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Blur ruckelt stark

Z

Z12XEP

Gast
Mahlzeit allerseits!

Ich habe mir die Tage Blur gekauft. Installation ging problemlos, es startete ganz normal und mein 360 Controller wurde korrekt erkannt. Sobald ich rennen fahre, ruckelt das Spiel sehr stark, laut Fraps mit etwa 10 fps im Schnitt.
Ich habe deshalb mal verschiedene Auflösungen und Grafikeinstellungen ausprobiert, aber es brachte nix.

Wie es aussieht gibts es auch keine Patches, zumindest habe ich mit Google keine (offizielle) gefunden.

Ich habe dennoch eine Vermutung: CPU zu schwach. Laut dem Technik-Check der Gamestar zum Spiel sollte das aber eigentlich kein Problem sein. :(

Habt ihr vielleicht noch eine Idee?

Danke im Voraus. :)
 
Aktueller Grafikkarten treiber installiert?
 
Das liegt sicherlich am System, ist wohl etwas schwach. Hast du mal alle Details runtergeschraubt??
 
Treiber updaten.
Ein Kollege von mir hat auch nur einen c2d e4500 & HD 4650, und bei ihn lief alles auf Hoch flüssig.
 
Treiber sind alle aktuell.

Ich hab alles auf low gestellt mit 640x480, 12fps...

Ich vermute stark, dass es an den 19 KI-Fahrern liegt im Offline-Karriere Modus.

Zur Probe hab ich mal Splitscreen-Modus probiert (LAN-Spiel starten ohne einen 2. Spieler geht nicht), siehe da, ich hatte auf einmal 25 fps, KI war ausgeschaltet...


EDIT: Danke für die bereits viele Antworten. :P
 
Zuletzt bearbeitet:
Guten Abend!

Ich melde mich nochmal, da mein Freund auf eine interessante Idee gekommen ist: Ich soll "Vollbild" mal ausschalten. OK, gleich die allererste Strecke im Karriere Modus gestartet (die mit ca. 15 fps vorher lief, wegen den 19 Gegnern), nun bekomme ich im Schnitt 30 fps, trotz nativer Auflösung. :eek:

Beim Hin- und Herschalten von Vollbild ein/aus hat sich seitdem nix mehr geändert bei den Frames.

Irgendwie komisch, aber es funktioniert.
 
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