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News Factorio 2.1: Nach 14 Jahren endet das große Weltraumabenteuer

DJMadMax schrieb:
besonders die Aliens haben mich immer tierisch gestresst. Ich will einfach nur in Ruhe bauen und micromanagen können ^^

Bin seit gut 10 Jahren mit dabei und hatte die Aliens bisher immer auf passiv.
Also das die nur angreifen, wenn ich ihnen zu nah komme.
 
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DJMadMax schrieb:
Weiß jemand, ob es da mit der aktuellen Version bessere Einstellungsmöglichkeiten gibt, z.B. einen "Friedlich"-Modus?
Gibt schon seit jeher die Möglichkeit, beim Spielstart einzustellen, wie sich die Aliens verhalten (aktiv, passiv, ohne) auch deren Ausbreitungsverhalten als Reaktion auf die Umweltverschmutzung.

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Ich habe das Spiel vor inzwischen 5 Jahren zum Vollpreis gekauft. Ich bin ungelogen seit letzter Woche beim vierten (sic!) Anlauf endlich weiter als das Tutorial zu kommen...
Dies liegt sicher auch daran, dass ich durch Familie und Arbeit einfach nicht so viel Zeit habe, aber ehrlich gesagt ist das Tutorial einfach miserabel...
Ehrliche Frage: Wie habt ihr das Spiel gelernt? Braucht es schlicht Youtube Tutorials, oder wart ihr seit Early Access / crowd founding dabei?

Die Erklärungen sind z. B. nicht nur nicht hilfreich, sie leiten einen auch vollständig fehl.. Wenn man z. B. 10 Minuten damit verbringt herauszufinden, warum "research the lab" nicht heisst, dass man dieses erfoschen, sondern bauen soll, dann ist dies einfach extrem frustrierend.

Ich habe gerade auch 5 Minuten nach den neu erfroschten Steinwänden gesucht und kann sie einfach nicht im Baumenü finden. Die gesamte Menüstruktur ist einfach massiv frustrierend.

Versteht mich nicht falsch: Ich habe früher sehr viel Aufbau- und Echtzeit-Strategie gespielt. Ich habe tausende Stunden in Supreme Commander Forged Alliance...
 
Ja, Factorio ist echt so ein Suchtspiel.
Am Anfang war ich noch abgeneigt, aufgrund der Optik.
Demo installiert -> 30 Minuten gespielt -> Vollversion gekauft, weil es so gut war.

Ich finde es nicht schlimm, dass es nie im Sale sein wird. Im Grunde ist grad diese ständige Sale Mentalität ein Grund für die riesigen Pile of Shame von jedem.

Und nur so als Hinweis kann man sich von der Factorio Website jede Gameversion als Standalone Version runterladen, selbst wenn man das Spiel zuerst auf Steam gekauft hat.
So habe ich immernoch die letzte Version vor 2.0 als Standalone laufen, weil Bob & Angels lange Zeit nicht für 2.0+ verfügbar waren.
Nur zählt die Spielzeit dann nicht zur Steam Spielzeit :P

Und man kann die Gegner auch komplett entfernen, also nicht nur passiv stellen. Dies ist mit komplexen Mods meine primäre Einstellung, weil man mit Bob & Angels, Pyanodon, ... schon ohne Gegner genug zutun hat.
Dann lieber die Ressourcenkosten weiter erhöhen um es schwieriger zu machen.
Das ist halt das gute an Factorio, man kann sich das Spiel so einstellen, wie man es mag. Und falls das nicht reicht, gibt es für fast alles irgendwelche Mods.

