AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Mit der Wehrmacht kommt man so definitiv am schnellsten an Panzer:
1) T1 bauen: Volks, Volks, MG, Volks, Sniper oder MG
2) Bunker bauen oder noch mehr Volks
3) Defensiv Doktrin wählen
4) neben dem Bunker Sandsackdeckung bauen. Vor den Sandsäcken Stacheldrat, dann kann der Gegner den nicht nutzen. Mit Volks alles mit Stacheldrat vollmachen, was dem Gegner Deckung gibt, so dass der Stacheldrat in Richtung Gegner zeigt, du aber die Deckung nutzen kannst.
Der Vorteil von Volks gegenüber Schützen ist nur die Baufähigkeit und dass sie auf Longrange besser sind. In allen anderen Belangen sind sie schlechter als die Schützen.
5) Mit der Fähigkeit "Fürs Vaterland" gewinnst du jeden Kampf gegen Amis, wenn du auf deinem Terrain bist. du wirst kaum mehr von MGs supressed und hältst viel mehr aus.
6) Auf T4 techen sobald du genug Fuel hast für einen Panzer, das Gebäude und die Tech-Zeiten. Vorher nicht techen, da die Rohstoffe sonst ungenutzt sind (die Manpower, das Fuel brauchst du eh nur für Panzer und Vet).
7) Für AT brauchst du Schrecks. Wenn der Gegner einen Riflespam abzieht und dein P4 early kommt, brauchst du keine PAK. Wenn der Gegner M8 zeigt, geht er meist Panzerdoktrin, da der M8 mies gegen Wehrmacht ist, aber mit Tank-Doktrin cappen kann. Also brauchst du einen Panther und Schrecks und Vet für Panzer gegen Pershing.
Panzer Vet: Vet 1 wenn du 2 Panzer hast. Vet 2 für 3 oder mehr. Vet 3 wenn, der Gegner Ranger oder Airborne Ranger hat oder Schrecks erbeutet hat.
Nie Schrecks verlieren wenn du mit Panzern spielen willst. Die WM Schreck in Gegner Händen ist die Hölle gegen deutsche Panzer. Nie PAKs verlieren, die deutschen sind viel besser gegen deutsche Panzer. Nie deutsche Waffen verlieren.
Keinem Squad mehr als eine Waffe geben (Dropgefahr!).
Ranger: Aus der Inf. Kompanie: Gut gegen Infantier mit Thompson. Kommen aus dem Spawn Punkt gelaufen.
Die Bazookas der Ranger sind schlecht gegen Vet 3 Panzer. Ostwind killed alle.
Airborne Ranger: Kommen aus der Airborne Doktrin mit Fallschirmen aus der Luft. Mit Recoil gut gegen Panzer und leichte Fahrzeuge. Machen nicht viel Schaden aber durchdringen die Panzerung fast immer. Ritter und Volks mit MP40 machen die platt. Können eine Sprengladung werfen (saugefährlich).