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News Beta von Dawn of War II für alle Steam-Nutzer
- Ersteller Andy
- Erstellt am
- Zur News: Beta von Dawn of War II für alle Steam-Nutzer
domidragon
Fleet Admiral
- Registriert
- Juli 2008
- Beiträge
- 11.532
Probier mal ein paar mods durch - es gibt zwar (noch?) kein CoHro, aber viele vielversprechende Projekte. Ich probier zB grade Combat Revolution.
ja hab schon viele mods getestet, aber man findet kaum spieler die den gleichen haben, bzw. sind die zum teil noch schlimmer als das originale, Blitzkrieg mod sieht zwar gut aus etc, aber balance ist ja voll im A****
och ne, da muss man denen sagen mit was sie angreifen sollen, na dann freu ich mich ja auf heute abend, diese unnötigen befehle zu geben xD
Also das XBox Live ist für mich schonmal ein
Xbox live? ich dachte die beta ist auf dem pc?? du meinst wohl windows live? ist nicht ganz das gleiche^^ schon bei gta hat mich das ewige anmelden auf unützen platformen aufgeregt, jetzt muss man bei steam und windows live sein. ich wette ihrgendwann kommt einer dieser anbieter und sagt, so ihr schuldet mir alle 10000 euro, in der agb steht das und dies, ihr habt euch dazu verpflichtet BLABLABLA...
sinnloses zeitrauben nenn ich das... ^^
greez
NutsGul
Lt. Commander
- Registriert
- Okt. 2007
- Beiträge
- 1.215
Concept2 schrieb:Hier stand ein überflüssiges Zitat.
Da muss ich dich leider entäuschen, das Spiel enthält nur eine Space Marien Kampagne.
Was die Balance angeht müssen sie wirklich noch arbeiten, die blöde Carnifex zerlegt fast alles.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
(Komplettzitat entfernt.)
S
Swissjustme
Gast
vorzeitige Balanceänderungen sind unvernünftig.
Dass Relic das drauf hat is keine Frage; das sieht man auch, da die Rassen momentan für ne Beta gut balanciert sind.
Übrigens; Die Helden in einer Fraktion unterscheiden sich sehr wohl. Sie spielen sich total verschieden und das nciht nur wegen den Wargears
Man muss es nur eine Weile spielen, am Anfang erscheint alles ungewohnt und unübersichtlich, so dass man die unterschiedlichen Spielweise nicht wahrnimmt. Ist in jedem RTS so.
Und neh...DoW2 is wesentlich schneller als CoH. ^^
Dass Relic das drauf hat is keine Frage; das sieht man auch, da die Rassen momentan für ne Beta gut balanciert sind.
Übrigens; Die Helden in einer Fraktion unterscheiden sich sehr wohl. Sie spielen sich total verschieden und das nciht nur wegen den Wargears
Man muss es nur eine Weile spielen, am Anfang erscheint alles ungewohnt und unübersichtlich, so dass man die unterschiedlichen Spielweise nicht wahrnimmt. Ist in jedem RTS so.
Und neh...DoW2 is wesentlich schneller als CoH. ^^
Zuletzt bearbeitet:
Franky90
Commander
- Registriert
- Feb. 2008
- Beiträge
- 2.325
ging mir auch so.
ich hatte einen betakey gewonnen und schon vor einer woche gespielt.
nach meiner ersten partie hörte ich auf und war total enttäuscht.
doch es ist einfach total ungewohnt und sehr unübersichtlich.
doch wenn ein trupp banshees dann den spacemarine helden killt ist alles wieder im lot
aber wirklich, klasse system mit dne helden, die anfangs sehr verletzlich sind und mit steigendem lv sehr stark skalieren, klasse. bei den einheiten genauso.
wird auf jeden fall gekauft.
ich hatte einen betakey gewonnen und schon vor einer woche gespielt.
nach meiner ersten partie hörte ich auf und war total enttäuscht.
doch es ist einfach total ungewohnt und sehr unübersichtlich.
doch wenn ein trupp banshees dann den spacemarine helden killt ist alles wieder im lot
aber wirklich, klasse system mit dne helden, die anfangs sehr verletzlich sind und mit steigendem lv sehr stark skalieren, klasse. bei den einheiten genauso.
wird auf jeden fall gekauft.
cR@zY.EnGi.GeR
Commander
- Registriert
- Juli 2003
- Beiträge
- 2.057
Habs vor 2 Tagen runtergeladen, hat auch nur ca. 2 Stunden gedauert.
