Hallo,
Habe da ein verständnisproblem mit dem Antisotropen Filter. Was ist denn der Unterschied zwischen AF 4x Bilinear und AF 4x Trilinear? Ich hab auch schon auf Bildern verglichen, seh da aber keinen Unterschied... obwohl alles bei dem Trilinearen 2fps langsamer geht.
Und dann gibts da noch OpenGL und Direct3D. Wo muss ich denn da nun AF und AA einstellen? Bei OpenGL oder Direct3D?
Habe da ein verständnisproblem mit dem Antisotropen Filter. Was ist denn der Unterschied zwischen AF 4x Bilinear und AF 4x Trilinear? Ich hab auch schon auf Bildern verglichen, seh da aber keinen Unterschied... obwohl alles bei dem Trilinearen 2fps langsamer geht.
Und dann gibts da noch OpenGL und Direct3D. Wo muss ich denn da nun AF und AA einstellen? Bei OpenGL oder Direct3D?