Hancock schrieb:
Wie spielt ihr eigentlich, dass es so viel Tower-Defense ist? Der Tower-Defense Teil ist nur in den ersten 3-4 h wirklich relevant, ab Artillerie ist es dann nur noch ein Forward-Bauen.
Langsam. Ich spiele laaaaaaangsam.

3 bis 4 Stunden bis Artillerie? Schaff ich nichtmal im Traum. Auch ohne DLC niemals. Wenn ich in dieser Zeit Oel habe, dann war ich schon verdammt schnell. Dann habe ich aber auch noch lange nicht die Ressourcen um auch eine relevante Zahl an Flammenwerfern zu bauen.
Ich stimme aber auch zu: Ganz ohne Biter fehlt was.
Ich hab immer mit dem Weltgenerator rumgespielt, bis ich einen Halbinsel Start hatte, wo ich mich nur in einer Richtung gegen die Biter verteidigen musste.
Dazu dann noch das Startgebiet aufs maximale gesetzt und Ressourcen erhoeht. Dann kann man sich in Ruhe einigeln.
Generell hilft es im Wald zu starten. Die Baeume moegen im Weg sein, aber die absorbieren viel Verschmutzung. Biter greifen an, wenn man denen zu nahe kommt oder wenn die Luftverschmutzung eines der Nester erreicht. Dazu gehoert dann auch, grade am Anfang, nicht unnuetz auf Halde zu produzieren.
Sobald man den Flammenwerfer erforscht hat und Zugang zu Oel hat, hat sich das Biter-Problem aber erledigt. Gegen eine Wand von Flammenwerfern haben die keine Chance.
dervalle123 schrieb:
Man schließt also nichts aus wenn man die Gegner deaktiviert.
Das war beim Release vorallem fuer diejenigen ein Problem, die einen bestehenden Spielstand uebernommen haben. In aufgedeckten Chunks waren dann nirgendswo Nester, man musste expandieren und neue Chunks generieren.
nille02 schrieb:
Es gibt Forschungsgebäude die aus Biter Nestern gemacht werden. Auch gibt es Module die aus deren Eiern Produziert werden können.
Das ist kein Problem. Es gibt auf der Karte verteilte, inaktive Nester, die man dann uebernehmen kann.
Hancock schrieb:
Es gibt auch die Factopedia (das Buchsymbol unter dem Forschungsfortschritt), da kann man sehr viele Sachen nachlesen.
Man kann quasi
alles in der Factoripedia nachlesen. Das ist so eine geile Funktion.