Hi Leute 
Ich habe ein etwas eigenartiges Problem. Immer wenn ich ein Spiel (oder eine andere Anwendung, wie 3DMark) starte, daß DirectX benutzt, habe ich genau im Sekundentakt Hänger bei der Darstellung und bei manchen Spielen auch Aussetzer im Sound.
Ich habe das mit den Detonatoren 2.1.8.1 bis 2.8.3.2 getestet und es tritt in jeder Auflösung auf (auch 640x480x16). Es liegt also nicht daran, daß meine Grafikkarte zu langsam wäre. Da ich das Problem nicht hatte, als mein System noch "frischer" war, überlege ich mir, ob ich Windows neuinstallieren soll. Das wäre aber nur der letzte Ausweg, so daß ich hoffe, jemand kann mir weiterhelfen. Mich würde auch interessieren, was ihr für Ideen habt, woran es liegen KÖNNTE.
Mein System:
Athlon 1000
Gigabyte GA-7ZX-1 (KT133)
256 MB
ASUS V6800 (Geforce DDR)
6,4 GB IBM
40 GB Seagate Barracuda IV (am Promise Ultra100TX2)
CDROM, Brenner
Win XP pro
Die neuesten Treiber (4in1, Detonator, DX8.1...) sind natürlich installiert...
Ich habe ein etwas eigenartiges Problem. Immer wenn ich ein Spiel (oder eine andere Anwendung, wie 3DMark) starte, daß DirectX benutzt, habe ich genau im Sekundentakt Hänger bei der Darstellung und bei manchen Spielen auch Aussetzer im Sound.
Ich habe das mit den Detonatoren 2.1.8.1 bis 2.8.3.2 getestet und es tritt in jeder Auflösung auf (auch 640x480x16). Es liegt also nicht daran, daß meine Grafikkarte zu langsam wäre. Da ich das Problem nicht hatte, als mein System noch "frischer" war, überlege ich mir, ob ich Windows neuinstallieren soll. Das wäre aber nur der letzte Ausweg, so daß ich hoffe, jemand kann mir weiterhelfen. Mich würde auch interessieren, was ihr für Ideen habt, woran es liegen KÖNNTE.
Mein System:
Athlon 1000
Gigabyte GA-7ZX-1 (KT133)
256 MB
ASUS V6800 (Geforce DDR)
6,4 GB IBM
40 GB Seagate Barracuda IV (am Promise Ultra100TX2)
CDROM, Brenner
Win XP pro
Die neuesten Treiber (4in1, Detonator, DX8.1...) sind natürlich installiert...