Bin mal gespannt, was als nächstes von deren Seite kommt.
Die müssten eigentlich als nächstes ein RTS mit Herstellung der Einheiten über eine Fabrik bringen. Also Factorio meets C&C (ala Industrial Annihilation (was leider komplett versaut ist)) ;)
Ergänzung ()

Burfi schrieb:
Ehrliche Frage: Wie habt ihr das Spiel gelernt? Braucht es schlicht Youtube Tutorials, oder wart ihr seit Early Access / crowd founding dabei?
Also ich muss sagen, dass es eigentlich alles selbsterklärend ist bzw. das Tutorial einem die wichtigsten Schritte zeigt. Hatte da nie wirkliche Verständnisprobleme.
Interessant wirds dann erst, wenn man alles optimiert und ausbalanciert bzw. mit den großen Mods spielt.
 
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Syrato schrieb:
Würde mich ja sehr interessieren, was du so für Spiele spielst. Oder wohin dein Geld sonst so fliesst.
Vorwiegend in Games...sobald sie um mindestens 70% reduziert sind. Ja, das heißt dass ich die meisten Games erst 3+ Jahre nach Release spiele. Ich bin was Reddit einen "Patient Gamer" nennt. Ich habe beispielsweise GTA V erst in 2019 gespielt, weil es da das erste Mal auf Steam um 70% reduziert wurde. Das selbe mit Witcher 3 in 2018 auf GoG. Der nette Nebeneffekt ist, dass die meisten Spiele dann ausgepatcht sind und oft auch massig Mods haben mit denen ich mir dein mein perfektes erstes Erlebnis des Spiels bauen kann. Ich bin Games Sammler (vorwiegend Digital) und das Dealhunting ist schon der halbe Spaß für mich. Ich habe mich damit abgefunden, dass ich meine mittlerweile über 3000 Spiele (verteilt über GoG und Steam) niemals alle spielen werde. Aber ich kaufe sie dennoch gern. Kann das vor mir aber erst ab 70% Preisnachlass rechtfertigen, eben weil ich vermutlich 80% davon niemals in meinem Leben spielen werde.
 
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Danke für die vielen Antworten auf die Frage nach dem friedlichen Modus.
Ich habe die Demo vor langer, langer Zeit mal gespielt und konnte mich an die einzelnen Einstellungen schlicht nicht mehr erinnern.

Den Preis finde ich mir 32€ absolut in Ordnung, auch ohne Sale...
 
@thepusher90 wusste nicht, dass es dafür einen Namen oder Genre gibt 😇 .
Wenn man es natürlich dann aus deiner Sicht sieht, verständlich.

Aber so entgeht dir ein hammer Spiel (wenn man diese Art mag).
Ergänzung ()

@Elderian es sind mit Grundspiel und DLC 32€ + 32€.

Aber jeden Rappen Wert!
 
@Hylou
Also bis auf den Aspekt, dass man es nur vergünstigt kauft, finde ich das Konzept gut.

Kein Hype und kein FOMO, alle Bugs behoben und Game-/Life Balance.

Jedoch bin ich der Meinung, dass richtig gute Herzensspiele wie Terraria, Stardew Valley, Factorio, Baldurs Gates 3 oder Hollow Knights, ihren Preis Wert sein müssen und den auch beibehalten sollen.
 
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Syrato schrieb:
Diese Entscheidung finde ich auch richtig!
Sehe ich genauso.
Viel mehr Entwickler sollten zu dem Preis ihres Produkts stehen.
Mittlerweile haben viele doch den Bezug dazu verloren, was ein gutes Produkt eigentlich wert sein sollte.

Glückwunsch an die Entwickler, dass sie ein Spiel geschaffen haben bei dem es sich gelohnt hat 14 Jahre dran zu bleiben. Es ist zwar absolut nichts für mich, aber die LEistung kann ich nur anerkennen.
 
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@FrAGgi aber ist auch verständlich, wenn man jeden Tag mit Konzernen wie EA oder Spielen wie EA FC und andere CashCows zu tun hat. Dann noch 1000 Entlassungen hier und Monster Boni für CEOs da.
 
