Laggs in Spielen

HeiderKiller

Lieutenant
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Nov. 2009
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Hi,

bei CoD4 und vorallem in meinem Lieblingsspiel - Battlefield 2 - habe ich fiese Lags.

In diesem Video kann man die 'Nachzieher' auf einem Multiplayerserver gut sehen: Gut hingucken, vllt. sieht mans nicht beim 1. Mal. http://www.youtube.com/watch?v=441FHpGB_kU

Mir sieht das verdammt nach Netzwerkproblemen aus, nur wie krieg ich das in de Griff? Ein Großteil der Bf2 Zocker, die ich gefragt habe, habe definitiv keine solche Nachzieher 'Lags'.

Meine Hardware sieht man in meiner Sig. und ich habe eine 32/2 MB Kabelleitung mit einer Killer NIC (^^)

Ich habe es schon mit
# Kompatibilitätsmodi
# Corezuweisung
# Prioritätenänderung
# Abschaltung sämtlicher Dienste
# Gamebooster
# Unterschied von HDD zu SSD (lol)
# Registryhacks (TcpAckFrequency 1)

versucht. Manchmal sind die Lags weg, aber keine 2 Minuten fängts wieder an. Dabei spielt es keine Rolle ob ich auf nem 16-Slots oder 64-Slots Server spiele.


Ich hab keine Ahnung was ich noch versuchen kann. Vllt. hat ja hier noch jemand einen Tipp für mich.

LG
 
besorg dir nen neuen Provider !

Hatte bei KD auch stellenweise lags.
 
Zuletzt bearbeitet:
Achja was ich noch vergessen habe. Ich habe 2 Provider hier.

Einmal T-Online mit 3/0,4MB und KDG mit 32/2 MB.
Bei beiden Anbietern die selben Laggs.

Info. nebenbei:
Bei KDG gabs früher mal Verbindungsabbrüche - 'es ist ein Prob. mit deiner Verb. aufgetreten' stand InGame - aber das ist Geschichte, nachdem sie die 3 HD-Sender eingespeist haben.
 
Wenns bei beiden Providern identisch ist, kann man das schonmal ausschließen...
Hast du denn mal neue Treiber für Chipsatz,Sound,Grafik und LAN installiert?
Oder teste mal die onboard lankarte...
ansonsten könntest du testweise das OC zurückschrauben.
 
hast du die laggs nur im MP oder auch im SP von COD 4 und BFBC 2?

falls auch im SP - defragmentiere mal deine festplatte(n).
 
Das problem tritt nur im Multiplayer auf, Singleplayer läuft top wie im Video zu sehen.

Das lustige ist ja, dass ich mit game.lockfps 100 immer 100 Frames habe, aber trotzdem die laggs. mit Game.lockfps 0 sinds dann ~1000 (gamer cfg. :D ist aber nicht das thema).

Die beiden Games liegen auf einer 64GB SSD, da is nix anders drauf. ich defragmentier trotzdem mal.

wenn ich mein OC zurückfahre, ist es nicht besser. das habe ich zu anfang auch im verdacht gehabt. aber leider pustekuchen..

Serversetig liegts nicht, da andere spieler zu dem zeitpunkt meiner Laggs (und die sind imemr da) absolut problemlos spielen koennen.

:(
 
Sind die Lags nur auf Punkbuster Servern? Wäre neben dem bereits erwähnten noch ne wahrscheinliche Sache!
Hast du schon alle meine Tipps getestet?
 
Jap, habe ich mal durchgenommen. Alle Treiber waren aktuell bis auf mein Grakatreiber, aber hat leider nichts gebracht.

Mit Onboard NIC ist's genau gleich.

an PB liegts auch nich, hab gerade auf einen server gespielt und der Lag war da.

ich kapiert die welt nich mehr, ehrlich
 
Hab mir gerade nochmal das Video angeschaut..
so etwas banales wie nervende Antivirensoftware ist es aber nicht,oder?
 
nein, leider nicht. ich hab schon alles aus,

Windows defender, Avast, Windows Firewall, Router Firewall (testzwecke). immer der selbe mist.

sowas ist doch nicht normal
Ps. ein Virus habe ich auch nicht.


EDIT
Mir ist gerade aufgefallen, dass wenn ich ganz alleine auf dem server bin ich keine Laggs habe. sobald einer connected, gehts los.

Hmm.
 
Zuletzt bearbeitet:
Welches Windows hast du eigentlich? Win7 ?

Bei Vista würd' ich mich nicht wundern....
 
Gut...das EDIT oben ist allerdings schon sehr merkwürdig - trifft dies auch auf andere Spiele/Server zu (zb. CoD4).
Wenn ja...dann würde mir nur noch ein reinstall einfallen :(
Wenn möglich testweise auf einer alten, kleinen HDD neu installieren...also Win7 + Game(dabei die andere HDD abstecken)
 
Windows 7 liegt schon auf einer 30GB SSD Partition und meine beiden Games, BF2 und CoD4 auf der anderen 34GB Hälfte.

Hardwaretechnisch läuft das game ohne Probleme, siehe singleplayer. sobald ich im internet spiele, fängt das laggen an, siehe video.
 
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