Hallo,
mich würde mal interessieren, ob es ein Kapazitätslimit bei der gleichzeitigen Darstellung von Soundeffekten für neuere Soundkarten gibt. Ich habe bspw. die Asus Xonar DX - und bin grundsätzlich mit der Karte sehr zufrieden. Besonders bei manchen Spielen fällt mir jedoch auf, dass gerade beim gleichzeitigen Auftreten vieler Soundeffekte manche "verschluckt" werden. Aktuelles praktisches Beispiel Star Wars the Old Republic: wenn ich bspw. mit anderen Spielern in einer Instanz bin und viel passiert (sozusagen in der Hitze der Schlacht), fällt mir auf, dass manche Soundeffekte (von Waffen bspw.) nicht richtig dargestellt werden, also nicht "gespielt" werden. Mich würde interessieren, ob dies ein Problem der software ist, oder aber ob die Soundkarte es nicht schafft, stets alle Effekte simultan und korrekt darzustellen.
Gruß lead
mich würde mal interessieren, ob es ein Kapazitätslimit bei der gleichzeitigen Darstellung von Soundeffekten für neuere Soundkarten gibt. Ich habe bspw. die Asus Xonar DX - und bin grundsätzlich mit der Karte sehr zufrieden. Besonders bei manchen Spielen fällt mir jedoch auf, dass gerade beim gleichzeitigen Auftreten vieler Soundeffekte manche "verschluckt" werden. Aktuelles praktisches Beispiel Star Wars the Old Republic: wenn ich bspw. mit anderen Spielern in einer Instanz bin und viel passiert (sozusagen in der Hitze der Schlacht), fällt mir auf, dass manche Soundeffekte (von Waffen bspw.) nicht richtig dargestellt werden, also nicht "gespielt" werden. Mich würde interessieren, ob dies ein Problem der software ist, oder aber ob die Soundkarte es nicht schafft, stets alle Effekte simultan und korrekt darzustellen.
Gruß lead