ihre DeviceID”.

Danke an fwupd und LVFS unter Linux. Die haben Firmwareupdates zu einer absolut schmerzfreie Sache gemacht ohne dubiose Herstellertools.

PS: Lösung von 8BitDo unter Windows? Vermutlich wie Ihr eigenes Tool gnadenlos die Firmware auf alles mit DeviceID von STMicroelectronics flashen. Das kann man gut finden. Fachlich ist es falsch und gefährlich. Die Chips von STMicroelectronics sind überall.
 
ReactivateMe347 schrieb:
Richtig, das wesentliche bei einem Controller ist der Name der Knöpfe. Nicht wie er in der Hand liegt, nicht die Position des Sticks. Hast du gut erkannt.
Witzig wie du mit unangebrachter Ironie versuchst zu verschleiern, dass genau dieser Umstand, nämlich dass ein Stick fehlt und stattdessen C-Knöpfe vorhanden sind, dieses Gamepad mehr zu einem N64- als zu einem XBOX-Controller macht, mit dem du ihn zwanghaft vergleichen willst, nur weil er "anders in der Hand liegt".

Dann faselst du noch was vom "Namen der Knöpfe", als wären C-Tasten physisch das gleiche wie ein Joystick und würden nur anders heißen. BREAKING NEWS: sind sie nicht, weder vom Handling, noch vom Feeling. Es gibt haufenweise N64 Games, die sich mit einem Joystick als C-Tasten-Ersatz einfach nur beschissen spielen, eben weil die Steuerung darauf ausgelegt ist, dass es Tasten sind. :stock:
 
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