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Test Cyberpunk 2077 im Test: Grafik zum Staunen, wenn der PC sie denn packt
- Ersteller Wolfgang
- Erstellt am
- Zum Test: Cyberpunk 2077 im Test: Grafik zum Staunen, wenn der PC sie denn packt
S
s1ave77
Gast
Hatte auch schon befürchtet ich wär dummOli_P schrieb:Aber dann kann ich wenigstens aufhören, wie ein Idiot rumzusuchen![]()
Blackland
Rear Admiral
- Registriert
- Mai 2008
- Beiträge
- 5.679
Oli_P schrieb:Leute, kennt ihr die Mission Blutritual in Cyberpunk 2077? Das ist eine Mission, die man im Zuge der "Cyberpsycho"-Missionen kriegt. Blutritual ist nun meine dritte Mission aus dieser Quest-Reihe. Gibts in der Mission einen Bug? Man soll nach Hinweisen suchen am Ort eines Verbrechens (in der Nähe des Frachthafens nördlich von Night City), ich hab auch einige gefunden; aber nach längerer Suche kam ich zum Schluss "hier ist nix mehr!". Aber die Quest kann ich nicht abschließen, als ob da noch was fehlen würde.
Du musst alles scannen, Splitter lesen und danach nahe an die in der Mitte stehenden Badewanne treten und die auch scannen ..... dann sollte etwas passieren. 
Ging mir auch erst so, dachte an Bug, doch dann ging es "plötzlich" weiter. Im wahrsten ....
S
s1ave77
Gast
@Blackland
Das und ein Körper der durch Boden klippte (sollte die Braut eigentlich 'retten'
) sind auch meine einzigen Questbugs bisher (ca. 70 h).
Laut Internet und meinen Tests ist es die Interaktion mit der Leiche hinter den Tonnen ... Der Trigger ist buggy.
Das und ein Körper der durch Boden klippte (sollte die Braut eigentlich 'retten'
Oli_P
Rear Admiral
- Registriert
- Mai 2006
- Beiträge
- 5.364
@mae1cum77: Also du hast genau denselben Bug erlebt wie ich. Aber du hast 70 Stunden Spielzeit, ich "nur" 40 bisher. Vielleicht ist das ein gutes Omen für mich, dass ich fürs erste von weiteren Bugs verschont bleibe. Also wenn ich schreibe "40 Stunden", dann ist da auf jeden Fall so "1 Stunde" drin enthalten, bei der ich irgendeinen "Hinweis" gesucht habe, der gar nicht existiert. Aber okay, wenns nicht zu oft passiert ists mir egal 
B
Benzalin
Gast
Es handelt sich dabei erstmal um einen Antrag auf Klageerhebung vor einem US Gericht, sowas wie eine Vorstufe, das macht man um die Sammelklage erst einmal offen zu lassen für weitere Kläger.Vigilant schrieb:Interessant. Und was ist jetzt Gegenstand der "Klage"? Vielleicht kann das Dokument mal jemand mit entsprechender Expertise für (juristische) Laien übersetzen.
Im groben wird CDPR irreführende und bewusst falsche Aussagen vorgeworfen (Materially False and Misleading Statements), diese, nennen wirs mal Klageüberschrift, ist wichtig da "Materially False Statements" sowas wie bei uns den Tatbestand des Vorsatzes erfüllt und damit dann auch strafrechtlich Konsequenzen haben kann.
Der Ganze Antrag ist im groben eine Zusammenfassung der bereits bekannten Kritik, hierbei beruft man sich auf offizielle Statements von CDPR, wie beispielsweise die Aussage vom 16.01.2020 dass das Spiel vollständig spielbar ist und nur noch wenige Optimierungen nötig sein. Insbesondere wird der Fokus auf die PS4 Version gelegt, CDPR wird vorgeworfen in mehreren Statements bewusst über den tatsächlichen Zustand getäuscht zu haben, gestützt wird der Vorwurf das tatsächliches In-Game Material für die Konsolen mittels NDA der Presse vorenthalten/untersagt wurde. Der Ban im Sony-Store wird ebenso als belastend angeführt.