Allerdings lässt es sich nicht starten, da ich immer folgende Fehlermeldung erhalte:
Die Ordnungszahl 5297 wurde in der DLL "xlive.dll" nicht gefunden.
Iss halt noch ne Beta.
Allerdings lässt es sich nicht starten, da ich immer folgende Fehlermeldung erhalte:
Die Ordnungszahl 5297 wurde in der DLL "xlive.dll" nicht gefunden.
Iss halt noch ne Beta.
S
Swissjustme
Gast
XenonGas schrieb:naja die Helden sind schon SEHR ähnlich.
Begründung bitte.
cR@zY.EnGi.GeR schrieb:Habs vor 2 Tagen runtergeladen, hat auch nur ca. 2 Stunden gedauert.
Allerdings lässt es sich nicht starten, da ich immer folgende Fehlermeldung erhalte:
Die Ordnungszahl 5297 wurde in der DLL "xlive.dll" nicht gefunden.
Iss halt noch ne Beta.![]()
Seltsam, dieses Problem dürfte eigentlich nicht mehr auftauchen. Wäre schön, wenn du das denen sagen könntest, falls es sich nich wie unten lösen lässt.
Vielleicht hast du noch die alte Beta erwischt, kann ich mir aber nich so recht vorstellen.
Issue: xlive.dll not found error
Details: User attempts to run the game without the LIVE redistributable properly installed
Workaround:
1) Go to Control Panel -> Add/Remove Programs -> Uninstall the "Microsoft Games for Windows LIVE Redistributable" if it is installed
2) Download and install the 2.0 LIVE Redistributable from http://www.microsoft.com/downloads/deta ... layLang=en
UPDATE: There is a confirmed problem when LIVE is already installed from a previous title. It is possible to work around the problem by shutting Steam down and restarting it. There may be a delay when you launch the game as the updated LIVE redistributable reinstalls.
Status: Fixed, new beta users should not encounter this problem
Zuletzt bearbeitet:
-=Azrael=-
Commander
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 2.378
Also ich spiele schon seit dem 21 da ich Soulstorm Besitzer bin, habe über 35 Ranking Spiele hinter mir und kann hier einiges was gesagt wird nicht nachvollziehen.
Zum Base bauen:
Man hat gar keine Zeit ein Base zu bauen oder sich um sowas zu kümmern, wenn man gegen KI kämpft isses klar das einem langweilig wird, anders ist es in Rankingspielen, da sind die Einheiten schneller tot als man klicken kann , wenn man das Schlachtfeld aus den Augen lässt. Es geht auch nicht um die Vernichtung des Gegners sondern um das halten von Strategischen Punkte (Siegespunkte), der Schwerpunkt bei Dow2 liegt auf 3vs3 kämpfen. Macht ein paar Ranking spiele (und hofft dabei das ihr keine nubs on board habt sonst ist das Spiel gelaufen.
Zu den Helden:
Die Helden haben sehr wohl unterschiedliche Fähigkeiten und bieten Vor- und Nachteile.
Beispiele
Wüstentor von Argus 3vs3, der Gegner war sich seines Sieges sicher da er 3 Predatoren, 2 Cybots und nen Razorback hatte, 2 von 3 Siegespunkten gehörten dem Feind, wir hatten nur Fusstruppen die von den Panzern aufgerieben wurden.
Mein Force Commander sowie ein verbündeter Apothecarius sind in die Panzergruppe rein. Mein Force Commander hat innerhalb weniger Sekunden alle Panzer mit der Energiefaust geplättet während mich der Apothecarius geheilt hat. Der Gegner hatte nur Techmarines, Force Commander auf Energiehammer umgestellt und alle drei Helden platt gemacht, Spiel rumgerissen und gewonnen.
Ohne FC und den Apothecarius hätten wir das Spiel nicht gewonnen. Der Gegner hatte keine Offensiven Helden, daher ein grosser Nachteil.
