mario_mendel34
Lieutenant Pro
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Ich habe den von @Astorek86 verlinkten DP-zu-HDMI-Adapter inzwischen bekommen. Fazit vorab: Ich kann ihn nicht empfehlen.
Zuerst Windows: Hier habe ich 3 Grafikkarten probiert: Geforce RTX 2080 Ti, Radeon RX 6800 und Radeon RX 9070. Auf der RTX 2080 Ti ließ sich G-Sync im Nvidia-Treiber einschalten. Aber das VRR-Signal wurde nicht an den LG C3 weitergereicht, der blieb bei FIXED 120 Hz. Sobald ich ein Spiel gestartet habe, was unter die 120 FPS gefallen ist, ist das Bild einfach nur schwarz geworden. Das identische Verhalten wie bei Cable Matters und Club3D mit der Spezialfirmware. Mit der RX 9070 konnte ich Freesync erst gar nicht im Adrenalin-Treiber auswählen, nicht unterstützt. Mit der RX 6800 wollte der Adapter gar nicht. Abwechselnd gab es Rauschen, Black Screens und für den Bruchteil einer Sekunde mal ein Bild.
Unter Linux sieht die Sache besser aus, hier habe ich 3 Radeons getestet: RX 6800, RX 9060 XT und RX 9070:
Die RX 6800 und RX 9070 unter CachyOS. Überraschenderweise hat es hier funktioniert, VRR war von Anfang an aktiviert und hat auch so funktioniert, wie es soll. Zumindest in SDR. Ich habe nur mit der RX 6800 versucht, HDR zu aktivieren, dabei habe ich das Signal komplett verloren.
Die RX 9060 XT habe ich unter Bazzite getestet, aktuelles Stable-Deck-Image vom 20.04.2026. Auch hier hat es wie bei den anderen beiden Radeons funkioniert, aber im Steam Gaming Mode (der Gamescope-Session) darf auf gar keinen Fall bereits VRR aktiviert sein, denn dann gibt es massenweise Blackscreens. VRR darf nur im Spiel aktiviert sein, da funktioniert es.
Hier noch Beweisvideos mit aktiviertem VRR-Overlay vom LG C3, da gibt es noch etwas interessantes, zu dem ich gleich komme.
Was zuerst auffällt, dass der Adapter nicht einfach das Freesync-Signal der Grafikkarte durchreicht, sondern wirklich nach HDMI-VRR konvertiert. Sonst würde im Overlay "FREESYNC ACTIVE" statt "VRR" stehen. Es existiert also ein Konverter in dem Ding. Warum der nur unter Linux, aber nicht unter Windows funktioniert, bleibt ein Rätsel.
Was auch auffällt: Die RX 9060 XT ist die einzige Grafikkarte, die ein 12-Bit-RGB-Signal aussendet, die anderen beiden senden nur ein 10-Bit-RGB-Signal. Bei allen 3 Grafikkarten ist jedoch DSC (Display Stream Compression) aktiv. Das sollte bei einem 4K120-Signal nicht sein. Die HDMI-2.1-Bandbreite von 48 Gbps reicht locker aus für ein unkomprimiertes 12-Bit-RGB-Signal in HDR. Das hier ist nur SDR und mit Ausnahme einer Karte nur in 10-Bit. Das HDMI 2.1, mit dem der Adapter beworben wird, ist eine Mogelpackung.
Der schon ältere, aber immer wieder empfohlene Club3D-Adapter schafft übrigens in 4K120 volle 12-Bit-RGB ohne DSC. Das ist echtes HDMI 2.1. Der kann halt kein VRR, aber alles andere macht der gut.
Der Adapter ist sein Geld nicht wert, ein China-Noname-Produkt, was einer Wundertüte gleicht. Kann funktionieren, muss aber nicht.
Da man mittlerweile davon ausgehen kann, dass das volle HDMI-Featureset in den Upstream-Kernel kommt, würde ich raten, einfach noch die paar Monate abzuwarten.
Zuerst Windows: Hier habe ich 3 Grafikkarten probiert: Geforce RTX 2080 Ti, Radeon RX 6800 und Radeon RX 9070. Auf der RTX 2080 Ti ließ sich G-Sync im Nvidia-Treiber einschalten. Aber das VRR-Signal wurde nicht an den LG C3 weitergereicht, der blieb bei FIXED 120 Hz. Sobald ich ein Spiel gestartet habe, was unter die 120 FPS gefallen ist, ist das Bild einfach nur schwarz geworden. Das identische Verhalten wie bei Cable Matters und Club3D mit der Spezialfirmware. Mit der RX 9070 konnte ich Freesync erst gar nicht im Adrenalin-Treiber auswählen, nicht unterstützt. Mit der RX 6800 wollte der Adapter gar nicht. Abwechselnd gab es Rauschen, Black Screens und für den Bruchteil einer Sekunde mal ein Bild.
Unter Linux sieht die Sache besser aus, hier habe ich 3 Radeons getestet: RX 6800, RX 9060 XT und RX 9070:
Die RX 6800 und RX 9070 unter CachyOS. Überraschenderweise hat es hier funktioniert, VRR war von Anfang an aktiviert und hat auch so funktioniert, wie es soll. Zumindest in SDR. Ich habe nur mit der RX 6800 versucht, HDR zu aktivieren, dabei habe ich das Signal komplett verloren.
Die RX 9060 XT habe ich unter Bazzite getestet, aktuelles Stable-Deck-Image vom 20.04.2026. Auch hier hat es wie bei den anderen beiden Radeons funkioniert, aber im Steam Gaming Mode (der Gamescope-Session) darf auf gar keinen Fall bereits VRR aktiviert sein, denn dann gibt es massenweise Blackscreens. VRR darf nur im Spiel aktiviert sein, da funktioniert es.
Hier noch Beweisvideos mit aktiviertem VRR-Overlay vom LG C3, da gibt es noch etwas interessantes, zu dem ich gleich komme.
Was zuerst auffällt, dass der Adapter nicht einfach das Freesync-Signal der Grafikkarte durchreicht, sondern wirklich nach HDMI-VRR konvertiert. Sonst würde im Overlay "FREESYNC ACTIVE" statt "VRR" stehen. Es existiert also ein Konverter in dem Ding. Warum der nur unter Linux, aber nicht unter Windows funktioniert, bleibt ein Rätsel.
Was auch auffällt: Die RX 9060 XT ist die einzige Grafikkarte, die ein 12-Bit-RGB-Signal aussendet, die anderen beiden senden nur ein 10-Bit-RGB-Signal. Bei allen 3 Grafikkarten ist jedoch DSC (Display Stream Compression) aktiv. Das sollte bei einem 4K120-Signal nicht sein. Die HDMI-2.1-Bandbreite von 48 Gbps reicht locker aus für ein unkomprimiertes 12-Bit-RGB-Signal in HDR. Das hier ist nur SDR und mit Ausnahme einer Karte nur in 10-Bit. Das HDMI 2.1, mit dem der Adapter beworben wird, ist eine Mogelpackung.
Der schon ältere, aber immer wieder empfohlene Club3D-Adapter schafft übrigens in 4K120 volle 12-Bit-RGB ohne DSC. Das ist echtes HDMI 2.1. Der kann halt kein VRR, aber alles andere macht der gut.
Der Adapter ist sein Geld nicht wert, ein China-Noname-Produkt, was einer Wundertüte gleicht. Kann funktionieren, muss aber nicht.
Da man mittlerweile davon ausgehen kann, dass das volle HDMI-Featureset in den Upstream-Kernel kommt, würde ich raten, einfach noch die paar Monate abzuwarten.