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News Carmack und Co. über RAGE und ids bisherige Spiele

Kamikaze_Raid schrieb:
Entschuldigt, aber was sieht daran lecker aus. Ein linearer 0-8/15 Shooter mit extrem verwaschenen Texturen. Sorry, aber diese Neue Engine wird keine Maßstäbe setzen. Dafür sind sie ein paar Jahre zu spät b zw. andere Spiele entschieden weiter. Carmack war mal ein engine Guru aber diese Zeiten scheinen vorbei, da sind andere weiter.

Wenn ich das Video von BF3 mit dem von Rage vergleiche, so kann ich Rage nur auslachen, vor allem da es Maßstäbe setzen soll. Diese wird es vielleicht, aber in keinster Weise bei der Grafik.

Die Engine ist eine mit einem unverwechselbaren aussehen :) ob das schlecht oder gut wird für andere titel werden wir noch sehen :) Frostbite 2 und CryEngine 3 jagen in der Tat dem selben visuelen ziel hinterher Unreal Engine zum teil auch (Fotorealismus), aber die ID tech ist immer ihren eigenen Visuellen style gefolgt :) zumindestens ID selber ob das kalkuliert ist wer weiss ;)
Im Endeffekt kommt es eh darauf an wie die Gamer das Spiel seine dynamik die Story und das Universum finden werden :)
60 FPS konstant zu erreichen ist aber schon etwas irres weil es ein komplett anderes Spielgefühl vermittelt :) und das sind echte 60 FPS alle events und ticks (vergangene zeit) in der Engine richten sich danach :D
Er ist immernoch ein Guru, und weiter hallo die anderen arbeiten noch mit ehh texturen die wie ne tapete auf eine wand geklatscht werden :P
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für das Video!

Die Grafik ist schön abwechslungsreich.
Das ist auch nur mit dieser Engine möglich aufgrund der sogenannten Mega-Texturen.
Ich glaube, das wird ein tolles Erlebnis diese Spielwelt zu erkunden.
 
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