Hauptstadt Zentrum 3vs3:
Gegner nur Space Marines, wir ein mix aus Eldar, Orkz und Tyraniden.
Ich habe zwei Gegner nur mit dem Warpspinnen Exarch sowie mit 2 Trupps Warpsinnen in Schach gehalten, Punkte geklaut, gestört wo man nur kann, bis der Tyranide alles ausgebaut hatte und wir den Gegner mittels Venator Tunneln und Masse überrollt haben.
Der Ork hat den Siegespunkt oben Verteidigt mit seinem Mek und die gegnerische Infanterie ist schön in die Geschütz Türme gelaufen.
Der Gegner hatte nur auf FC gesetzt, also offensive Helden, keine Chance gegen die Schnelligkeit der Eldar und die Masse an Orkz und 'Nids.
Die Wahl des Helden kann durchaus entscheident sein für den Schlacht verlauf, stell mal den Apothecarius in eine Gruppe von Devastatoren und Taktischen Marines, die ein Punkt halten sollen, rein. Selbst wenn der Gegner mit Sturmtruppen ankommt, kurz Engel des Todes angeschmissen und alles ist platt. Und deine Truppen werden ständig geheilt.
Ein Techmarine dazu und nix kommt durch.
Ein Getarnter Kommando kann echt Böse sein, da man das Ding auf der Map nicht sieht. Nur wenn man am Ort des Geschehen ist sieht man getarnte Einheiten.
FC mit Energiefaust ist ein Regelrechter Tankhunter oder mit dem Energiehammer der Alptraum jeder Infanterie.
Probiert es selber aus.
Zu Games for Windows Live:
Es reicht ein Windows Messenger Acc bzw. Windows Live ID um sich bei Games for Windows Live anzumelden.
Zusätzlich werden hier die erreichten Ranks gespeichert und die Ausrüstungs Gegenstände die man je nach Rank erspielt hat.
Ich bin mit den Space Marines Rank 8 und habe bereits folgende Ausrüstung erspielt: seltene Scout Rüstung, Space Marine Rüstung des Eifers, Devastator Rüstung des Kreuzzuges und die Space Marine Rüstung des Märtyrers für die Sturmtruppen.
Das einzige was micht gestört hat, ist/war das lange Suche nach einem Rankingspiel, sowie das man seine erspielte Ausrüstung nirgendwo sehen kann(oder ich habe es noch nicht gefunden).
Zur Technologie Forschung:
Wozu? Man hat scho so genug zu tun und im Wh40k Universum musste auch nicht forschen um Plasma oder ähnliches nutzen zu können. Die Truppen haben es oder sie haben es nicht, ganz einfach. Zudem muss man ja seine Sturmbasis ausbauen um an andere Einheiten zukommen und um an mehr Upgrades für den Helden zu kommen, das reicht. Alles andere würde nur ablenken.
Zu Kampfaktionen etc.
Vermisse ich gar nicht, in der Schlacht musst du ey vor Ort sein, sonst stehst du schnell ohne Truppen und deinen Held dar.
Es gibt auch schon so genug Hotkeys für alles, man merkt das hier Pro Gamer einen grossen Einfluss hatten.
Und wieviel Schaden eine Einheit macht ist uninteressant, für jede Einheit gibt es eine andere die diese Auschalten kann, mehr muss ich nicht wissen.
Zur Kampagne:
Es wird vorerst nur eine Space Marien Kampagne geben, Kampagnien für Eldar, Orkz und 'Nids sind in Arbeit. Auch soll schon das erste Add on in Arfbeit sein (Gerüchten zu Folge).
An der Balance muss defintiv geschraubt werden, dem stimme ich zu.
Zum Base bauen:
Man hat gar keine Zeit ein Base zu bauen oder sich um sowas zu kümmern, wenn man gegen KI kämpft isses klar das einem langweilig wird, anders ist es in Rankingspielen, da sind die Einheiten schneller tot als man klicken kann , wenn man das Schlachtfeld aus den Augen lässt. Es geht auch nicht um die Vernichtung des Gegners sondern um das halten von Strategischen Punkte (Siegespunkte), der Schwerpunkt bei Dow2 liegt auf 3vs3 kämpfen. Macht ein paar Ranking spiele (und hofft dabei das ihr keine nubs on board habt sonst ist das Spiel gelaufen.
