China
Fleet Admiral
- Registriert
- Dez. 2004
- Beiträge
- 13.303
Moinsen
Ich versuche grad mit hilfe von zig Tausend Tutorials ne Bumpmap
zuerstellen. Leider klappt das ganze nich wirklich so wie ich mir
das vorstelle.
Ich habe mit den Tool von NVIDIA eine Textur mit Tiefeninformation erstellt.
Diese ist jetzt Lila. Jetzt müsste ich diese "theoretisch" in die andere orginal
Textur einbinden.
Und hier hörts auf...
Mache ich das mit nem Layer, den ich auf Transparent stelle oder wie läuft
das ganze? Dieser, vermeindlich letzte Schritt, fehlt in den Tutorials...
Oder ich bin mal wieder blind auffe Augen
Wäre schwer nett, wenn mir hier jemand helfen könnte.
Greets
Chinamann
Ich versuche grad mit hilfe von zig Tausend Tutorials ne Bumpmap
zuerstellen. Leider klappt das ganze nich wirklich so wie ich mir
das vorstelle.
Ich habe mit den Tool von NVIDIA eine Textur mit Tiefeninformation erstellt.
Diese ist jetzt Lila. Jetzt müsste ich diese "theoretisch" in die andere orginal
Textur einbinden.
Und hier hörts auf...
Mache ich das mit nem Layer, den ich auf Transparent stelle oder wie läuft
das ganze? Dieser, vermeindlich letzte Schritt, fehlt in den Tutorials...
Oder ich bin mal wieder blind auffe Augen
Wäre schwer nett, wenn mir hier jemand helfen könnte.
Greets
Chinamann