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Der ultimative VR - Games Sammelthread
- Ersteller glacios
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-Stealth-
Lieutenant
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immer mal wieder paar Stunden,
ist fĂŒr mich auch sehr nervenaufreibend,
dachte öfters "jetzt kommt aber gleich das Ende",
aber ging dann doch immer noch mal weiter,
dann irgendwie liegen gelassen,
und so habe ich es bis heute noch nicht zu Ende gezockt.
MuĂ ich irgendwann wirklich mal nachholen,
aber sicher groĂe Teile auch wieder nur in Flat,
VR ist echt zu intensiv đ.
Aber dieser Moment,
als man in der Station steht,
nach auĂen schaut,
und die Torrens an einem vorbeizieht (grelles Licht scheint in die Station),
wirklich episch đ.
Bei Minute 47:14
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-Stealth-
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Wall Town Wonders
https://store.steampowered.com/app/3570400/Wall_Town_Wonders/
-Stealth-
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Vendetta Forever
https://store.steampowered.com/app/3557790/Vendetta_Forever/
The Midnight Walk
https://store.steampowered.com/app/2863640/The_Midnight_Walk/
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Kraeuterbutter
Admiral
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hats jemand probiert ?-Stealth- schrieb:Wurde heute auch auf Steam released,
Wall Town Wonders
https://store.steampowered.com/app/3570400/Wall_Town_Wonders/
Anhang anzeigen 1615213
wie ists im Vergleich zur Quest3-Version?
merkt man was von der "besseren Grafik" ?
ich finde, die ist auf der QEUst3 im Standalone ja schon sehr gut.. man kann extrem nah ran und sieht noch feine Texturen
geht ĂŒber Steam der Passthrough ?
gibt es einen Grund es sich nochmal zu holen, wenn man die QUest3-Version schon hat?
-Stealth-
Lieutenant
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war eher zur Info,
Backlog ist viel zu groĂ,
aber fÀnde es auch schön
wenn jemand erste EindrĂŒcke schildern könnte.
Aber es ist dann in VR,
Passthrough wurde quasi mit virtuellen RĂ€umen ersetzt.
Der Trailer zeigt es.
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https://mixed.de/wall-town-wonders-erscheint-fuer-playstation-vr-2-und-steam/
Kraeuterbutter schrieb:ich finde, die ist auf der QEUst3 im Standalone ja schon sehr gut.. man kann extrem nah ran und sieht noch feine Texturen
Habe zwar keine Quest 3,
also Passthrough selber noch nicht getestet,
aber generell schön zu hören
das die Entwickler sich bei den Texturen MĂŒhe gegeben haben.
Kraeuterbutter
Admiral
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Texturen auf der Quest3:
die GebĂ€ude sind ja recht klein, SchuhschachtelgröĂe oder kleiner..
wenn du mit der Brille auf virtuelle 10cm rangehst, kannst du noch Texturen am Boden der GebÀude z.b. fein sehen..
in RealitÀt könnte ich so nah ja gar nicht mit Augen rangehen ohne Fokus total zu verlieren...
sprich: in der Quest3 ist es - auf die NÀhe betrachtet - schÀrfer als die RealitÀt !! (Zitat: Futurama)
ohne Passthrough: ich weiĂ ned..
ein Reiz dieser MinihÀuser ist es ja eigentlich, dass sie aus der Wand deins Wohnzimmers rauswachsen...
Backlog: versteh ich nur zu gut...
ich weiĂ ned was da immer gejammert wird vonwegen zu wenig spiele in VR... loL
allein der Thread hier hat 270 Seiten
-Stealth-
Lieutenant
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Kraeuterbutter schrieb:sprich: in der Quest3 ist es - auf die NÀhe betrachtet - schÀrfer als die RealitÀt !! (Zitat: Futurama)
Interessant zu hören,
vielleicht nehme ich die Quest 4 dann auch wieder mit,
Batman: Arkham Shadow reizt ja schon ungemein,
und dann kann ich Passthrough auch mal testen.
Kraeuterbutter schrieb:Backlog: versteh ich nur zu gut...
ich weiĂ ned was da immer gejammert wird vonwegen zu wenig spiele in VR... loL
allein der Thread hier hat 270 Seiten
Sehr gut gesagt đ.
-Stealth-
Lieutenant
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Surviving Mars: Pioneer
https://store.steampowered.com/app/3558730/Surviving_Mars_Pioneer/
https://www.meta.com/de-de/experiences/surviving-mars-pioneer/9863010250399155/
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Hier noch mal ein Video von VoodooDE VR,
im Fazit zum Spiel wird festgehalten,
man hat schon im Hintergrund einen gewissen Stress,
ist halt Survival,
sicher so vom Entwickler gewollt,
und es gibt Leute denen das auch gefÀllt,
aber Thomas ist es wohl zu stressig.