Zu den Helden:
Die Helden haben sehr wohl unterschiedliche Fähigkeiten und bieten Vor- und Nachteile.
Beispiele
Wüstentor von Argus 3vs3, der Gegner war sich seines Sieges sicher da er 3 Predatoren, 2 Cybots und nen Razorback hatte, 2 von 3 Siegespunkten gehörten dem Feind, wir hatten nur Fusstruppen die von den Panzern aufgerieben wurden.
Mein Force Commander sowie ein verbündeter Apothecarius sind in die Panzergruppe rein. Mein Force Commander hat innerhalb weniger Sekunden alle Panzer mit der Energiefaust geplättet während mich der Apothecarius geheilt hat. Der Gegner hatte nur Techmarines, Force Commander auf Energiehammer umgestellt und alle drei Helden platt gemacht, Spiel rumgerissen und gewonnen.
Ohne FC und den Apothecarius hätten wir das Spiel nicht gewonnen. Der Gegner hatte keine Offensiven Helden, daher ein grosser Nachteil.
Hauptstadt Zentrum 3vs3:
Gegner nur Space Marines, wir ein mix aus Eldar, Orkz und Tyraniden.
Ich habe zwei Gegner nur mit dem Warpspinnen Exarch sowie mit 2 Trupps Warpsinnen in Schach gehalten, Punkte geklaut, gestört wo man nur kann, bis der Tyranide alles ausgebaut hatte und wir den Gegner mittels Venator Tunneln und Masse überrollt haben.
Der Ork hat den Siegespunkt oben Verteidigt mit seinem Mek und die gegnerische Infanterie ist schön in die Geschütz Türme gelaufen.
Der Gegner hatte nur auf FC gesetzt, also offensive Helden, keine Chance gegen die Schnelligkeit der Eldar und die Masse an Orkz und 'Nids.
Die Wahl des Helden kann durchaus entscheident sein für den Schlacht verlauf, stell mal den Apothecarius in eine Gruppe von Devastatoren und Taktischen Marines, die ein Punkt halten sollen, rein. Selbst wenn der Gegner mit Sturmtruppen ankommt, kurz Engel des Todes angeschmissen und alles ist platt. Und deine Truppen werden ständig geheilt.
Ein Techmarine dazu und nix kommt durch.
Ein Getarnter Kommando kann echt Böse sein, da man das Ding auf der Map nicht sieht. Nur wenn man am Ort des Geschehen ist sieht man getarnte Einheiten.
FC mit Energiefaust ist ein Regelrechter Tankhunter oder mit dem Energiehammer der Alptraum jeder Infanterie.
Probiert es selber aus.
Zu Games for Windows Live:
Es reicht ein Windows Messenger Acc bzw. Windows Live ID um sich bei Games for Windows Live anzumelden.
Zusätzlich werden hier die erreichten Ranks gespeichert und die Ausrüstungs Gegenstände die man je nach Rank erspielt hat.
Ich bin mit den Space Marines Rank 8 und habe bereits folgende Ausrüstung erspielt: seltene Scout Rüstung, Space Marine Rüstung des Eifers, Devastator Rüstung des Kreuzzuges und die Space Marine Rüstung des Märtyrers für die Sturmtruppen.
Das einzige was micht gestört hat, ist/war das lange Suche nach einem Rankingspiel, sowie das man seine erspielte Ausrüstung nirgendwo sehen kann(oder ich habe es noch nicht gefunden).
Zur Technologie Forschung:
Wozu? Man hat scho so genug zu tun und im Wh40k Universum musste auch nicht forschen um Plasma oder ähnliches nutzen zu können. Die Truppen haben es oder sie haben es nicht, ganz einfach. Zudem muss man ja seine Sturmbasis ausbauen um an andere Einheiten zukommen und um an mehr Upgrades für den Helden zu kommen, das reicht. Alles andere würde nur ablenken.
Zu Kampfaktionen etc.
Vermisse ich gar nicht, in der Schlacht musst du ey vor Ort sein, sonst stehst du schnell ohne Truppen und deinen Held dar.
Es gibt auch schon so genug Hotkeys für alles, man merkt das hier Pro Gamer einen grossen Einfluss hatten.
