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GTA IV Storys from Liberty City

Ultra_Force

Lt. Commander
Registriert
Juni 2008
Beiträge
1.038
Hallo alle,

habe schon ne weile GTA IV Storys from Liberty City auf Xbox 360 und auch schon durch aber was mir schon am anfang des spiel aufgefallen ist das die grafik manchmal nicht hinterher kommt und das dann plötzlich die straßen 5 cm weg von den Reifen sind und das auto schwebt. Wenn ich zu schnell fahre dann kommt es an machen stellen auch nicht mit und muss alles nachladen aber ruckeln tut das nicht!
Woran könnte es liegen?
 
weil GTA extrem schlecht programmiert ist (muss man ja sagen) und das spiel einfach mit dem laden nicht nachkommt wenns zu schnell geht ;) gg etwas besser läufts wenn man das spiel auf die HDD installiert. von DVD kommt es öfter zu solchen problemen, die HDD hat mehr datendurchsatz und kommt schneller nach mit dem nachladen.
 
naja "schlecht programmiert" ist relativ. ist halt ne riesige welt mit relativ großem detailreichtum. dass man das nicht 100% auf einmal in den speicher laden kann dürfte klar sein.. also braucht man irgendeine methode wie der spieler trotzdem diesen eindruck vermittelt kreigt. das geschieht halt dadurch, dass die ganze stadt als low level model dargestellt wird und nur in dem bereich in dem der spieler sich befindet die high polygon models nachgeladen werden. wenn die prozessoren aber anderweitig beschäftigt sind kommts halt zu solchen "popups" und von dir angesprochenen fehlerchen.
 
dennoch gibts auf xbox grafisch 10 mal bessere games mit ähnlich großer spielewelt wo es nicht zu solch extremen nachlade situationen kommt. besser anpassen hätte man es auf jeden fall können.
 
@JimPanse1984 - Du schreibst "dennoch gibts auf xbox grafisch 10 mal bessere games mit ähnlich großer spielewelt" - Welche Games sind das?
 
das game heißt doch eigentlich GTA Episodes from Liberty City xD
 
Natürlich gibt es schönere Spiele aber auch mal daran gedacht das dort die Levels alle meist Linear sind, nicht viel Sichtweite bieten und evtl. auch die Umgebung viel Detailarmer ist ?

Gta hat ne sehr detailite Umgebung die total lebendig ist, da laufen im Hintergrund so viele verschiedene sachen, irgendwo ist dann doch mal verständlich das eine Hardware ala Xbox 360 die von anno 2005 stammt (512 mb zwischenspeicher der als Grafikspeicher und zwischenspeicher selbst benutzt wird) nicht ganz mitkommt. Wen man zudem das ganze noch von der Disk abspielen lässt ohne es auf die HDD zu installieren wird das auch noch ein lautes und recht ladelastiges vergnügen. Immerhin haben die Entwickler das ganze ganz gut rübergebracht.
 
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