@swage
FSR 4 nutzt auch AI (und heißt deswegen auch so). Und DLSS ist keineswegs an feste Auflösungen und "Upscaling-Verhältnisse" gebunden – was auch immer das sein soll. Manche Spiele haben sogar eine dynamische Basis-Auflösung für Upscaling (DLSS und FSR), d.h. sie variieren die Renderauflösung dynamisch, um eine bestimmte Ziel-Framerate zu halten.
Es werden beim AI-Ansatz weder bei DLSS und FSR Bilder aus durch die AI generiert, falls Du das meinen solltest.
Wenn dir FSR besser gefällt, so ist das absolut ok. Dazu braucht es keine Gründe, die man sich irgendwie zurechtlegen müsste.
FSR 4 nutzt auch AI (und heißt deswegen auch so). Und DLSS ist keineswegs an feste Auflösungen und "Upscaling-Verhältnisse" gebunden – was auch immer das sein soll. Manche Spiele haben sogar eine dynamische Basis-Auflösung für Upscaling (DLSS und FSR), d.h. sie variieren die Renderauflösung dynamisch, um eine bestimmte Ziel-Framerate zu halten.
Es werden beim AI-Ansatz weder bei DLSS und FSR Bilder aus durch die AI generiert, falls Du das meinen solltest.
Wenn dir FSR besser gefällt, so ist das absolut ok. Dazu braucht es keine Gründe, die man sich irgendwie zurechtlegen müsste.