Also generell merkst du, dass Programme, welche Mehrkern CPUs unterstützen, schneller arbeiten bzw. optimierte Spiele (in der Regel viele der aktuellen / neuen) auf solch einer CPU mehr FPS erzielen (somit flüssiger laufen), als auf SingleCore (EinKern) Systemen.
Deine CPU hat 2 Kerne, von denen jeder mit 2800MHz getaktet ist. Was man nicht machen darf ist, diese zu addieren. Dein Prozessor hat also nicht 5600MHz, auch, wenn der Name das vermuten ließe.
Stell dir eine Hauswand vor, welche gestrichen werden soll. Nun hast du anstatt eines Arbeiters (also einer CPU mit nur einem Kern), zwei Arbeiter (also eine DualCore CPU wie deine, mit 2 Kernen), welche sich die Arbeit teilen und jeweils eine Hälfte der Wand streichen und sie sind gemeinsam schneller fertig.
Könnte einer der beiden Arbeiten nun aber nicht streichen (warum auch immer), müßte halt doch ein Arbeiter allein die ganze Wand streichen (obwohl ja zwei zur Verfügung stünden). Dies kannst du mit einer Anwendung bzw. Spiel vergleichen, welches noch keine DualCore / Mehrkern CPUs unterstützt. Obwohl du also 2 oder mehr Kerne hast, wird trotzdem nur einer genutzt. Daher kann man also auch die Leistung (in deinem Fall also 2x2800 = 5600MHz) nicht addieren. Die Kerne teilen sich also nur die Aufgaben.
Hoffe, das war jetzt ein wenig verständlich

(ich bin kein guter "Erklärer")
