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Bericht Bericht: UT 2003 Performance Analyse

da kann man doch null vergleichen.
der dm außenlevel braucht doppelt so viel power wie z.b die 2 dm in der halle
 
Na gut, hier also meine Werte:

GF4 Ti4600 (Det. 30.82)
XP1800+

Flyby: 131,635468
Botmatch: 45,831776
 
soviele comments.....

Flyby 131
botmatch 57
sys:
AMD Athlon XP 1800+ ( 1533 @ 1705 )
GeForce 4 Ti 4200 ( 301 / 595 )
2x 256MB Mushkin 333Mhz DDR-Ram ( CL2.0 / 2-2-2-5-1 / 379MHz)
Asus a7v333 (fsb: 148Mhz multi:11,5 pci: 39 - nur grafikkarte eingebaut)

das is maximaltuning.. läuft nur paar minuten stabil :DD
 
Hier nochmal bei 4x FSAA, Direct3D: höchste Bildqualität, 8x Anisotrope Filter:

GF4 Ti4600
XP1800+

Flyby: 82,413071
Botmatch: 43,708256
 
Es hat einen OpenGL renderer..den kann man aber nicht auswählen..musst ihn in einer inf-datei aktivieren..

OpenGL rulz
 
Athlon XP 1800+
256MB PC 266
Asus A7V266-E (VIA 4 in 1 4.43)
ATI Radeon 9700 Pro (Catalyst 02.3)

1024x768:
Flyby 140,95
Botmatch 46,9
 
kann mir bitte jemand sagen wie es möglich ist eine ip adresse von hand anzugeben für einen server oder geht das nicht?
 
Starte einfach ein Spiel per "Instant Anction". Dann öffnest du die Console und gibts dort "open ipadresse" ein.
Wie immer ohne die " und für ipadresse eben die ip des servers. Dann verbindet er automatisch dorthin.
 
danker erstmal aber ich weiss leider net wie ich die console öffne.
hab keiner erfahrung mit ut.
zocke es zum erstmal überhaupt.
 
OpenGL rulz
aber warum solte man es bei diesem spiel aktivieren?
das spiel ist doch vollkommen auf Direct3D aufgebaut auch wenn es noch ncith die pixelshader unterstützt, wie es Unreal 2 tut
 
533 Mhz 256 mb sd ram gf 2 mx 400

flyby 0
botmatch -37

.....
ich hol mir nen neune rechner ;) will das unbedingt zocken!!!
 
Ich wette niemand schlägt mich.

XP 1800+
Geforce 4 Ti 4200 128MB
512 MB DDR PC266

FlyBy: 462,090210!!!
Botmatch: 47,785892
 
Athlon 1700+
ASUS A7N266-E nForce
2x256 MB DDR266 (=> 128 Bit)
FlyBy: 26.045721
BotMatch: 16.496298

Argh...
 
Athlon 1400
ECS K7S5A
512 MB DDR-266
Xelo Geforce4MX-440 64 MB bei Standardtaktung
Flyby: 45,6
BotMatch: 36,4
 
Ich hab mir alle 316 Kommentare Durchgelesen, glaub
ca. 1STD oder so. Ich hab mir mal eure Benchmarkergebnisse angeschaut, und werde einige zusammenfassen, und eine Beschreibung wie man das Spiel mit rotem Blut spielen kann erstellen, und so wieter...
Das ganze findet ihr dann auf meiner Webseite

http://home.t-online.de/home/520057220578-0001/index.shtml

Dei Benchmarkergebnisse werde ich hauptsächlich für low-PC's
erstellen, da ich selber einen solchen habe.
Duron 800 | Geforce 2 MX | 384 MB

Die Benchmarkergebnisse, [die wie schon gesagt von euch, also aus diesem Kommetar-Chat sind] werden dann in ca. 1 Tag online sein.


P.S. UT 2003 ist ein Spiel wird aber als Benchmark verwendet.
Dafür kann man sich aber für 3D-Mark 2001 einen Crack runterladen, sodass man es Spielen kann. Was soll man davon halten ?
 
Athlon XP 1800+ @1729,35 MHz
Abit KR7a-Raid
512 MB Corsair cl 2 @ 300,76 MHz
Prolink GF4 4200/128MB @ 310/550 MHz
Flyby: 165,64
BotMatch: 56,81

Dabei gibt er aber eine Fehlermeldung aus: Einstiegspunkt nicht gefunden. Wenn jemand weiß wie ich diesen Fehler los werde, wäre ich für eine Antwort dankbar!
 
Scherzkeks.

Um 3DMark 2001 spielen zu können braucht man keinen Crack, sondern einfach die Version zu registrieren....
 
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