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Grafikkarte ausgelastet ?

Bei Spielen in Höhen Auflösungen (1600*1200), limitiert die Grafikkarte und bei 640*480 limitiert die CPU.
Die meisten Spiele sind GPU lastig
 
Verstehen scheinbar die meisten Leute nicht, anders kann ich mir dieses "Limitiert meine CPU meine Graka"-Fragen nicht erklären :-(
 
Wie kann eune CPU bei niedrieger Auflösung die Graka bremsen?

- Die Karte haut volle pulle los (wegen low settigs) und die CPU hängt hinterher? Oder wie meint ihr das?
 
Genau so ist es.
Die CPU muss ja die Daten für die Graka vorbereiten (und nebenher noch das ganze Game abhandeln). Wenn die Graka nur winz-Bilder rendern muss ist sie wahrscheinlich viel viel schneller damit fertig als die CPU Daten nachliefern kann. Je mehr die Graka zu tun hat, desto seltener wird der Fall eintreten dass die CPU hinterherhängt.

Aber wie gesagt, das ist ein "fließender" Übergang.
 
Sapphire Forum
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