Und wieviel Schaden eine Einheit macht ist uninteressant, für jede Einheit gibt es eine andere die diese Auschalten kann, mehr muss ich nicht wissen.
Zur Kampagne:
Es wird vorerst nur eine Space Marien Kampagne geben, Kampagnien für Eldar, Orkz und 'Nids sind in Arbeit. Auch soll schon das erste Add on in Arfbeit sein (Gerüchten zu Folge).
An der Balance muss defintiv geschraubt werden, dem stimme ich zu.
KAOZNAKE
Captain
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 3.844
Das Spiel ist total geil, am Anfang war ich bissl überfordert, aber mittlerweile gehts ganz gut. Kam mir auch komisch vor so ohne Basisbau, aber ich vermiss es ehrlich gesagt gar nicht mehr. So kann man sich schön auf die Action konzentrieren.
Windows Live find ich auch OK, zumindest kann ich jetzt einfach auf Spiel suchen gehen und zwei Minuten später gehts los. Kostet ja auch nix. Und anmelden musste man sich ja quasi vorher auch, eben direkt bei DOW, wie auch immer. Macht ja keinen großen Unterschied.
Balance ist eigentlich ziemlich in Ordnung, hab da jetzt noch keine groben Schnitzer entdeckt.
Klar, gibt noch 1 paar Baustellen, ich find z.B. den SM Tank zu lasch für T3, 2x mitm Cybot draufgehauen und tschüss. Aber das kann man alles regeln.
Helden sind doch schön differenziert, nicht nur durch die Ausrüstung, auch durch die Kampfeigenschaften und vor allem die Fähigkeiten.
Nur der Techmarine kann z.B. Abwehrtürme bauen oder Verstärkungspunkte (wo man Einheiten nachordern kann). Dann kann er alle Panzer aufm Schlachtfeld reparieren (gleichzeitig).
Der Apotekarius kann Helden wiederbeleben oder ne Einheit unverwundbar machen und der Oberkommandierende kann als einziger Sturmterminatoren ordern.
Jedenfalls, wers nicht ausprobiert ist selber schuld. Klar besser als der erste Teil. Einfach weil da immer Action ist. Bei DOW I gabs teilweise immer ewig lange Aufbauphasen, wo jeder einfach nur gehortet hat. Ganz selten gabs da mal richtig gute Matches. Meistens wurde ja auch nur Zerstörung gespielt, so dass man das so machen konnte.
Jetzt wird meistens (immer) Siegpunkt erobern gespielt, wer da bunkert, verliert halt nach ner Weile automatisch, so dass man rauskommen und kämpfen muss.
Das ganze Konzept ist jedenfalls einem C&C3 oder sonstigem haushoch überlegen.
Bestes Strategiespiel des Jahres für mich. Starcraft 2 wird natürlich auch super, aber das werd ich bloß im Einzelspieler durchkloppen. MP ganz klar nur DOW!
@Azrael: Meine Rede. Wir verstehen uns.
@cR@zY.EnGi.GeR: Installier mal Windows Live (irgendwo bei MC gibts das) dann sollte es gehen.
Probier mal hier:
http://www.gamesforwindows.com/en-US/Community/NewsArticles/Pages/dow2demoinst.aspx
"Download the
Games for Windows - LIVE Client"
laden, installieren, loszocken
Windows Live find ich auch OK, zumindest kann ich jetzt einfach auf Spiel suchen gehen und zwei Minuten später gehts los. Kostet ja auch nix. Und anmelden musste man sich ja quasi vorher auch, eben direkt bei DOW, wie auch immer. Macht ja keinen großen Unterschied.
Balance ist eigentlich ziemlich in Ordnung, hab da jetzt noch keine groben Schnitzer entdeckt.
Klar, gibt noch 1 paar Baustellen, ich find z.B. den SM Tank zu lasch für T3, 2x mitm Cybot draufgehauen und tschüss. Aber das kann man alles regeln.
Helden sind doch schön differenziert, nicht nur durch die Ausrüstung, auch durch die Kampfeigenschaften und vor allem die Fähigkeiten.
