thiron
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2004
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Naja, so schlimm sind die Levelbegrenzungen nicht. Bei Call of Duty ist, bis auf ein paar wenige Ausnahmen, auch nicht sehr viel mehr Bewegungsfreiheit vorhanden. Da durch das es zum groessten Teil in Haeusern oder um diese herum spielt faellt es nur nicht auf.
Zum dem Level Design. Wurde ja in diesem E3 Video gesagt das alles so gemacht ist, das du moeglichst immer die 'Four F' Taktik verwenden kannst. Das hat denen wohl sehr am Herzen gelegen. Manchmal merkt man dann schon das Mauern und Zaeune etwas komisch in der Gegend verteilt sind. Aber das werden die im Nachfolger sicherlich besser machen, schliesslich war das er erste Shooter in dieser Art ueberhaupt. Mutig genug sowas ueberhaupt zu versuchen sind sie ja schonmal. Und es funktioniert.
Zum dem Level Design. Wurde ja in diesem E3 Video gesagt das alles so gemacht ist, das du moeglichst immer die 'Four F' Taktik verwenden kannst. Das hat denen wohl sehr am Herzen gelegen. Manchmal merkt man dann schon das Mauern und Zaeune etwas komisch in der Gegend verteilt sind. Aber das werden die im Nachfolger sicherlich besser machen, schliesslich war das er erste Shooter in dieser Art ueberhaupt. Mutig genug sowas ueberhaupt zu versuchen sind sie ja schonmal. Und es funktioniert.