C
Chippo
Gast
@Bullet Tooth
Ich glaube Wintermute bezog sich was die Kosten anging auf die Anzahl an Leuten die heutzutage an einem Spielprojekt arbeiten (unter anderem um es ebend schneller auf dem Markt zu kriegen) und bezahlt werden wollen. Früher saßen eine Handvoll Leute (bedenke bitte wieviel Leute auf deine Hand passen) Jahrelang an einem Projekt. Heutzutage machen die Credits (wo die ganzen Millionäre -laut Homer Simpson- gezeigt werden) denn größten Teil des Spiels aus^^
@gino0407
Gewissermassen stimmt das schon, bedanke dich dafür bei deinem Hypothalamus
Aber es ist ebend auch so das irgendwann eine ganze Genre langweilig wird, einfach weil denn verantwortlichen Leuten die Ideen ausgehen. Irgendwann hat man einfach bei Killerspielen alle Variationen einen Menschen zu töten durch^^
Früher liebt ich Ego-Shooter und C&C-artige Spiele, aber jetzt kann ich sowas nicht mehr sehen. Meine Interessen gehen jetzt mehr in Richtung Aufbausimulationen und Adventure.
Ich glaube Wintermute bezog sich was die Kosten anging auf die Anzahl an Leuten die heutzutage an einem Spielprojekt arbeiten (unter anderem um es ebend schneller auf dem Markt zu kriegen) und bezahlt werden wollen. Früher saßen eine Handvoll Leute (bedenke bitte wieviel Leute auf deine Hand passen) Jahrelang an einem Projekt. Heutzutage machen die Credits (wo die ganzen Millionäre -laut Homer Simpson- gezeigt werden) denn größten Teil des Spiels aus^^
@gino0407
Gewissermassen stimmt das schon, bedanke dich dafür bei deinem Hypothalamus
Aber es ist ebend auch so das irgendwann eine ganze Genre langweilig wird, einfach weil denn verantwortlichen Leuten die Ideen ausgehen. Irgendwann hat man einfach bei Killerspielen alle Variationen einen Menschen zu töten durch^^
Früher liebt ich Ego-Shooter und C&C-artige Spiele, aber jetzt kann ich sowas nicht mehr sehen. Meine Interessen gehen jetzt mehr in Richtung Aufbausimulationen und Adventure.