Hallo,
das wird ein kleiner Test mit einer Einstiegs-Karte die 2009 | 10 released wurde,
(Nachdem ja eh nur noch Highend und Oberklasse getestet wird)
Ich hab heute von einem Freund eine interessante Karte bekommen, diese wurde 2009 | 10 in höhe von 99$ released und war die erste Einstiegskarte mit brauchbarer Leistung und DX11.
Es Handelt sich um die HD 5670 von Sapphire mit satten 512MB GDDR5.
Die Karte ist bei leibe kein OC Wunder, 25 mhz mehr und das Bild friert ein, Speicher um 50mhz OC endet mit Pixelfehler.
Specs:
VLIW5
Chiptakt: 775 mhz
Ram: 1010 mhz ( 128bit, 64,6 GB|s, GDDR5)
Ramgröße: 512 MB
Shader: 400
ROPs | TMUs: 8 | 20
GFLOP: 620
API: DX 11, OGL 4.5, OCL 1.2
Getestet wird die Tage auf meinem 2. Plasma mit 1366 x 768.......... (Samstag und Sonntag kommen dann schon mehrere Tests)
(um eines schon vorweg zu nehmen ja damit kann man noch spielen, erste Versuche mit Hitman Absolution medium und Textur medium waren ca. 59 FPS, anpeilen tue ich mit der Karte höchstmögliche Settings für dauerhaft 30 FPS)
das wird ein kleiner Test mit einer Einstiegs-Karte die 2009 | 10 released wurde,
(Nachdem ja eh nur noch Highend und Oberklasse getestet wird)
Ich hab heute von einem Freund eine interessante Karte bekommen, diese wurde 2009 | 10 in höhe von 99$ released und war die erste Einstiegskarte mit brauchbarer Leistung und DX11.
Es Handelt sich um die HD 5670 von Sapphire mit satten 512MB GDDR5.
Die Karte ist bei leibe kein OC Wunder, 25 mhz mehr und das Bild friert ein, Speicher um 50mhz OC endet mit Pixelfehler.
Specs:
VLIW5
Chiptakt: 775 mhz
Ram: 1010 mhz ( 128bit, 64,6 GB|s, GDDR5)
Ramgröße: 512 MB
Shader: 400
ROPs | TMUs: 8 | 20
GFLOP: 620
API: DX 11, OGL 4.5, OCL 1.2
Getestet wird die Tage auf meinem 2. Plasma mit 1366 x 768.......... (Samstag und Sonntag kommen dann schon mehrere Tests)
(um eines schon vorweg zu nehmen ja damit kann man noch spielen, erste Versuche mit Hitman Absolution medium und Textur medium waren ca. 59 FPS, anpeilen tue ich mit der Karte höchstmögliche Settings für dauerhaft 30 FPS)
Zuletzt bearbeitet: