Naja, das liegt vor allem daran, dass HDR nichts mit deinen Bildern oben zu tun hat.
HDR ist eine Methode, um die Dynamik in Bildern zu erweitern. Wenn man bei hohen Kontrasten fotografiert, reißen die Extreme aus. Bsp: Wenn du aus einem Fenster nach draußen fotografierst, hast du entweder einen dunklen Innenraum (schwarz) und kannst dafür draußen vor dem Fenster Sachen erkennen, oder du hast ein normal ausgeleuchtetes Zimmer, als das Fenster ist überstrahlt (weiß). Bei HDR-Fotografie machst du im Prinzip 2, 3 oder mehr Bilder mit unterschiedlichen Belichtungen. Bspw. eine unterbelichtete (wo man aus dem Fenster gucken kann), eine normale und eine überbelichtete (wo man den Raum sieht). Die werden übereinander gelegt und dann werden die dunklen Stellen im Bild durch die des überbelichteten Bildes ersetzt und das helle Fenster durch das unterbelichtete Foto, so dass man letztendlich ein Foto hat, auf dem man Raum und Fenster sieht. Je nachdem, wie weit die Belichtungen auseinander liegen, desto unnatürlicher wirkt das Resultat. Subtil angewandt wertet es Bilder aber sehr auf.
Was in den oberen Wallpapern von Interfacelift gemacht wurde, ist mehrere Bilder nehmen und daraus einzelne Objekte freistellen. Diese Objekte erhalten durch Verfärbung und Überlagerung diese Farbigkeit und Kontraste. Zum Schluss werden diese Objekte neu arrangiert. Das
erste Bild z.B. ist einfach: Man nehme ein Bild von Wolken, drehe die Sättigung und Kontrast etwas hoch, damit der Himmel schon blau und die Wolken schön weiß sind. Als nächstes wird der Eiffelturm freigestellt und mit einem Sepia-Effekt belegt. Dadurch wirkt er so gelbstichig. Danach beides zusammen und fertig ist das Bild. Leider hat er vergessen, dass der Eiffelturm nach oben hin unscharf wird, während der Himmel wieder scharf ist. Dadurch sieht es IMO ziemlich billig aus. Mal davon abgesehen, dass das Gelb mit dem Himmel nicht schön ist.
Bild zwei ist ein Foto vom Himmel, ein Foto vom Baum und eine Gras-Textur. Die Grastextur wird perspektivisch verzerrt/auf eine Fläche gemappt, so dass man diese Perspektive hat. Auf die werden mit einem weichen Pinsel die Lichtflecken aufgetragen, die per Ebenen-Modus die Textur aufhelle und abdunkeln. Der Baum wird freigestellt und Sättigung erhöht. Himmel rein. Fertig.
Alles keine Zauberei, keine Fotografie und kein HDR.
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