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News Counter-Strike mit HL2-Engine im Spätsommer

Hammer0id schrieb:
Physikverhalten bleibt so wie beim originalen CS, ebenso die Sounds.
Neu ist "nur" die Engine.
Nee, oder? Die schrecklichen Sounds bleiben auch? Und definitiv keine Physikengine!?

Dann hoffe ich das es ne HL² Version ohne CS:S geben wird denn nur mit neuer Grafik aber altem Gameplay, SOunds, keine Physik brauch ich das nicht! Da spiel ich lieber RvS
 
Das glaube ich nicht !
Keiner wird auf spitzen Sound verzichten müssen, genauso wird auch die Physik Engine dabei sein.
 
Ich les nur Steam und weiß seltsamerweise jetzt schon, daß ich den Müll nicht haben will.
(AUSDRÜCKLICH: CS vor Steam war super!!)
 
Na auf sowas hab ich gewartet. denn Condition Zero ist ja der letzte Husten
 
so wie ich das bissher in den Vids gesehen habe (de_aztec und de_dust2) wirds eine Physik Engine geben! Da wirbeln die Leichen rum, und gehen nach Treffern realistisch zu Boden!
Des weiteren stehen überall Fässer und Autos (dust2) rum, die man mit Granaten oder Feuerbeschuss bewegen kann
(Die Fässer rollen dann zum beispiel auf den Gegner zu und irritieren ihn)

Ich denke, man würde das in den Videos nicht so zeigen, wenn es in der fertigen Version nicht auch enthalten wäre!
 
Also Steam hat sich schon gebessert und ist meiner Meinung nach nun ein ziemlich cooles Programm geworden (was auch Raubkopien verhindert)-

CS:S

- Physikengine
- Neue Sounds
- altes Gameplay

... das einzige was mich interessiert ob CS:CZ dann auch irgendwann mal auf der neuen Engine leuft, wenn ja wäre es für mich nen Kaufgrund :).
 
Vielleicht wird CS:Source ja ein gutes Spiel, aber da die "Community" wahrscheinlich dieselbe bleiben wird, kann man es eh abschreiben.
 
dieses rumgenörgle an steam ist meiner Meinung nach vollkommen fehl am Platz
Ich persönlich spiel cs seit anfang an da kannten die meisten die heute spielen noch nichtmal HL. Es gibt nicht viele die noch aktiv spielen und sich an maps wie zb desert erinnern können.
Steam ist trotz dem wirklich schlechtem start inzwischen ne sehr ausgereifte Platform und man darf nich vergessen für Besitzer des uralten HL1 immernoch KOSTENLOS genauso wie alle mods die es über steam gibt.
Steam hat mehrere Vorteile
automatische updates
VAC
flexibles mod download system.

Erst durch steam ist es möglich geworden ein relativ gutes anti cheat prog zu integrieren. Fällt vor allem auf lans inzwischen auf, dass die Clans die in der ESL weit oben sind auch wirklich gut sind. Ham wirklich genug Erfahrung mit clans gemacht die uns im net 20 zu 4 gebasht haben und mit da gleichen Besetzung auf na lan von nem ringer team gekickt wurden.

aja CS2 verwendet logischerweise die komplette HL2 engine.
son sumpf wie kein physikmodell und die alten sounds ist wirklich kompletter schwachsinn. Hab nur Bedenken, auch wenns schon fast nimmer mehr geht cs zu nem noch grösserem nap game wird weil mit cs 1.6 schon soviele "bugs" die ma nutzen konnte rausgeflogen sind und das hitbox model im vergleich zu früher echt lächerlich ist.
 
Wie läuft das genau ab? Ich muss wenn ich im LAN CS spielen will mit dem Internet verbunden sein oder so? Was machen da Leute wie ich die noch mit dem Modem unterwegs sind. Wer soll das bezahlen.
Wie kann man das dann auf LANs spielen die keine Internetverbindung haben?

Was ist Steam überhaupt?
 
Steam ist eine Plattform über die die komplette Serversuche, das downloaden von Patches und neuen Mods läuft. Zudem ist ein Anti Cheat Tool integriert. Steam ist für HL1 und CS:CZ und natürlich alle dazu gehörigen Mods gedacht.

Zum Thema:
Eine Grafische Aufwertung wäre echt mal schön. Aber das würde zu sehr auf kosten von fps gehen. Ich habe mich an die 60-70 fps (Durgehend) bei CS gewöhnt. Bei meinem System würden es jetzt wohl ehrer wieder 20-30 werden, also für richtiges Online Gaming unspielbar.
Einzig die Physik Engine ist das, was ich auf jeden Fall cool finden würde. Die oben beschriebenen Elemente wie z.B. rollende Fässer bringen viele neue Taktiken ins Spiel und verchieben das Kräfteverhältnis vielleicht wieder ein bisschen. Die ganzen Pro Gamer werden sich auch umgewöhnen müssen um diese neuen Möglichkeiten auch zu nutzen.

