AOC Gamingmonitor Q32G1WG4 hat nur reale 60hz ?

Gibt doch immer noch Games mit 60FPS Lock. Sekiro: Shadows die twice oder Elden Ring.
 
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Reaktionen: FR3DI, cartridge_case und Redundanz
@cartridge_case ist das das erste mal dass du von 60fps locks von console ports hörst?
die liste ist lang, da kannst du gerne mal googlen. bspw. elden ring, aber auch nicht-konsolenspiele wie fallout 3,4 und oblivion+skyrim.
gründe mögen vielfältig sein. bei letzteren bethesdatiteln war es ja die berüchtigte physikengine, die an die fps gekoppelt ist. da gab es später dann mods bzw. mal eine special edition, die das verstellbar machten.
ansonsten wie gesagt, such doch einfach nach "60fps lock console ports" oder ähnlichen phrasen, wenn du da auf titelsuche gehen möchtest.
 
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Reaktionen: cartridge_case
Also :

Bei Windows steht er auf 144hz bei QHD Auflösung ( 2.560 x 1.440 ). Laut meiner AMD Software ist die durchschnittliche FPS bei CS GO bei mir 166fps ( was also reichen würde ).
Hab aber mal gestöbert und beim Media Markt folgendes gesehen :

https://www.mediamarkt.de/de/product/_aoc-cq32g1-2524081.html

Da steht auch native BWF von 60hz !? Also kann es vielleicht doch stimmen das der Monitor zwar rechnerisch 144hz kann, aber das Panel es nicht schafft diese flüssig darzustellen da er NUR 60hz kann ?

Also alternative z.B. diesen hier :

https://www.mediamarkt.de/de/product/_msi-mpg-artymis-343cqrde-2735206.html

Da steht unter Daten das er wirkliche native 165hz kann

Wie soll man das nun verstehen ?
 
Pentium1234 schrieb:
Also kann es vielleicht doch stimmen das der Monitor zwar rechnerisch 144hz kann, aber das Panel es nicht schafft diese flüssig darzustellen da er NUR 60hz kann ?
Nö, bei AOC selbst steht davon nichts und mir wäre es neu dass es Monitoren sowas gibt, bei Fernsehern ist das was anderes.
 
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