Firespray18
Cadet 3rd Year
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SergeantHopeman schrieb:Laut PC Games Hrdware kann es mit Hyper Treading probleme geben wenn das OS die Treads falsch verteilt, also wenn eine Anwendung nur 2 kerne benutzt und die dann auf einen Realen und auf einen Virtuellen Kern der vom selbem Realen Kern simuliert wird verteilt wird, denn dann bremst das ja die CPU aus da ein Kern 2 Trads ausffüren muss aubwohl die anderen nichts zu tun haben.
Aber ist es nicht so, dass Windows automatisch die Last auf alle Kerne verteilt wenn die Software keine Multi-Core Unterstützung hat? Zumindestens kann ich das bei meinem q9550 beobachten, das ist aber eigentlich ein anderes paar Schuhe.