marxx
Rear Admiral
- Registriert
- Sep. 2004
- Beiträge
- 5.157
1. Die legendären Waffen des dritten Zeitalters sollten einfach nicht so inflationär oft fallen, die des zweiten hingegen deutlich öfter. Ich habe noch NIE eine fallen gesehen, obwohl ich fast jeden Tag zocke, in Instanzen rumrenne etc. Kenne Leute, die farmen seit Monaten 3 Stunden am Tag das Stahlarchiv ab (Wahnsinnige - so viel Zeit würde ich dann doch nicht investieren) und haben immer noch eine aus dem dritten Zeitalter in Gebrauch.
2. Die Werte, die zu Beginn schon auf den Waffen drauf sind, könnten sich ein wenig mehr daran orientieren, was eine Klasse wirklich braucht. Sollte mein Zwerg und Barde mal einen legendären Streitkolben des zweiten oder ersten Zeitalters finden, auf dem dann sowas wie die Anwendungsdauer von "Mentor" gesteigert werden kann, erschlage ich erst alle Umstehenden die lachen und werf das Teil anschließend mit Getöse dem Auktionator vor den Latz. Und warum gibt es für den Zwerg keine anständige Axt, wie's sich gehören würde? Stattdessen zwingt man uns, mit 'nem groben Stuhlbein durch die Gegend zu rennen, das aussieht wie eine Level 10-Waffe mit Leuchteffekt ...
3. Die neuen Eigenschaften, die mit jedem 10ten Aufstieg hinzukommen, sollte man sich ganz klassisch aus einer Liste aussuchen können, denn auch hier kriege ich regelmäßig 'nen Anfall, was da an blödsinnigen Eigenschaften ausgewürfelt wird.
Edit: Den Spielspaß verdirbt es mir allerdings damit nicht. ^^ Die Waffen sind mir inzwischen einfach ziemlich Wurst und mein Stuhlbein aus dem dritten Zeitalter hab mit den Eigenschaften ziemlich Glück gehabt.
2. Die Werte, die zu Beginn schon auf den Waffen drauf sind, könnten sich ein wenig mehr daran orientieren, was eine Klasse wirklich braucht. Sollte mein Zwerg und Barde mal einen legendären Streitkolben des zweiten oder ersten Zeitalters finden, auf dem dann sowas wie die Anwendungsdauer von "Mentor" gesteigert werden kann, erschlage ich erst alle Umstehenden die lachen und werf das Teil anschließend mit Getöse dem Auktionator vor den Latz. Und warum gibt es für den Zwerg keine anständige Axt, wie's sich gehören würde? Stattdessen zwingt man uns, mit 'nem groben Stuhlbein durch die Gegend zu rennen, das aussieht wie eine Level 10-Waffe mit Leuchteffekt ...
3. Die neuen Eigenschaften, die mit jedem 10ten Aufstieg hinzukommen, sollte man sich ganz klassisch aus einer Liste aussuchen können, denn auch hier kriege ich regelmäßig 'nen Anfall, was da an blödsinnigen Eigenschaften ausgewürfelt wird.
Edit: Den Spielspaß verdirbt es mir allerdings damit nicht. ^^ Die Waffen sind mir inzwischen einfach ziemlich Wurst und mein Stuhlbein aus dem dritten Zeitalter hab mit den Eigenschaften ziemlich Glück gehabt.
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