RhinoDino
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Nov. 2015
- Beiträge
- 501
Ich wollte es wirklich genießen und nicht rushen... aber es passiert eben selten dass ein Spiel einen endlich wieder packt und so ist es passiert dass nach 22 Stunden ingame Zeit das Spiel mit allen Bonusmaterialien und Waffen durch ist..
MAJOR SPOILER ALERT!!
Meine Meinung ist zwiegespalten...
Wie gesagt, es hat natürlich mega spaß gemacht, aber an vielen Stellen war es entäuschend.
Es ist zwar Dark Souls' Theme immer Gebiete in Kerkern und heruntergekommenen Burgen darzustellen, aber persönlich ist es mir eintönig.
Man hätte mal ein Wüstengebiet implementieren können.
Genauso wie mit der Storyline.. man merkt das der Macher keine Ideen mehr hatte, heißt aber nicht das es schlecht zu spielen ist, der PC Port ist grandios... abgesehen von den ganzen Bugs und 60fps lock und server überlastung und crashes und boss bug using.
Es ist aber definitiv cool das man den richtigen Weg "linking the fire" mal geht statt nur erzählungen zu haben... das wars eigentlich aber auch.
So viele wiederholte Szenarien, auch wenn ich mich über den Zwiebelritter aus Catarina und Havel gefreut hab. DS1 all over again. Nur einfacher, so fühlts sich jedenfalls an.
Richtig gewiefte Gegner, es ist auch mittlerweile ultra schwer gegner zu finden die nicht anderen ähneln und Spieler überraschen können.
Aber bspl. der Anfang war total zusammenhanglos. Was gut ist, aber der DS1 Beginn warf definitiv mehr fragen auf und war aufregender. Wahrscheinlich From Software's Satire dass man in nem Friedhof anfängt.
Dieser Ansatz jetzt "ashened ones" zu sein ist einfach nicht kreativ. Und selbst Menschlichkeit wars nicht wirklich.
Der Drachenreiter war definitiv der krasseste Boss und repräsentiert persönlich definitiv den wahren Endboss. Vergleichbar mit dem uralten Drachen in DS2.
Hoffe die DLCs werden dem letzten Soulsgame noch alle Ehre erweisen.
MAJOR SPOILER ALERT!!
Meine Meinung ist zwiegespalten...
Wie gesagt, es hat natürlich mega spaß gemacht, aber an vielen Stellen war es entäuschend.
Es ist zwar Dark Souls' Theme immer Gebiete in Kerkern und heruntergekommenen Burgen darzustellen, aber persönlich ist es mir eintönig.
Man hätte mal ein Wüstengebiet implementieren können.
Genauso wie mit der Storyline.. man merkt das der Macher keine Ideen mehr hatte, heißt aber nicht das es schlecht zu spielen ist, der PC Port ist grandios... abgesehen von den ganzen Bugs und 60fps lock und server überlastung und crashes und boss bug using.
Es ist aber definitiv cool das man den richtigen Weg "linking the fire" mal geht statt nur erzählungen zu haben... das wars eigentlich aber auch.
So viele wiederholte Szenarien, auch wenn ich mich über den Zwiebelritter aus Catarina und Havel gefreut hab. DS1 all over again. Nur einfacher, so fühlts sich jedenfalls an.
Richtig gewiefte Gegner, es ist auch mittlerweile ultra schwer gegner zu finden die nicht anderen ähneln und Spieler überraschen können.
Aber bspl. der Anfang war total zusammenhanglos. Was gut ist, aber der DS1 Beginn warf definitiv mehr fragen auf und war aufregender. Wahrscheinlich From Software's Satire dass man in nem Friedhof anfängt.
Dieser Ansatz jetzt "ashened ones" zu sein ist einfach nicht kreativ. Und selbst Menschlichkeit wars nicht wirklich.
Der Drachenreiter war definitiv der krasseste Boss und repräsentiert persönlich definitiv den wahren Endboss. Vergleichbar mit dem uralten Drachen in DS2.
Hoffe die DLCs werden dem letzten Soulsgame noch alle Ehre erweisen.