Nur der Techmarine kann z.B. Abwehrtürme bauen oder Verstärkungspunkte (wo man Einheiten nachordern kann). Dann kann er alle Panzer aufm Schlachtfeld reparieren (gleichzeitig).
Der Apotekarius kann Helden wiederbeleben oder ne Einheit unverwundbar machen und der Oberkommandierende kann als einziger Sturmterminatoren ordern.
Jedenfalls, wers nicht ausprobiert ist selber schuld. Klar besser als der erste Teil. Einfach weil da immer Action ist. Bei DOW I gabs teilweise immer ewig lange Aufbauphasen, wo jeder einfach nur gehortet hat. Ganz selten gabs da mal richtig gute Matches. Meistens wurde ja auch nur Zerstörung gespielt, so dass man das so machen konnte.
Jetzt wird meistens (immer) Siegpunkt erobern gespielt, wer da bunkert, verliert halt nach ner Weile automatisch, so dass man rauskommen und kämpfen muss.
Das ganze Konzept ist jedenfalls einem C&C3 oder sonstigem haushoch überlegen.
Bestes Strategiespiel des Jahres für mich. Starcraft 2 wird natürlich auch super, aber das werd ich bloß im Einzelspieler durchkloppen. MP ganz klar nur DOW!
@Azrael: Meine Rede. Wir verstehen uns.
@cR@zY.EnGi.GeR: Installier mal Windows Live (irgendwo bei MC gibts das) dann sollte es gehen.
Probier mal hier:
http://www.gamesforwindows.com/en-US/Community/NewsArticles/Pages/dow2demoinst.aspx
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Games for Windows - LIVE Client"
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Zuletzt bearbeitet:
S
Swissjustme
Gast
Jo das Matchmarking läuft noch nich ganz. Es klappt zwar immer nach 2-3 Minuten, aber des is zu lang. Da muss noch daran bissl gefeilt werden.
Dass es genügend Spieler hat, das is keine Frage.
Ne Xfirestatistik von gestern:
Dass es genügend Spieler hat, das is keine Frage.
Ne Xfirestatistik von gestern:
Wobei WH: DOW 1 & 2 und Company of Heroes von Relic sind.♦ Warcraft III: Reign of Chaos (35.2%)
♦ Warhammer 40,000: Dawn of War II (11.8%)
♦ Company of Heroes (8.0%)
♦ Warhammer 40,000: Dawn of War (4.9%)
♦ Command & Conquer: Red Alert 3 (4.3%)
♦ The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (3.3%)
♦ Medieval II: Total War (3.2%)
♦ SPORE (3.1%)
♦ Age of Empires III (2.9%)
♦ andere (23.1%)
founti
Rear Admiral
- Registriert
- Sep. 2006
- Beiträge
- 5.610
hab mir die beta auch mal geladen. muss nur sagen, als aboluter DoW Noob gefällts mir irgendwie nicht.
was mich am meisten nervt sind ganz klar diese lag-meldungen. hat man einem im spiel aus timbuktu oder woher auch immer, kommen erst nette meldungen das derjenige 30sec oder mehr zurückhängt. dann gibts n popup ob der user gekickt werden soll.....und so sitzt man ewig da und nix geht....
aber auch wenns läuft gefällts mir net. keine basen, durch das deckungssystem wirken einigen stellen echt arschig.
habs wieder deinstalled...
was mich am meisten nervt sind ganz klar diese lag-meldungen. hat man einem im spiel aus timbuktu oder woher auch immer, kommen erst nette meldungen das derjenige 30sec oder mehr zurückhängt. dann gibts n popup ob der user gekickt werden soll.....und so sitzt man ewig da und nix geht....
aber auch wenns läuft gefällts mir net. keine basen, durch das deckungssystem wirken einigen stellen echt arschig.
habs wieder deinstalled...
ww2warlord
Commander
- Registriert
- Juli 2006
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- 2.970
Heh ich fand die Beta schon sehr gut und habe sie seit einigen Tagen ausgiebig testen können.
Das mit Windows Live ist ein wenig neu für mich aber kam damit sehr schnell klar.
Im Grunde kommt es ein wenig an CoH ran aber es ist sehr stark vereinfacht worden. Es gibt keinen Basisbau mehr und die Einheiten werden aus einem Gebäude produziert. Von den Ressourcen verhält es sich ähnlich wie mit CoH. Posten einnehmen und Energieknoten anbinden, um mehr Ressourcen zu erhalten.