Nachfolgend Schaden der Investoren durch den darauffolgenden Kurssturz und der Aktionen seitens CDPR, der Kläger fordert sämtliche Unterlagen/Internas des gesamten Produktionsprozesses um den tatsächlichen Schaden für seine Mandanten abwägen zu können, das ist erstmal nur ein Druckmittel, 7 Jahre Produktionsarbeit wird keiner gerne durchwühlen. Die Klageerhebung soll dabei direkt vor einem Gericht mit Jury und keinem einfachen Zivilgericht mit Einzelrichterentscheidung erfolgen, da Konzernen/Big Player hier geringere Chancen eingeräumt werden.
Ob das Gericht die Klage erhebt oder an erstmal an ein untergeordnetes Gericht verweist wird man dann sehen, hängt vieles vom Statement seitens CDPR ab.
B
Benzalin
Gast
Ich bin kein Jurist, jedoch als Qualitätsstellenleiter eines Herstellers tätig der viel in den US Raum nach dem ASME Code verkauft, solche Dinger habe ich 1-2 im Monat auf dem Tisch, Materially False and Misleading Statements ist fast von "obligatorisch". Dabei muss man allerdings wissen das im US Bereich die Anwälte in erster Linie auf Provision und nicht nach einer (teil)festen Vergütungslinie arbeiten, das erklärt die unglaubliche Klagefreudigkeit und es wird oft sehr schnell mit der Haubitze geschossen, was deutsche Richter überhaupt nicht mögen, die haben gerne eine präzise Formulierung. Wir haben sogar mal die Integrität der Verfassung der USA bedroht durch ein Produkt (ein Flansch), kein Scherz.Vigilant schrieb:@Benzalin
Super, besten Dank. In der Branche tätig?
Man weiss aktuell nicht wer hinter diese Klage steht und wer sich evtl. anschließt, das ganze kann schlicht verpuffen oder aber auch extrem hoch kochen, vorallem wenn CDPR in den nächsten Monaten die last-gen Versionen nicht gehörig optimiert.
Cool Master
Fleet Admiral
- Registriert
- Dez. 2005
- Beiträge
- 39.815
Ich habe hier ja schon etwas geschrieben und glaube nicht, dass es zu einer Klage kommt.
Den Vorsatz zu beweisen ist extrem schwer. Vor allem sollte man offene Fragen vor dem investieren stellen. Diese kann man sehr schön hier stellen:
https://www.cdprojekt.com/en/investors/contact/
Habs in dem anderen Thread ja schon geschrieben da ist einer zu spät eingestiegen und hat nun halt pech.
Den Vorsatz zu beweisen ist extrem schwer. Vor allem sollte man offene Fragen vor dem investieren stellen. Diese kann man sehr schön hier stellen:
https://www.cdprojekt.com/en/investors/contact/
Habs in dem anderen Thread ja schon geschrieben da ist einer zu spät eingestiegen und hat nun halt pech.
Hells_Bells
Lt. Commander
- Registriert
- Feb. 2008
- Beiträge
- 1.921
Hmpf, auf der PS4 scheint der Tipp mit dem Rayfield Caliburn nicht zu funktionieren.
Container und Items sind da, der Wagen nicht mehr.
Container und Items sind da, der Wagen nicht mehr.
H
HansvonderWurst
Gast
Ich bin den Tunnel gestern 3x vor und zurück gefahren/gerannt. Rayfield hab ich keinen gefunden
@Benzalin
Klingt spannend. Danke für den kleinen Einblick.
Bei mir war er wie beschrieben da (PC). Hier als "Einsatzfahrzeug" für Claires Rennen:

Nette Karre, aber Allrad und ESP Fehlanzeige... 🙄
Letzten Speicherstand laden hilft nicht?
Bei der Gelegenheit noch ein paar "Licht- und Reflektions-Spiele":






Klingt spannend. Danke für den kleinen Einblick.
