Catalyst 4.7 ist draussen

Bei Splinter Cell funktioniert AA nicht, da das Spiel selber FullScene-Effekte nutzt. Genauso wie bei NFSU, da muss man auch erst die Effekte ausstellen.

Wenn du den TAAmodus 4xTAA wählst, so nutzt du 4xAA mit 2 verschiedenen Samples aus. Wenn du danach AA auf aus stellst, nutzt du kein AntiAliasing mehr aus. Eigentlich müsste, sofern du 4xTAA wählst, das AA im CP nicht aus sein. Da ich den Omega-Treiber nicht mehr nutze, kann ich dir nicht genau sagen, wie das vonstatten geht. Aber empfehlen würde ich dir, den Radlinker zu nutzen. Wie gesagt, da kann man bis zu 3 verschiedenene Samples nutzen, und auch AF forcen. AF hat aber keine Verbindung mit TAA.
 
hhmmm, ich hab eine ATI 9600 XT und in einem Anderen Rechner eine 9600 Pro......
Laufen momentan mit nem älteren Omega-Treiber, lohnt das die neuen Treiber drauf zu machen?
 
Hi!
Wie sieht es mit Thief3 aus, hatte seit dem 4.5 deutliche Grafikfehler( 9700pro ).

MfG
 
Klingt sehr kompliziert... :confused_alt:
Aber ich glaub ich hab ein wenig von deinen Worten verstanden.
 
entweder liegt es am CATA oder am neuem steam update!

war jetzt 2 wochen weg komm nach haus steam update druff neuer treiber druff.....

und jetzt kackt alle 10-15 min mein CS ab mit fehler: cach error, hl,exe cache error blabla laueter scheisse halt.....

mfg
 
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