Zu Steam:
Auch wenns ein bisse OT ist:
VAC gab es vor Steam, also kein Argument für Steam.
Was mich an Steam stört ist, dass ich jedes Patch ziehen muss. Teilweise kann man mehrer Stunden nicht spielen, da das gesamte Netzwerk aufgrund eines neuen Patches überlastet ist.
Früher konnte ich in ruhe erst ein paar Tage die alte Version spielen (Server gab es da noch genug, da die meisten erst ein paar Tage nach dem Release umgestellt haben) und dann das Patch saugen, wenn die Server wieder etwas entlastet waren. Das ist jetzt nicht möglich.
Auch sind viele Mods auf einmal "uninteressant" geworden. Bei weitem nicht jede Mod lässt sich über Steam spielen. Also muss man HL zwei mal installieren. Einmal in der Version, die noch kein Steam benötigt und über WON geht und einmal Steam.

Tolle Programme wie ASE bringen nun auf einmal auch nichts mehr!
Wo zur Hölle ist die Möglichkeit, dass Steam eine Auto-Away Message bei ICQ oder Trillian erstellt?

Ich hatte Steam erst sehr spät nach dem Release installiert und ich bin total unzufrieden damit! Nach jeder neuinstallation erstmal wieder stunden lang Patches laden ... Früher hatte man seine Install CD und eine mit den neuesten Patches und nach 15 Minuten konnte man freudig los zocken.
Wenn ich meinen Namen im Spiel ändere, dann wird er spätestens nach dem Mapwechsel wieder zurück gewechselt, was soll das?
Früher mit dem guten alten WON war es besser, auf jeden Fall!
 
also ich hab früher begeistert CS gespielt fands einfach nur geil als die Grafik noch aktuell war !

So vor einem Jahr hab ich dann ganz aufgehört weils einfach hässlich geworden war ("nicht nur die Grafik versteht sich ;)")

Aber den aufputsch mit HL2 engine kann ich mir auch nicht entgehen lassen :)
 
Ja aber wie ist das nun im Lan. Ich will jetzt z.B. demnächst mit ein paar Kumpels bei mir im Keller ne LAN machen und 3on3 oder so CS:Source spielen. Brauche ich dann die ganze Zeit ne Verbindung mit dem Internet? Das kann ja wohl nicht sein oder?
Die Patches die man sich bei der ersten Installation runtergeladen hat muss man wenn man das Spiel wieder installiert wieder alle saugen, die kann man nicht auf CD sichern oder so?
Kann es sein das Leute mit Modem und ISDN da total verarscht werden?
Wenn das so ist lass ich die Finger von Half Life² und kauf mir erstmal Doom³ und warte dann auf Stalker.
 
Il-Duce schrieb:
Ja aber wie ist das nun im Lan. Ich will jetzt z.B. demnächst mit ein paar Kumpels bei mir im Keller ne LAN machen und 3on3 oder so CS:Source spielen. Brauche ich dann die ganze Zeit ne Verbindung mit dem Internet? Das kann ja wohl nicht sein oder?
Die Patches die man sich bei der ersten Installation runtergeladen hat muss man wenn man das Spiel wieder installiert wieder alle saugen, die kann man nicht auf CD sichern oder so?
Kann es sein das Leute mit Modem und ISDN da total verarscht werden?
Wenn das so ist lass ich die Finger von Half Life² und kauf mir erstmal Doom³ und warte dann auf Stalker.
Das würd mich jetzt och mal interessieren! Bin leider immer noch ISDN User und ich hab kein Bock zig Stunden Patches runterzuladen und die dann nichtmal speichern zu können für eine Neuinstallation.
Das alles wurde gemacht um das cheaten einzudämmen? Was ein Käse! Online werd ich eh nie zocken wegen ISDN aber das man auf LAN Party's mit dem Netz verbunden sein muss ist ja wohl echt ein Witz!

Das man noch in Form von Onlinegebühren für die Bugs der Programmierer bestraft wird find ich auch recht happig. Würde die ein Produkt rausbringen das 100% Okay wär bräuchte man keine Patches! Ich verliere auch solangsam die Lust an HL2.

[EDIT]
Wie groß sind den die Patches die man, wie ich mittlerweile in anderen Threads gelesen habe, fast wöchentlich ziehen muss?
 