Ergänzung ()
HansvonderWurst schrieb:Ich bin den Tunnel gestern 3x vor und zurück gefahren/gerannt. Rayfield hab ich keinen gefunden
Bei mir war er wie beschrieben da (PC). Hier als "Einsatzfahrzeug" für Claires Rennen:

Nette Karre, aber Allrad und ESP Fehlanzeige... 🙄
Letzten Speicherstand laden hilft nicht?
Bei der Gelegenheit noch ein paar "Licht- und Reflektions-Spiele":






Zuletzt bearbeitet:
S
s1ave77
Gast
Es kann helfen vor dem Tunnel 72 h zu warten (manchmal läßt der Caliburn sich bitten).HansvonderWurst schrieb:Rayfield hab ich keinen gefunden
H
HansvonderWurst
Gast
Bin nochmal dort gewesen. Da war der Caliburn dann auch da. Seltsame Kreuzung aus Bugatti und Lambo. Interessantes Geschoss, aber ganz schön giftig. Solang ich nicht über lange Strecken nur geradeaus fahren muss, bin ich mit dem Shion Coyote schneller. Die Höchstgeschwindigkeit vom Caliburn ist für die astronomische Leistung dann doch entäuschend - nur 10mph mehr. Der Javelina hat nochmal weniger Endgeschwindigkeit als der Coyote und ist auch sonst träger. Mit Avenger und Sidewinder kann ich kaum geradeaus fahren
Nochmal Licht: selbst mit Licht an am Auto, bekomme ich keinen Scheinwerferkegel. Entsprechend finster ist es in Tunneln trotz Licht an.
Raytracing hab ich probehalber mal ausgeschaltet, einfach weil ich ein flüssiges Bild mag.
Setup: Ryzen 3700X + 2070 Super in FHD mit Raytracing Ultra + DLSS Quality und alle post processing filter aus, Volumetrischer Nebel auf hoch, Wolken auf Mittel, Rest alles auf max.
Da wird es dann schon mal rucklig wenn man sich bei kombinierter Raytracing-/Nebelpracht schnell dreht.
Das Bild ist nach dem deaktivieren auf jeden Fall flüssig, aber Raytracing habe ich trotzdem schnell wieder angeschaltet. Man nimmt es bewusst kaum war, aber wenn man es ausschaltet fehlt plötzlich was - und das deutlich! Da geh ich lieber bei DLSS runter auf Balanced.
Nochmal Licht: selbst mit Licht an am Auto, bekomme ich keinen Scheinwerferkegel. Entsprechend finster ist es in Tunneln trotz Licht an.
Raytracing hab ich probehalber mal ausgeschaltet, einfach weil ich ein flüssiges Bild mag.
Setup: Ryzen 3700X + 2070 Super in FHD mit Raytracing Ultra + DLSS Quality und alle post processing filter aus, Volumetrischer Nebel auf hoch, Wolken auf Mittel, Rest alles auf max.
Da wird es dann schon mal rucklig wenn man sich bei kombinierter Raytracing-/Nebelpracht schnell dreht.
Das Bild ist nach dem deaktivieren auf jeden Fall flüssig, aber Raytracing habe ich trotzdem schnell wieder angeschaltet. Man nimmt es bewusst kaum war, aber wenn man es ausschaltet fehlt plötzlich was - und das deutlich! Da geh ich lieber bei DLSS runter auf Balanced.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
coxon
Fleet Admiral
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 12.507
Der Porsche und der TurboR V-Tech sind imho besser. Die kann man im Cockpit noch fahren, wobei das beim Caliburn nicht geht, den hamse von innen leicht verkackt ^^Vigilant schrieb:Nette Karre, aber Allrad und ESP Fehlanzeige... 🙄
H
HansvonderWurst
Gast
Von innen kann man mangels Übersicht sowieso nicht vernünftig fahren. Fahr mal den Coyote. Davon stehen zumindest vor und während der Panam-Missionen genug bei ihren Aldecaldos rum, ohne das man die bezahlen müsste. Danach kommt dir der TurboR auch wie ein träges Schiff vor