SirKhan schrieb:
Der einzige Grund, warum Spiele noch mit 8/12/16 GB VRAM funktionieren ist, weil die meisten GPUs nicht mehr haben und das Spiel deswegen künstlich darauf limitiert wird.
Das Problem ist unlösbar, weil nunmal Konsolen quasi nur 12-14gb VRAM haben, daher müssen 99% der Spiele damit Klar kommen, dashalb ist grad auch 16GB die goldene Sweetspot.
Wenn die Hersteller also nicht alle 2 Jahre neue Konsolen raus bringen mit 20% mehr RAM jedes-mal wird das ne Fantasie bleiben. Selbst wenn wir uns mal ne Fantasiewelt vorstellen wo extrem viele Entwickler auch extra für den PC Spiele entwickeln oder die aufwendig anpassen um die wenigen Highendkunden zu beglücken, viele PC Spieler spielen ja selbst auf IGPs, dann bleiben ja die Konsoleros trotzdem da, die auch spielen wollen dann könnte man sowas immer noch für die benutzten.
Und das Problem ist auch nicht so leicht aus der Welt zu schaffen, die PS4 hat immer noch fast so viele Spieler wie PS5, gut viele Tripple A games kommen für die PS4 (mit support für die) nimmer raus, vermutlich hunderte. unter anderem auch Call of Duty Black Ops 7, das heißt ca. 5 Jahre nach Release des Nachfolgers werden die Konsolen noch gut mit Spielen versorgt. Bis vor kurzem waren immer noch mehr PS4 im Einsatz als PS5. Das heißt wenn 2026 ende oder 2027 vielleicht ne PS6 raus kommt dauerts bis 2031 bis die Leute mit PS5 vielleicht die meisten aufhören und keine neuen Spiele released werden die noch wichtig sind. Die Leute werden also bis 2031 mit 12gb VRAM noch spielen in 4k zum Teil. Und selbst wenn da Sony irgendwie nen Zauberstab schwingen könnte und das weg zaubern, bleibt die frisch releaste Switch 2 die nur mit 12gb kommt Unified ram, heißt Vram bleibt da noch irgendwas zwischen 10 und 11gb vielleicht übrig. Die gedockt auch in 4k Rendern soll.
Der letzte Release ist 8 Jahre zurück wenn die sich jetzt mehr beeilen sind wir in 6 Jahren so weit, und dann würde ich mal noch mindestens 2 Jahre rechnen bis ein großteil vielelicht umgestiegen ist, also sind wir wieder bei 8 Jahren also bis 2033 wird VRAM bei vielen vielleicht sogar bis zu ner Milliarde aber sicher hunderte Millionen Leuten (und ich rechne nicht mal IGPs mit ein) der Standard sein.
Und das die Grafikkartenhersteller, die schon die Preise massiv anziehen ohne viel VRAM alle ihre VRAM Settings verdoppeln ohne dabei weiter massiv die Preise zu erhöhen ist auch unrealistisch.
Selbst wenn es keine Lieferengpässe gäbe und die Preise des zusätzlichen VRAMs sich in grenzen halten sollte, können die kein Interesse daran haben, denn wenn du für 1000 Euro ne 5080 mit 40gb RAM kaufen kannst oder 1200, wozu noch für 4000-10000 irgend ne spezielle Rechenzentrumskarte für K.I. Berechnungen kaufen? der Unterschied zwischen den Karten wo NVidia sich grad dumm und dämlich verdient und denen für Spieler ist oft nur der VRAM, oder zumindest ist das der größte Unterschied.
Rechenpower seh ich auch anders als du nicht ausgereitzt gerade mit K.I. Zeug wie man bei Upscalern ja gut sehen kann, lohnt sich der Einsatz sehr, vielleicht kann man dann 5 Rastereinheiten gleicher größe einsparen für 1 K.I. Einheit. Vielerorts vergammeln ja K.I. chips für die es genau keine Aufgabe gibt.
Auch verkauft glaub Nvidia die meisten GPUs als Notebooks, VRAM ist extrem Stromhungrig, das macht also wenig Sinn, selbst wenn die die Desktopkarten mit mehr VRAM ausstatten würden, müssten sie das direkt wieder entfernen für die Laptop-varianten was sie heute ja schon ein bisschen machen. Ne Switch 3 mit 40gb VRAM hätte dann auch wieder ne beschissene Akkulaufzeit.