@DonDonat
Natürlich kann eine Geschichte auch dann sehr gut sein, auch wenn sie nicht interaktiv ist. Irgendwie hast du da komische Ansprüche oder Vorstellungen.
Natürlich kann eine Geschichte auch dann sehr gut sein, auch wenn sie nicht interaktiv ist. Irgendwie hast du da komische Ansprüche oder Vorstellungen.
Das ist einfach falsch! Nur weil die Spielerinteraktionen wegfallen, wird eine Geschichte nicht automatisch schlecht.DonDonat schrieb:du willst eine "Geschichte" aus einer RPG Welt erzählen, die von genau der Interaktion lebt. Dabei musst du zwangsläufig ne Menge verlieren, geht gar nicht anders.