Rache Klos
Lieutenant
- Registriert
- Okt. 2001
- Beiträge
- 678
Auch wenn die Speicherbandbreite bei der FX geringer ist, dafür ist das Speicherinterface Effektiver.
Es ist nun mal klar das ein 4x32 Bit Bus Effektiver Arbeitet (nicht schneller von der Bandbreite) als ein 4x64 Bit Interface. Dazu noch die Kompressionsalgos die gerade bei FSAA Effektiv Arbeiten sollten der FX eigentlich ausreichen, so schlimm ist es also nicht das ATI eine höhere Speicherbandbreite hat.
Allerdings wundert es mich doch sehr sehr stark das bei dem Chiptakt die Shader so langsam sein sollen, entweder stellt der Nature Test mit den Treibern ein Problem dar oder es ist gefaktet (was ich eher annehme).
Ich kann mir kaum vorstellen das die FX GPU schlechter Skaliert wie die GF4, denn man kann sich ja ausrechnen was eine GeForce 4 bei gleichem Chiptakt wie die FX theoretisch leisten würde.
Es ist nun mal klar das ein 4x32 Bit Bus Effektiver Arbeitet (nicht schneller von der Bandbreite) als ein 4x64 Bit Interface. Dazu noch die Kompressionsalgos die gerade bei FSAA Effektiv Arbeiten sollten der FX eigentlich ausreichen, so schlimm ist es also nicht das ATI eine höhere Speicherbandbreite hat.
Allerdings wundert es mich doch sehr sehr stark das bei dem Chiptakt die Shader so langsam sein sollen, entweder stellt der Nature Test mit den Treibern ein Problem dar oder es ist gefaktet (was ich eher annehme).
Ich kann mir kaum vorstellen das die FX GPU schlechter Skaliert wie die GF4, denn man kann sich ja ausrechnen was eine GeForce 4 bei gleichem Chiptakt wie die FX theoretisch leisten würde.