Dr. MaRV schrieb:
@CDLABSRadonP...
Vermutlich weil es für 6K mit 60 Hz nicht nötig ist?
Laien Milchmädchenrechnung frei nach
Wikipedia:
Width * Height * Refresh * Bit Depth * Channels = Total Bit / s
3840 * 2160 * 60 * 8 * 3 ~= 11.94 GBit/s vs. Wikipedia 12.54 GBit
12.54 GBit gebraucht weil "Blanking Intervals". Keine Ahnung wie es berechnet wird, kurz approximiert:
1920 * 1080 * 60 * 8 * 3 ~= 2.99 GBit/s vs. Wikipedia 3.2 GBit/s
2560 * 1440 * 60 * 8 * 3 ~= 5.31 GBit/s vs. Wikipedia 5.63 GBit/s
5120 * 2880 * 60 * 8 * 3 ~= 21.23 GBit/s vs. Wikipedia 22.18 GBit/s
Ratios errechnet vs. Wikipedia:
1080p ~= 1.151
1440p ~= 1.139
2160p ~= 1.127
2880p ~= 1.122
Für max Auflösung des Monitors 6016 * 3384 nimm an Ratio ~1.12:
6016 * 3384 * 60 * 8 * 3 ~= 29.32 GBit/s -> Mit Ratio ~= 32.83 GBit/s
DP 1.4 Max Standard: HBR3 -> 32.40 GBit/s, wobei nur 80% für Datenübertragung -> 25.92 GBit/s
25.92 GBit/s < 32.83 GBit/s
Ergo: Reicht nicht. Compression (DSC auf Wikipedia) notwendig. Laut [e] auf Wikipedia "4:2:0 subsampling" für 6 Bit je Channel notwendig damit:
8 Bit je Channel: 32.83 GBit/s > 25.92 GBit/s
7 Bit je Channel: 28.73 GBit/s > 25.92 GBit/s
6 Bit je Channel: 24.63 GBit/s < 25.92 GBit/s <- passt
Ist nur noch die Frage, ob diese Kompression Verlustfrei ist (vermutlich nicht).
Also hätte es doch DP 2.0 gebraucht.