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Kraeuterbutter
Admiral
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da kenn ich 2-3 User im Bekanntenkreis mit Quest3, die das interessant finden könnten ;-)
-Stealth-
Lieutenant
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https://store.steampowered.com/app/3141330/Of_Lies_and_Rain/
https://www.meta.com/de-de/experiences/of-lies-and-rain-demo/9880029712015208/
https://www.uploadvr.com/of-lies-and-rain-vr-demo-impressions/
Von Uploadvr.com mit DeepL ĂŒbersetzt,
"Zwei Jahre nach dem Start ARK und ADEâCastello Inc. bereitet sich auf sein nĂ€chstes Spiel mit Of Lies and Rain vor, das als storygetriebenes FPS in einer dunklen Science-Fiction-Welt beschrieben wird. Wenn Sie zwischen dem realen und dem digitalen Bereich wechseln, haben Sie die Aufgabe, die Menschheit nach einem 20-jĂ€hrigen Krieg gegen eine abtrĂŒnnige KI, ADE, vor dem Rand der Ausrottung zu retten, wĂ€hrend beide Seiten ums Ăberleben kĂ€mpfen.
Of Lies and Rain strebt zunĂ€chst den Early Access an, obwohl in den Steam-FAQ alle Kerninhalte - die vollstĂ€ndige Handlung sowie alle Spielbereiche und Mechaniken - enthalten sind. Castellos Hauptaugenmerk wird auf der Fehlerbehebung und der Optimierung der Leistung fĂŒr ein stabileres Erlebnis liegen, und das Spiel bleibt etwa 6 bis 12 Monate lang im Early Access â.â
BezĂŒglich der Plattformunterschiede informierte Castello Gamertag VR Dass die Quest 2-Version keine dynamischen Lichter oder Schatten, 1 K-Texturen und reduzierte Partikeleffekte aufweist, wohingegen Quest 3 âeinigeâ dynamische Lichter und 2 K-Texturen aufweist. Die PC VR- und PS VR2-Versionen verfĂŒgen beide ĂŒber dynamische Beleuchtung, dynamische Schatten, 4K-Texturen, vollstĂ€ndige Partikeleffekte und Nachbearbeitungseffekte."
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Das Game erinnert schon sehr stark an Half-Life-Alyx, fast schon zu stark.
Es gibt auch leider wieder irgendwelche Spinnenviecher đ.
Aber trotz diesem,
fĂŒr mich unnötigen "Feature" đ,
finde ich den Schattenwurf bei Minute 11:43, zumindest technisch beeindruckend.
-Stealth-
Lieutenant
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Out of Sight VR (Steam).
https://store.steampowered.com/app/3558720/Out_of_Sight_VR/
Thomas (VoodooDE VR) ist begeistert und meint,
eine Mischung aus Horror, Story, Puzzle, Schleichen und ein paar Aktionszenen.
Man sollte sich aber im klaren sein,
das es sehr linear ist.
Und spĂ€ter wenn Out of Sight VR aus dem Early-Acess drauĂen ist ,
so ca Quartal 04/25,
kommt es vermutlich auch fĂŒr die Quest und PSVR2.
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-Stealth-
Lieutenant
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aber eigentlich hÀtte sowas von Valve kommen sollen,
möglichst zeitnah nach Alyx,
und auch mit der Engine (glaube Source 2) von Alyx,
technisch war ja alles vorhanden (?).
CS-VR (Counter Strike 1.6 VR) announcement / Quest 3 / Pico 4
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-Stealth-
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Into The Darkness VR
https://store.steampowered.com/app/1529530/Into_The_Darkness_VR/
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F1Âź 25
https://store.steampowered.com/app/3059520/F1_25/
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Lieutenant
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es gibt auch eine Demo.
Auf jedenfall brilliante Wasserdarstellung,
aber ist mir sicher zu gruselig.
https://store.steampowered.com/app/2663530/POOLS/
SIR_Thomas_TMC
Captain
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-Stealth-
Lieutenant
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weiĂ auch nicht ob es was fĂŒr mich ist,
werde vielleicht irgendwann mal die Demo antesten,
aber denke es ist dann immer noch ein gewisser "Psychohorror" vorhanden,
auch wenn in der Beschreibung "....Keine Monster, die dich verfolgen oder auf dich springen...." steht.
Vermute durch Musik- und Sounduntermalung,
vielleicht auch durch Lichtstimmung (möglicherweise geht auch einfach mal das Licht aus, und man steht im Dunkeln, und hört diese WassergerÀusche ?).
Edit:
Also hier im Video ist dann doch kaum Horror vorhanden (hatte mehr vermutet),
sieht aus als wÀre das 'Entkommen aus dem Labyrinth' der Hauptinhalt des Games.
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FĂŒr Meta Quest, PSVR2 und Steam-VR.
Edit:
Ein Artikel auf Heise dazu,
von dem ehemaligen MIXED-Autor Josef Erl.
https://www.heise.de/news/Der-Stealth-Klassiker-Thief-kehrt-zurueck-als-VR-Spiel-10427904.html
-Stealth-
Lieutenant
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