Zuletzt bearbeitet:
also, hier ein paar infos zu steam und lan:
ich war letzte woche auf einer lan mit ca. 200 leute und keiner musste online sein. die lanfunktion ist seit anfang des jahres bei steam integriert. du startest einfach auf steam. steam merkt das keine online verbindung exsistiert und fragt, ob du in den offline modus wechseln willst. und nun brauchst du nur noch auf server klicken und lan auswählen undschon hast du die lanserver oder du machst einen eigenen.

gruss Bo
 
Jaa, das war CS 1.6, aber nicht CS:S, oder?!

Außerdem finde auch ich die Lösung mit Steam nicht so glücklich. Bei Steam muss ich mich mit meinem HL-CD-Key registrieren, bzw. ich muss den Key eingeben um spielen zu können.

Die Idee ist ja eigentlich auch ganz gut, nur hat irgend so ein Witzbold gemeint, er könnte sich mit meinem CD-Key anmelden, obwohl ich HL damals für teures Geld erstanden habe (sogar das engl. Original).

Ich habe auch schon mehrere E-Mails an Valve geschickt, warte aber leider immer noch auf ne Antwort, das ist eigentlich das, was mich am meisten stört. Die scheint es überhaupt nicht zu interessieren, ob sich jemand das Spiel kauft, oder nicht.

Dies ist zwar kein Grund, sich HL2 nicht zu kaufen, hinterlässt aber ein komisches Gefühl in der Magengegend.
 
an alle schlechtmacher von steam :

steam ist nicht schlecht!
alle heulen rum das steam cs versaut hat bla bla .. aber das stimmt überhaupt nicht, denn steam ist lediglich die plattform auf der die mods funktionieren
wenn hier etwas schlecht ist dann höchstens die mods selbst

vorteile von steam im gegensatz zu 1.5 :
- kleinere patches an den levels oder kleinere bugs werden wöchentlich gefixt , bei 1.5 hat man auf patches vergeblich warten müssen auch wenn ich min. 20 bekannte bugs aufzählen könnte
- die server-such-funktion von 1.5 ist ein witz gegenüber steam , steam hat hier ein einheitliches und simples system für alle mods gestellt
- eine flist wurde integriert (zugegeben es hat einige bugs ;) )
- man kann kleinere games wie hearts oder schach mit seinen freunden über steam spielen ;) (wie internethearts bei win xp nur halt mit auserwählten freunden)
- rein theoretisch könnte man alle 5 min das VAC modul aktualisieren , da es ja bei jedem connecten zuerst neu geladen werden muss
- man hat einen einheitlichen downloadmirror für die bekannten mods samt patches und muss sich nirgendwo über downloadseiten im inet quälen , bei denen man sich registrieren muss, die richtige version finden muss , richtigen patch zur richtigen version etc. (einsteigerfreundlich)
- ist genauso kompatibel zu HLSW o.ä. wie 1.5 ( @31)
- wenn man sich die patches nicht grade um 15.00 uhr amerikanischer zeit saugt gehen die auch recht fix
- komplettpatch auf aktuelle version von der install version geht mit dsl in rund 2 min ( im b.net ist es übrigens genau das gleiche system , komisch dass ich da noch nie beschwerden gehört hab , alle warten da brav bis sie dran kommen )
 
jop dem kann ich nur zustimmen und man vergisst immer das wichtigste. Das ganze System ist 4 free! Wo außer bei Blizzard bekommt man so einen Service schon für lau.
 
na und? für cs brauchtest du auch half life und das musste man halt kaufen, und jetzt musst du halt hl² kaufen, von nichts kann valve auch nich leben
 
Ist doch net so schlimm wenn es erst im Spätherbst kommt, man hat ja vorher erstmal mit D00m alle Hände voll zu tun .. obwohl ich mich persönlich natürlich auch mehr auf HL bzw CS² freue =)


Ich finde es übrigens klasse dass die bei CS nur die Engine und nicht die Sounds und Physik verändern, sonst würde es glaube ich einen ziemlich grossen Teil der Fangemeinde verlieren, das Waffenverhalten ist doch gerade das was CS zu so einem Erfolgsschlager gemacht hat.. und natürlich die genialen Maps und überhaupt das originelle Gameplay ..

weiter so, Valve =)

@ YforU : CS beta 1 sag ich nur, da musste man noch in der Console ALLE Befehle manuell eigeben, nur dass keine Sau wusste welche Muni zu welcher Waffe gehört ;D

ich glaube ich werde mal einen Thread starten...
 
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