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TestAntigravity A1: Klassischer Controller sorgt für präzisere 360-Grad-Flüge
Die 360-Grad-Drohne Antigravity A1 mit Brille (Test) erhält einen klassischen Remote Controller. Er bringt die klassische Steuerung über physische Joysticks auf die A1, so dass man die Drohne präziser und direkter steuern kann – wie ComputerBase vorab testen konnte.
Ich stelle mir als optimalen Controller 2 Stäbe mit einem Regler vor.
Die Stäbe haben einen Gyro eingebaut und wie man ihn dreht, so dreht sich die Drohne. Der Regler steuert dann nur das Tempo.
Der zweite Stab ist dann für die Kamera.
Bin ich von Playstation schon gewöhnt, ist also Okay.
Kann man auch andere Sticks anbringen, die eher wie bei wirklich echten Controllern sind?
Ansonsten bin ich hier schon irgendwie geneigt schwach zu werden.