Vom Deckungssystem ist es auch sehr viel schlichter als CoH.
Aber so wie ich es betrachte kommt es nicht an CoH ran. Ist einfach meine Meinung ^^
Das mit Windows Live ist ein wenig neu für mich aber kam damit sehr schnell klar.
Im Grunde kommt es ein wenig an CoH ran aber es ist sehr stark vereinfacht worden. Es gibt keinen Basisbau mehr und die Einheiten werden aus einem Gebäude produziert. Von den Ressourcen verhält es sich ähnlich wie mit CoH. Posten einnehmen und Energieknoten anbinden, um mehr Ressourcen zu erhalten.
Vom Deckungssystem ist es auch sehr viel schlichter als CoH.
Aber so wie ich es betrachte kommt es nicht an CoH ran. Ist einfach meine Meinung ^^
4luc4rd
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Mai 2007
- Beiträge
- 420
ich muß hier mal loswerden das DoW und CoH sich von der spielart ähneln aber das wird wohl daran liegen das DoW vor CoH herrauskahm und das sie viel voneinander abgeschaut wurde.
aber DoW ist kein CoH die spielprinziechen laufen da weit auseinander.
(so sollte es zumindest sein darum find ich es schade in DOW2 dinge von CoH wiederzufinden)
DoW ist kein Basen aufbauspiel das finde ich bei DoW2 auch gut gelungen. Was mir weniger gefällt ist dieses zurückziehen und das man recht langsam Punkte bekommt um einheiten zu bauen da fand ich das bei DoW irgendwie alles einen hauch schneller.
wenn man bedenkt wie lange ein spiel bei so kleinen karten wie in der beta dauert...
aber DoW ist kein CoH die spielprinziechen laufen da weit auseinander.
(so sollte es zumindest sein darum find ich es schade in DOW2 dinge von CoH wiederzufinden)
DoW ist kein Basen aufbauspiel das finde ich bei DoW2 auch gut gelungen. Was mir weniger gefällt ist dieses zurückziehen und das man recht langsam Punkte bekommt um einheiten zu bauen da fand ich das bei DoW irgendwie alles einen hauch schneller.
wenn man bedenkt wie lange ein spiel bei so kleinen karten wie in der beta dauert...
Franky90
Commander
- Registriert
- Feb. 2008
- Beiträge
- 2.325
sagt ma jungs...
gehts euch auch so, dass ihr in dne ersten 5-10 minuten zu wenig energie habt, aber ab dann VIEL ZU VIEL?
ich steh anch 15 misn immer mit über 300 energie da, ohne diese verwerten zu können, weil ich zu wenig anforderungspunkte hab.
das ist balancemäßig noch nicht ausgereift.
und es liegt NICHT an meiner spielweise
gehts euch auch so, dass ihr in dne ersten 5-10 minuten zu wenig energie habt, aber ab dann VIEL ZU VIEL?
ich steh anch 15 misn immer mit über 300 energie da, ohne diese verwerten zu können, weil ich zu wenig anforderungspunkte hab.
das ist balancemäßig noch nicht ausgereift.
und es liegt NICHT an meiner spielweise
Mir gefällt DoW viel besser als DoW2. Mir hätte ein Nachfolger der sich näher am Vorgänger orientiert besser gefallen.
Und auch ein Vorteil der immer genannt wird will mir nicht einleuchten. Bei DoW soll es aufgrund fehlenden basenbau schneller zur Sache gehen. Mir ist nur kaum ein DoW1 Spiel in Erinnerung wo nicht von Anfang an die Luft brennt. Zumal DoW2 sich doch auch etwas träger spielt, eben doch deutlich an CoH orientiert.
Und auch ein Vorteil der immer genannt wird will mir nicht einleuchten. Bei DoW soll es aufgrund fehlenden basenbau schneller zur Sache gehen. Mir ist nur kaum ein DoW1 Spiel in Erinnerung wo nicht von Anfang an die Luft brennt. Zumal DoW2 sich doch auch etwas träger spielt, eben doch deutlich an CoH orientiert.
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