Hi,
Habe grade meine neue 470 GTX für 229 Euro bekommen
Wollte mal schauen ob sie gegen die 275 GTX AMP! sich deutlich abhebt.
Dann getestet: BC2 so 15-25% mehr, AOC ca 10-15% mehr und nun zu meiner Frage:
In Global Agenda gibs ne DX10 Option um AA einzuschalten. Klar, ist die UT3 Engine. Kennt man ja. Mit der GTX275 gehen die Frames mit DX10 in heftigen Gefechten unter 30 runter.
MIt DX9 geht es dann nicht unter 40 Frames.
Nun die GTX470 im Rechner und unter DX 9 so 10 Frames mehr.
Aber unter DX10 gehts voll ab. Kaum unter 50 Frames, und dazu noch schönes AA ohne Kanten. Auch werden die Charaktere viel schneller nachgeladen. Normal rennt man durch die Stadt und es gibt kurze Ruckler die unter 30 Frames fallen da die UT3 Engine (wie auch in MO oder APB) die ganzen individuell erstellten Chars nachladen muss. Nun aber gibs keine Ruckler mehr.
Woran liegts? An der verbesserten Tesslation? Die greift doch erst ab DX11 oder?
Diese Ruckler treten bei DX9 und der 470 auch auf, also muss es mit den DX 10 Renderwegen oder so zu tun haben.
Was genau bewirkt diese enorme Steigerung?
PS: Ich find sehr geil, da ich auf AA stehe und nun endlich mal ohne Verlust zuschalten kann, sogar mit Gewinn
Habe grade meine neue 470 GTX für 229 Euro bekommen
Wollte mal schauen ob sie gegen die 275 GTX AMP! sich deutlich abhebt.
Dann getestet: BC2 so 15-25% mehr, AOC ca 10-15% mehr und nun zu meiner Frage:
In Global Agenda gibs ne DX10 Option um AA einzuschalten. Klar, ist die UT3 Engine. Kennt man ja. Mit der GTX275 gehen die Frames mit DX10 in heftigen Gefechten unter 30 runter.
MIt DX9 geht es dann nicht unter 40 Frames.
Nun die GTX470 im Rechner und unter DX 9 so 10 Frames mehr.
Aber unter DX10 gehts voll ab. Kaum unter 50 Frames, und dazu noch schönes AA ohne Kanten. Auch werden die Charaktere viel schneller nachgeladen. Normal rennt man durch die Stadt und es gibt kurze Ruckler die unter 30 Frames fallen da die UT3 Engine (wie auch in MO oder APB) die ganzen individuell erstellten Chars nachladen muss. Nun aber gibs keine Ruckler mehr.
Woran liegts? An der verbesserten Tesslation? Die greift doch erst ab DX11 oder?
Diese Ruckler treten bei DX9 und der 470 auch auf, also muss es mit den DX 10 Renderwegen oder so zu tun haben.
Was genau bewirkt diese enorme Steigerung?
PS: Ich find sehr geil, da ich auf AA stehe und nun endlich mal ohne Verlust zuschalten kann, sogar mit Gewinn