Burfi schrieb:
Die Erklärungen sind z. B. nicht nur nicht hilfreich, sie leiten einen auch vollständig fehl.. Wenn man z. B. 10 Minuten damit verbringt herauszufinden, warum "research the lab" nicht heisst, dass man dieses erfoschen, sondern bauen soll, dann ist dies einfach extrem frustrierend.

Ich habe gerade auch 5 Minuten nach den neu erfroschten Steinwänden gesucht und kann sie einfach nicht im Baumenü finden. Die gesamte Menüstruktur ist einfach massiv frustrierend.
Ich hab vor urzeiten das Tutorial mal gespielt, als ich die Demo gezockt habe, da war nicht alles "perfekt". Aber das Tutorial ist mMn auch optional.

Im Endlosmodus kannst du den Forschungsbaum anklicken (oben Rechts) oder T Drücken (Press T to open research tree), und dann mit der Maus über den Forschungsknoten-Vorraussetzung hovern und dann steht da was du tun musst, um ihn zu erforschen.

Es gibt auch die Factopedia (das Buchsymbol unter dem Forschungsfortschritt), da kann man sehr viele Sachen nachlesen.

Deine Wände sind im Militärtab, wenn du neue Sachen erforschst werden die gelb und mit ! hervorgehoben.

Ich persönlich bin dann nicht frustriert, sondern kurz Google auf und die Frage die ich hab eintippen. Das gilt für alle Spiele, weil oft ist man halt gerade auf dem Holzweg, und es bricht mir kein Zacken aus der Krone, wenn ich da kurz Hilfe brauch.
 
Syrato schrieb:
@DJMadMax ...Man sollte aber mit Gegnern spielen, da sie auch für Forschung benötigt werden....
Das ist nicht ganz korrekt. Selbst wenn man die Gegner ausschaltet stehen auf Nauvis lose verstreut passive Biter-Spawner und auf Gleba liegen passive Pentapod-Dinger rum aus denen man die Eier bekommt die man benötigt. Man schließt also nichts aus wenn man die Gegner deaktiviert.
 
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Ach, Factorio - leider ein Dauerbrenner. Die letzten Jahre hat es mich immer wieder zurück geholt. Erst mit dem Steam Deck, dann mit nativem MacOS-Support und dann mit Space Age. Man bekommt so viele Stunden an Unterhaltung für verhältnismäßig wenig Geld. Habe auch schon über 1000h drin und es ist mit Abstand das von mir meistgespielte Spiel der letzten 10 Jahre.
 
Elderian schrieb:
Kann man bei Factorio auch einen "Friedlich"-Modus einstellen? Also nur bauen, nicht kämpfen?

Kann man. Meine Empfehlung ist es einfach die Umweltverschmutzung und Ausbreitung zu deaktivieren. Dann hat man Ruhe, kann aber dennoch alle Gebäude Herstellen. Es gibt Forschungsgebäude die aus Biter Nestern gemacht werden. Auch gibt es Module die aus deren Eiern Produziert werden können.
 
Syrato schrieb:
Auch wenn ich den Schweizer Steampreis von CHF. 40, in relation, als sehr sehr hoch empfinde, da der € Preis bei 32€ (CHF. 29. 60) ist.
26% Unterschied!
Auch wenn der Preis 100%, für dieses Game, gerechtfertigt ist!

der Preis wurde vermutlich festgelegt als der euro noch mehr Wert war als der Franken. Nehme ich eine Preissetzung vor 14 Jahre an sind wir ziemlich genau bei den 40 32/0,8= 40
 
Gerade erst wieder rausgekramt und mit nem Mate eine Classic Fabrik begonnen. Und am Wochenende auch mal Space Age gekauft, bin mal gespannt, was da noch kommt.

Zusammen mit Satisfactory und Hunt Showdown mittlerweile ein All Time Favorite....

Bin auch mal gespannt, was sie als nächstes so planen. Ein Factorio 2 wird's ja wohl nicht sein oder? 😀
 

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