Hehe :-)
Ich hab jetzt für RaZeR86 noch den SLI-Test gemacht.
autoexec.cfg
sys_spec_gameeffects = 4
sys_spec_objectdetail = 4
sys_spec_particles = 4
sys_spec_physics = 4
sys_spec_quality = 4
sys_spec_shading = 4
sys_spec_shadows = 4
sys_spec_sound = 4
sys_spec_texture = 4
sys_spec_volumetriceffects = 4
sys_spec_water = 4
sys_spec_postprocessing
r_PostMSAA = 2
r_UseEdgeAA = 2
demo_ai = 1
demo_num_runs = 1
demo_quit = 1
demo_noinfo = 0
r_vsync = 0
s_DialogVolume = 6
map timessquare
demo_restart_level = 2
demo adrenaline
in 2560x1600 mit einem i7-980XES und einer GTX590 OC
1. Run: 4 Ghz, 6 Cores (HT OFF, Turbo OFF)
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TimeDemo Play Started ,Level=timessquare (Total Frames: 5000, Recorded Time: 84.02s)
Run Finished.
Play Time: 112.56s, Average FPS: 44.42
Min FPS: 3.74 at frame 9, Max FPS: 234.19 at frame 1156
Average Tri/Sec: 9874003, Tri/Frame: 222279
Recorded/Played Tris ratio: -0.69
Memory Usage: WorkingSet=851Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=896
AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
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2. Run: 3 Ghz, 6 Cores (HT OFF, Turbo OFF)
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TimeDemo Play Started ,Level=timessquare (Total Frames: 5000, Recorded Time: 84.02s)
Run Finished.
Play Time: 112.81s, Average FPS: 44.32
Min FPS: 4.96 at frame 5, Max FPS: 173.91 at frame 2212
Average Tri/Sec: 8684755, Tri/Frame: 195947
Recorded/Played Tris ratio: -0.78
Memory Usage: WorkingSet=829Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=887
AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
3. Run: 2 Ghz, 6 Cores (HT OFF, Turbo OFF) Also schon weniger Takt als praktisch alles was man neu als Gamer kaufen würde.
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TimeDemo Play Started ,Level=timessquare (Total Frames: 5000, Recorded Time: 84.02s)
Run Finished.
Play Time: 114.42s, Average FPS: 43.70
Min FPS: 1.71 at frame 8, Max FPS: 140.25 at frame 3602
Average Tri/Sec: -9561921, Tri/Frame: -218816
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
Memory Usage: WorkingSet=822Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=885
AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
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Und immer daran denken, auch ich habe da ein SLI zu laufen und nicht nur eine Single-Graka.
Klar .. man sieht den Unterschied in den MAX-FPS. In den Min-FPS ist geht er in den Mess-Fehlern (nur ein Run, ich hab auch nicht ewig Zeit) unter. Aber im Durchschnitt gibt es keine Änderung bei 2Ghz Takt-Unterschied. Bedeutet für mich: 99% der Zeit die das Game läuft hänge ich im GPU-Limit, und die CPU ist völlig uninteressant. Die Änderung über die Zeit beträgt um die zwei Prozent.
Ich bleibe mal bei 2Ghz und teste noch kurz was passiert wenn ich weniger Cores nehme.
4. Run: 2 Ghz, 4 Cores (HT OFF, Turbo OFF)
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TimeDemo Play Started ,Level=timessquare (Total Frames: 5000, Recorded Time: 84.02s)
Run Finished.
Play Time: 113.47s, Average FPS: 44.06
Min FPS: 9.06 at frame 5, Max FPS: 141.64 at frame 1670
Average Tri/Sec: -2875264, Tri/Frame: -65250
Recorded/Played Tris ratio: 2.34
Memory Usage: WorkingSet=793Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=886
AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
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5. Run: 2 Ghz, 2 Cores (HT OFF, Turbo OFF)
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TimeDemo Play Started ,Level=timessquare (Total Frames: 5000, Recorded Time: 84.02s)
Run Finished.
Play Time: 161.37s, Average FPS: 30.98
Min FPS: 1.47 at frame 8, Max FPS: 127.39 at frame 1610
Average Tri/Sec: 4095959, Tri/Frame: 132196
Recorded/Played Tris ratio: -1.16
Memory Usage: WorkingSet=759Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=848
AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
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Da erst bricht es langsam ein. (Frag mich wie es ohne SLI aussieht, aber ich hab dann so langsam keine Lust mehr^^).
Noch ein Nachschlag.
6. Run: 4 Ghz, 2 Cores (HT OFF, Turbo OFF)
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TimeDemo Play Started ,Level=timessquare (Total Frames: 5000, Recorded Time: 84.02s)
Run Finished.
Play Time: 111.26s, Average FPS: 44.94
Min FPS: 9.68 at frame 8, Max FPS: 193.80 at frame 2528
Average Tri/Sec: 9168976, Tri/Frame: 204023
Recorded/Played Tris ratio: -0.75
Memory Usage: WorkingSet=820Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=866
AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
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Wo wir wieder im GPU-Limit hängen die meiste Zeit.
Und damit versuche ich wieder meine Argumentation zu unterstützen. Es hängt von Deiner Software und Deinen Settings ab wann was limitiert. Es gibt kein Generelles CPUXXX limitiert GrakaXXX (und das gilt wohl auch bei SLI wenn man nicht unbedingt auf die Max-FPS schielt die kurzzeitig erreicht werden, sondern das ganze und seine Änderungen betrachtet.) Man darf jede Software, in jeder Monitor-Auflösung, bei jeder BQ-Settings einzeln auseinanderklamüsern um das Beurteilen zu können. Zu viel für ein Forum wie ich finde.
Und damit zurück zum TE.
Ein 4Ghz schneller Dualcore ist völlig ausreichend um Cryis2 in höchsten Setting zu betreiben, solange diese Settings so hoch gewählt sind dass die Graka die meiste Zeit einbricht, bzw um die 44 FPS rendern kann^^.
In welcher Auflösung zockst Du überhaupt? *g*